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《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì)

時間:2024-11-07 14:05:25 志彬 教學(xué)設(shè)計(jì) 我要投稿

《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì)(通用10篇)

  作為一名教師,編寫教學(xué)設(shè)計(jì)是必不可少的,教學(xué)設(shè)計(jì)要遵循教學(xué)過程的基本規(guī)律,選擇教學(xué)目標(biāo),以解決教什么的問題。那么優(yōu)秀的教學(xué)設(shè)計(jì)是什么樣的呢?下面是小編精心整理的《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì),希望能夠幫助到大家。

《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì)(通用10篇)

  《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì) 1

  一、教學(xué)目標(biāo)

 。ㄒ唬┲R與技能目標(biāo)

  1.使學(xué)生理解體育比賽中單循環(huán)賽和淘汰賽的比賽規(guī)則。

  2.能夠運(yùn)用多種方法(如列表、畫圖等)計(jì)算比賽場次,掌握計(jì)算單循環(huán)賽比賽場次的公式。

  (二)過程與方法目標(biāo)

  1.通過對不同比賽場次問題的探究,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯推理和數(shù)學(xué)建模能力。

  2.在解決問題的過程中,讓學(xué)生體會從簡單到復(fù)雜、從特殊到一般的數(shù)學(xué)思想方法。

 。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價值觀目標(biāo)

  1.激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)應(yīng)用的興趣,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。

  2.通過小組合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和交流能力。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  (一)教學(xué)重點(diǎn)

  1.理解單循環(huán)賽和淘汰賽的比賽規(guī)則,并能準(zhǔn)確判斷賽制。

  2.掌握計(jì)算單循環(huán)賽比賽場次的方法,會用列表、畫圖和公式法求解。

 。ǘ┙虒W(xué)難點(diǎn)

  1.理解單循環(huán)賽中比賽場次的重復(fù)計(jì)算問題,從而推導(dǎo)并理解計(jì)算比賽場次的公式。

  2.能根據(jù)實(shí)際問題靈活選擇合適的方法計(jì)算比賽場次,并能在復(fù)雜情境中準(zhǔn)確分析賽制和場次。

  三、教學(xué)方法

  情境教學(xué)法、探究式教學(xué)法、小組合作學(xué)習(xí)法

  四、教學(xué)準(zhǔn)備

  多媒體課件、學(xué)習(xí)任務(wù)單、投影儀

  五、教學(xué)過程

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課(5分鐘)

  1.播放體育賽事精彩片段

  播放一段如奧運(yùn)會乒乓球比賽、世界杯足球比賽等精彩的體育賽事視頻片段,引起學(xué)生的興趣。

  2.提出問題,引發(fā)思考

  提問:“同學(xué)們,在這些激動人心的比賽中,你們有沒有想過比賽場次是如何安排的呢?比如,有幾支球隊(duì)參賽,一共要進(jìn)行多少場比賽呢?今天我們就一起來研究比賽場次的問題!

  (二)探究單循環(huán)賽制(15分鐘)

  1.簡單問題引入(3支球隊(duì))

 。1)提出問題:假設(shè)有3支球隊(duì)A、B、C進(jìn)行足球比賽,每兩支球隊(duì)之間都要賽一場,一共要賽多少場?

  (2)學(xué)生自主探究:讓學(xué)生用自己的方法嘗試解決問題,可以在紙上畫一畫、寫一寫。

  (3)展示與交流:請幾位學(xué)生上臺展示他們的方法。

  畫圖法:學(xué)生可能會畫出類似這樣的圖,A-B、A-C、B-C,共3場比賽。引導(dǎo)其他學(xué)生觀察這種方法,理解每一條連線代表一場比賽。

  列表法:教師展示列表法,如下表:

  |球隊(duì)|A|B|C|

  |:--:|:--:|:--:|:--:|

  |A|-|√|√|

  |B|√|-|√|

  |C|√|√|-|

  讓學(xué)生數(shù)出表格中“√”的個數(shù),也是3場比賽。解釋列表的方法,橫行和豎行分別代表不同的球隊(duì),打“√”表示兩隊(duì)之間有比賽。

  2.探究4支球隊(duì)的'比賽場次(7分鐘)

  (1)提出問題:如果有4支球隊(duì)A、B、C、D進(jìn)行單循環(huán)賽,一共要賽多少場?

