隨機事件優(yōu)秀教學設計
教材分析
經過小學和前幾冊的學習,學生已經有了統(tǒng)計的很多知識,本章就是在這些知識的基礎上深化而發(fā)展起來年。
現(xiàn)實生活中存在著大量的隨機事件,概率與現(xiàn)實生活的聯(lián)系越來越緊密,這一領域的內容對學生來說應該是充滿趣味和吸引力的。比如教科書借助“抽簽問題”和 “擲骰子問題”,引出隨機事件的概念。
學情分析
我們班的學生的理解水平不好,基礎不扎實,特別不喜歡數(shù)學,碰到計算就頭痛,而本章節(jié)不需要計算,只需要理解“事件”就行!半S機事件”是為下面的概率做鋪墊的,教師通過這一些貼近生活,親切數(shù)學的'“事件”,讓學生親身體驗,親自演示,淅進認識規(guī)律,從而理解定義。
教學目標
一、知識技能:了解必然事件、不可能事件、隨機事件的特點。
二、數(shù)學思考:學生經歷體驗、操作、觀察、歸納、總結的過程,發(fā)展學生從紛繁復雜的表象中,提煉本質特征并加以抽象概括的能力。
三、解決問題:能根據(jù)隨機事件的特點,辨別哪些事件是隨機事件。
四、情感目標:學生通過親身休驗,親自演示,感覺數(shù)學就在身邊塞,促進學生樂于親近數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學。
教學重點和難點
重點:能對必然事件、不可能事件、隨機事件的類型作出正確的判斷。
難點:必然事件、不可能事件、隨機事件的區(qū)別與轉化關系。
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