回到古代 教學(xué)設(shè)計
教學(xué)目標(biāo)
1.知識與技能:
、倭私獠煌瑲v史時期的建筑、車船、服飾等造型特點;
。2)能自編——個“時空之旅”的小故事;
、勰軐⒉煌瑫r期的人物和景物并置,構(gòu)成一幅畫面。
2.過程與方法:
①收集資料:觀察發(fā)現(xiàn)某個時期的建筑、車船、服飾的造型特點;
、谧跃幑适孪蛲瑢W(xué)們描述自己回到古代后發(fā)生的奇怪事情;
、蹌(chuàng)作評價:獨立命題繪畫創(chuàng)作,并相互點評看誰畫得最奇特、有趣。
3,情感、態(tài)度、價值觀:
、倌芘c同學(xué)相互分享“時空之旅”的小故事;
②對中外經(jīng)典美術(shù)文化產(chǎn)生欣賞探究的學(xué)習(xí)興趣。·
教學(xué)要點
1.教學(xué)重點:
觀賞古老遺跡與珍貴文物中的造型細(xì)節(jié)特征:構(gòu)思自己走進古代的故事想象畫。
2.教學(xué)難點:
如何把自己的角色形象合理地安排在畫面中。
3.興趣點:
(1)現(xiàn)實與超現(xiàn)實并置,能帶給學(xué)生奇特的體驗;
、诨ブv自編科幻小故事,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;
作業(yè)要求
1.基本要求:
用線描想象畫的方式,表現(xiàn)自己走進古代的一個場景。
2.較高要求:
能將不同時期的人物和景物并置,構(gòu)成一幅有情節(jié)的畫面:
3.個性探究:
、倌苓\用建筑、車船,服飾的'造型細(xì)節(jié)特征和色彩豐富畫面效果;
、诋嬅婀适缕嫣赜腥。
二、教學(xué)活動設(shè)計建議
。ㄒ唬┱n前準(zhǔn)備:
1.查閱古代建筑、車船、服飾等造型資
2.準(zhǔn)備《兵馬俑》簡筆示意圖;
。ǘ⿲(dǎo)入課題:
1.檢查學(xué)生收集到的圖片資料,
2、引導(dǎo)學(xué)生說—說圖片的內(nèi)容:
圖中有什么人物或景物?他們在做什么?你是怎么知道的;屬于哪個朝代?:3.如果有相同年代的圖片,教師可以向全班學(xué)生展示,分析其共同特征;
4、教師引導(dǎo)學(xué)生講述自己知道的朝代事情,并回答最喜歡回到哪個朝代:
5.再次引導(dǎo)學(xué)生構(gòu)思一個故事,如果回到過去.自己會做什么。
6.如果能將這些有趣的情景描繪出來一定很新奇,出示課題,準(zhǔn)備講述新課。
(三)欣賞交流,提示方法:
1.引導(dǎo)學(xué)生欣賞教材(兵馬俑)圖片,參考范例導(dǎo)賞,從年代、人物相貌、服裝等方面提出觀察點。
2。教師出示繪制好的兵馬俑簡筆畫,提示描繪要點,
3。欣賞教材中的學(xué)生作品,請學(xué)生說一說最喜歡的作品,分析這些作品在繪畫構(gòu)思上有什么奇特的地方:
例如:古代人在做什么?“我”在做什么?“我們”在一起發(fā)生了什么有趣的事情?
4.教師出示繪制好的一張古代人物讀書作品,作品中留出一個位置,創(chuàng)設(shè)一個情境,問學(xué)生可以添加什么人物,隨后啟發(fā)學(xué)生描述準(zhǔn)備畫進去的人物的服裝和動態(tài)。
5、教師小結(jié)描繪的創(chuàng)作方法:
構(gòu)思故事情節(jié)——畫出作業(yè)草圖——“我”在做什么——最后畫出古代人
(四)創(chuàng)作實踐,感受樂趣:
1、提出創(chuàng)作要求:
參考圖片資料,簡單描繪出某個時期的人物或景物,把自己的形象也畫進去,組成一幅作品。
2、教師隨堂輔導(dǎo)學(xué)生作畫時,提示“自己”的角色和畫面細(xì)節(jié)的表達(dá)。
。ㄎ澹┱故驹u價
組織一場作品發(fā)表活動,讓學(xué)生在作品展示中交流與評價。
1、以自評和互評的評價方式,組織交流。
2、教師總評,表揚構(gòu)思奇特的作品,點評作品的不足之處。
【回到古代 教學(xué)設(shè)計】相關(guān)文章:
初冬教學(xué)設(shè)計04-03
《海燕》教學(xué)設(shè)計04-03
《zcs》教學(xué)設(shè)計03-26
草原教學(xué)設(shè)計03-11
《景陽岡》教學(xué)設(shè)計03-05
蝗蟲教學(xué)設(shè)計03-05
《蛇》教學(xué)設(shè)計03-05
《心愿》教學(xué)設(shè)計03-02