 。2)小組合作探究:學(xué)生分組討論,嘗試用畫圖或列表的方法解決問題。教師巡視各小組,參與學(xué)生的討論,給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

  (3)小組匯報(bào):每個小組派代表展示他們的方法和結(jié)果。

  畫圖法:學(xué)生畫出類似的連線圖,A與B、C、D分別連線,B與C、D連線(因?yàn)锳與B已經(jīng)連過,不再重復(fù)連A),C與D連線,共6場比賽。

  列表法:展示列表如下:

  |球隊(duì)|A|B|C|D|

  |:--:|:--:|:--:|:--:|:--:|

  |A|-|√|√|√|

  |B|√|-|√|√|

  |C|√|√|-|√|

  |D|√|√|√|-|

  數(shù)出“√”的個數(shù)是6場。

 。4)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)規(guī)律:讓學(xué)生觀察3支球隊(duì)和4支球隊(duì)比賽場次的計(jì)算過程,思考比賽場次與球隊(duì)數(shù)量之間的關(guān)系。引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn),對于n支球隊(duì)進(jìn)行單循環(huán)賽,比賽場次是從1開始連續(xù)加到(n-1)。

  3.推導(dǎo)單循環(huán)賽比賽場次公式(5分鐘)

  (1)講解:根據(jù)上述規(guī)律,我們可以用一個公式來計(jì)算單循環(huán)賽的比賽場次。對于n支球隊(duì),比賽場次可以表示為\(n×(n-1)÷2\)。以4支球隊(duì)為例,代入公式\(4×(4-1)÷2=6\)(場),和我們前面用畫圖、列表法得到的結(jié)果一致。

 。2)解釋公式:為什么要除以2呢?因?yàn)樵谟?jì)算過程中,比如A隊(duì)與B隊(duì)比賽和B隊(duì)與A隊(duì)比賽是同一場,這樣每一場比賽都被重復(fù)計(jì)算了一次,所以要除以2。

 。ㄈ┨骄刻蕴愔疲10分鐘)

  1.介紹淘汰賽制(3分鐘)

 。1)結(jié)合圖片或動畫展示淘汰賽的比賽流程,講解淘汰賽的規(guī)則:每比賽一場淘汰一支球隊(duì),最后剩下一支冠軍球隊(duì)。

 。2)提問:如果有8支球隊(duì)進(jìn)行淘汰賽,決出冠軍需要比賽多少場?

  2.學(xué)生思考與回答(3分鐘)

  學(xué)生思考后回答,因?yàn)槊勘荣愐粓鎏蕴恢蜿?duì),要決出冠軍,需要淘汰7支球隊(duì),所以一共要比賽7場。

  3.對比單循環(huán)賽和淘汰賽(4分鐘)

  (1)讓學(xué)生比較單循環(huán)賽和淘汰賽兩種賽制的不同特點(diǎn)。

 。2)教師總結(jié):單循環(huán)賽是每兩隊(duì)之間都要比賽一場,比賽場次較多,能更全面地體現(xiàn)各隊(duì)之間的實(shí)力對比;淘汰賽比賽場次相對較少,比賽過程更加緊張激烈,具有很強(qiáng)的觀賞性。

 。ㄋ模╈柟叹毩(xí)(12分鐘)

  1.基礎(chǔ)練習(xí)(6分鐘)

  (1)有6支球隊(duì)進(jìn)行單循環(huán)賽,一共要賽多少場?(讓學(xué)生用公式計(jì)算)

 。2)10個人參加乒乓球單打淘汰賽,決出冠軍要賽多少場?

 。3)在一次象棋比賽中,采用單循環(huán)賽制,共有15名選手參賽,一共要賽多少場?

  2.拓展練習(xí)(6分鐘)

 。1)學(xué)校組織籃球比賽,共有24個班級報(bào)名參加。比賽分為兩個階段,第一階段采用單循環(huán)賽制,分成4個小組,每個小組6支球隊(duì);第二階段采用淘汰賽制,小組前兩名出線進(jìn)入淘汰賽,決出冠軍。這次比賽一共要賽多少場?(提示學(xué)生分階段計(jì)算比賽場次)

  (2)有16支球隊(duì)參加足球比賽,比賽先分成4個小組進(jìn)行單循環(huán)賽,每個小組前兩名出線,再進(jìn)行淘汰賽決出冠軍。問這次比賽共進(jìn)行了多少場?

  (五)課堂小結(jié)(3分鐘)

  1.回顧本節(jié)課內(nèi)容

 。1)回顧單循環(huán)賽和淘汰賽的比賽規(guī)則。

 。2)復(fù)習(xí)計(jì)算單循環(huán)賽比賽場次的方法(畫圖、列表、公式)。

  2.強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)

  強(qiáng)調(diào)在解決比賽場次問題時,要先判斷賽制,再選擇合適的方法計(jì)算。

 。┎贾米鳂I(yè)(5分鐘)

  1.書面作業(yè)

 。1)課本上相關(guān)練習(xí)題。

 。2)8支球隊(duì)進(jìn)行單循環(huán)賽,中途有2支球隊(duì)退出比賽,實(shí)際比賽場次是多少?

  2.實(shí)踐作業(yè)

  選擇一項(xiàng)你感興趣的體育賽事,了解它的賽制,并計(jì)算比賽場次,下節(jié)課和同學(xué)們分享。

  六、板書設(shè)計(jì)

  比賽場次

  1.單循環(huán)賽制

  規(guī)則:每兩隊(duì)之間都要賽一場

  計(jì)算方法:

  畫圖法

  列表法

  公式:\(n×(n-1)÷2\)(n為球隊(duì)數(shù)量)

  2.淘汰賽制

  規(guī)則:每比賽一場淘汰一支球隊(duì)

  計(jì)算比賽場次:球隊(duì)數(shù)量-1(決出冠軍情況)

  《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì) 2

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.知識與技能目標(biāo)

  學(xué)生能理解體育比賽中的單循環(huán)賽制和淘汰賽制,掌握計(jì)算比賽場次的方法。

  能夠運(yùn)用列表、畫圖等方式分析和解決簡單的組合問題,培養(yǎng)學(xué)生的分析和推理能力。

  2.過程與方法目標(biāo)

  通過實(shí)際問題的分析和解決,讓學(xué)生經(jīng)歷從簡單情況入手,逐步探索規(guī)律的過程,提高學(xué)生解決問題的能力。

  培養(yǎng)學(xué)生觀察、比較、歸納等數(shù)學(xué)思維方法。

  3.情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)

  讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  在小組合作和交流中,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  1.教學(xué)重點(diǎn)

  理解單循環(huán)賽制和淘汰賽制的比賽規(guī)則,掌握計(jì)算比賽場次的方法。

  學(xué)會用列表、畫圖等方法分析比賽場次問題。

  2.教學(xué)難點(diǎn)

  探索并發(fā)現(xiàn)比賽場次的規(guī)律,尤其是在人數(shù)較多的情況下能運(yùn)用規(guī)律解決問題。

  能根據(jù)不同的賽制靈活運(yùn)用方法計(jì)算比賽場次。

  三、教學(xué)方法

  講授法、討論法、演示法、探究法

  四、教學(xué)準(zhǔn)備

  多媒體課件、學(xué)習(xí)單、小組活動卡片

  五、教學(xué)過程

 。ㄒ唬┣榫硨(dǎo)入(5分鐘)

  1.播放體育比賽視頻片段(如足球世界杯比賽片段)

  提問:同學(xué)們,你們喜歡看體育比賽嗎?視頻中的比賽是什么類型的?你們知道比賽是怎么安排的嗎?

  2.引出課題

  在體育比賽中,比賽場次的安排是有一定規(guī)則和學(xué)問的,今天我們就一起來研究“比賽場次”問題。(板書課題:比賽場次)

 。ǘ┨骄啃轮25分鐘)

  1.認(rèn)識賽制(5分鐘)

  介紹單循環(huán)賽制和淘汰賽制

  單循環(huán)賽制:每兩個隊(duì)之間都要比賽一場。例如,有A、B、C三個隊(duì),那么比賽情況就是A-B、A-C、B-C,每個隊(duì)都要和其他隊(duì)賽一場。

  淘汰賽制:比賽兩隊(duì)用抽簽的方法決定哪一隊(duì)先比賽,輸?shù)年?duì)淘汰,贏的隊(duì)再和其他隊(duì)比賽,直到?jīng)Q出冠軍。

  2.單循環(huán)賽制比賽場次的計(jì)算(10分鐘)

  提出問題:如果有4支球隊(duì)進(jìn)行單循環(huán)比賽,一共要比賽多少場?

  小組合作探究:用列表或畫圖的方法來表示比賽情況,并計(jì)算比賽場次。

  畫圖法:

  用4個點(diǎn)代表4支球隊(duì),每兩個點(diǎn)之間連線表示兩隊(duì)之間的比賽,數(shù)連線的數(shù)量就是比賽場次,同樣得出6場。

  引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)規(guī)律:如果有n支球隊(duì)進(jìn)行單循環(huán)比賽,比賽場次的計(jì)算公式為:n×(n-1)÷2。讓學(xué)生用這個公式驗(yàn)證4支球隊(duì)的`情況,4×(4-1)÷2=6(場)。

  3.淘汰賽制比賽場次的計(jì)算(10分鐘)

  提出問題:如果有8支球隊(duì)進(jìn)行淘汰賽,一共要比賽多少場才能決出冠軍?

  教師演示:用卡片代表球隊(duì),演示淘汰賽的過程。8支球隊(duì)比賽,先4場決出4強(qiáng),再2場決出2強(qiáng),最后1場決出冠軍,一共是4+2+1=7場。

  引導(dǎo)學(xué)生思考:每進(jìn)行一場比賽就會淘汰一支球隊(duì),最后決出冠軍只有一支球隊(duì),所以淘汰的球隊(duì)數(shù)就是比賽的場次數(shù),8支球隊(duì)決出冠軍要淘汰7支球隊(duì),也就是比賽7場。

  (三)鞏固練習(xí)(15分鐘)

  1.基礎(chǔ)練習(xí)(5分鐘)

  6支球隊(duì)進(jìn)行單循環(huán)比賽,一共要比賽多少場?

  10支球隊(duì)進(jìn)行淘汰賽,決出冠軍要比賽多少場?

  學(xué)生獨(dú)立完成,然后集體訂正,重點(diǎn)讓學(xué)生說說計(jì)算方法。

  2.拓展練習(xí)(10分鐘)

  學(xué)校舉行乒乓球比賽,有16名同學(xué)參加單打比賽,比賽采用單循環(huán)賽制,一共要賽多少場?如果比賽時間和場地有限,改為淘汰賽制,一共要賽多少場?

  小組討論后,派代表匯報(bào)。通過這道題,讓學(xué)生進(jìn)一步體會不同賽制在計(jì)算比賽場次上的區(qū)別,以及根據(jù)實(shí)際情況選擇合適賽制的重要性。

 。ㄋ模┱n堂小結(jié)(5分鐘)

  1.回顧本節(jié)課內(nèi)容

  提問:這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么?你有哪些收獲?

  引導(dǎo)學(xué)生回顧單循環(huán)賽制和淘汰賽制的比賽規(guī)則、計(jì)算比賽場次的方法以及發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。

  2.強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系

  指出比賽場次問題在生活中的廣泛應(yīng)用,鼓勵學(xué)生用所學(xué)知識解決生活中的類似問題。

 。ㄎ澹┎贾米鳂I(yè)(5分鐘)

  1.書面作業(yè)

  某足球聯(lián)賽有20支球隊(duì)參加,比賽采用雙循環(huán)賽制(每兩支球隊(duì)之間都要進(jìn)行主客場兩場比賽),一共要進(jìn)行多少場比賽?

  2.實(shí)踐作業(yè)

  了解學(xué)校近期要舉行的體育比賽,嘗試為比賽設(shè)計(jì)合理的賽制,并計(jì)算比賽場次。

  六、教學(xué)反思

  在教學(xué)過程中,通過情境導(dǎo)入激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。在探究新知環(huán)節(jié),讓學(xué)生通過小組合作、自主探究的方式來理解賽制和計(jì)算比賽場次的方法,培養(yǎng)了學(xué)生的合作能力和探究能力。在鞏固練習(xí)中,設(shè)計(jì)了不同層次的練習(xí)題,加深了學(xué)生對知識的理解和運(yùn)用。但在教學(xué)中,可能部分學(xué)生對規(guī)律的理解還不夠深入,在后續(xù)教學(xué)中可以增加更多的實(shí)例進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練。同時,在小組活動中,要更關(guān)注每個小組的討論情況,及時給予指導(dǎo),確保每個學(xué)生都能積極參與到學(xué)習(xí)中來。

  《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì) 3

  一、談話導(dǎo)入、出示問題。

  1、談話

  師:有誰知道我們五星小學(xué)是石獅市唯一一所省級什么傳統(tǒng)校?(乒乓球傳統(tǒng)校)喜歡打乒乓球的同學(xué)請舉手,看來還真不少。那我來考考大家吧?你們了解乒乓球的賽制嗎?

  2、出示問題,揭示課題

  校運(yùn)動會要增加乒乓球賽,我們六(1)班要選出4名同學(xué)進(jìn)行乒乓球比賽。如果每兩名同學(xué)之間都進(jìn)行一場比賽,一共要比賽多少場?(課件出示)

  這就是本節(jié)課我們要研究的問題“比賽場次”

  3、認(rèn)識單循環(huán)制比賽:認(rèn)識“單循環(huán)制”:對于這個問題,大家認(rèn)為應(yīng)該抓住什么條件?我們把這種比賽方式叫做單循環(huán)制。

  二、聯(lián)系生活,自主探究。

 。ㄒ唬┨骄繂栴}一,利用學(xué)過的列表法和畫圖法解決問題。

  1、學(xué)生獨(dú)立解決。

  2、交流解決方法。

  3、師小結(jié):看來,不管是畫圖法、還是列表法都非常直觀簡潔的,能讓我們一下子就看清楚比賽的場次了。

 。ǘ┨岢鰡栴}二,激發(fā)學(xué)生的探究欲望。

  1、提出問題:

  課件出示:六(1)班有10名同學(xué)進(jìn)行乒乓球比賽,如果每兩名同學(xué)之間都進(jìn)行一場比賽,一共要比賽多少場?

  師:如果現(xiàn)在有10名同學(xué)要進(jìn)行乒乓球比賽,還用剛才的'方法解決,你覺得怎么樣?(學(xué)生發(fā)表自己的見解)

  師:我們發(fā)現(xiàn)10名同學(xué)進(jìn)行單循環(huán)比賽問題有些復(fù)雜,如果按照學(xué)過的列表法或畫圖法一一畫出比賽場次會比較繁瑣,那該怎么解決這個問題呢?

  2、從簡單的情形開始,研究過程,探索解決比賽場次的策略。

  對了,當(dāng)遇到復(fù)雜的問題,我們可以從簡單的情形開始尋找規(guī)律。

  請你根據(jù)剛才列表或畫圖中的計(jì)算過程和結(jié)果,試著總結(jié)出計(jì)算比賽場次的策略,并完成課本85頁中的3個圖表。

 。1)要求:先獨(dú)立做,想發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律,再與同伴說一說。

 。2)交流規(guī)律

  方案一:列表找規(guī)律

  交流展示:我們先來看第一種方案,你是如何找規(guī)律的?

  引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):把10名同學(xué)的復(fù)雜問題,轉(zhuǎn)化為從2名開始研究,到3名,到4名,到5名,找出規(guī)律。

  你發(fā)現(xiàn)了什么?指名小組代表發(fā)表想法。(能不能把你的發(fā)現(xiàn)和同學(xué)們說一說)

  方案二:畫圖找規(guī)律

  師:還可以采用方案二,通過畫圖找規(guī)律,你又有什么發(fā)現(xiàn)?

  引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):2名同學(xué)時,只有1條線;3名同學(xué)時,增加了2條線;4名同學(xué)時,又增加了3條線,5名同學(xué)時,又增加了4條線,得出1+2+3+4=10。

  說一說:10名同學(xué)一共要比賽多少場?

  總結(jié)規(guī)律,找出解題策略:5名同學(xué)時,比賽場次從1加到4;6名時,比賽場次從1加到5;以此類推,10名同學(xué)時,比賽場次為從1加到7,即1+2+3+4+5+6+7+8+9=45,所以45名同學(xué)一共要比賽45場。

  (3)補(bǔ)充等差數(shù)列求和方法:

  同學(xué)們觀察這些算式有什么特點(diǎn)?能不能很快算出結(jié)果?

  像這樣相鄰的兩個數(shù)之間的差值相等。則稱這個數(shù)列為等差數(shù)列。計(jì)算等差數(shù)列的和可以用(首項(xiàng)+末項(xiàng))×項(xiàng)數(shù)÷2。如:(1+9)×9÷2=45

 。4)為什么每次同樣是增加人,但比賽場次卻是+2、+3、+4呢?邊看圖邊跟同伴說一說?

  每增加一名隊(duì)員,該隊(duì)員都要分別跟之前的隊(duì)員進(jìn)行一場比賽,所以參賽人數(shù)每增加1人,比賽場次所增加的數(shù)目等于原來參賽的人數(shù),增加的場數(shù)應(yīng)該是(現(xiàn)在人數(shù)-1),還要說明-1是因?yàn)樽约翰缓妥约罕取?/p>

  概括所有的情況:如果有n個人參加比賽,一共有多少場次?

  根據(jù)規(guī)律得:1+2+3++(n-1)=比賽場次。根據(jù)等差數(shù)列求和方法,得(1+(n-1))×(n-1)÷2=比賽場次,也就是n(n-1)÷2

  三、問題延伸

  1、比賽結(jié)束后,2名教練和10名選手握手告別,如果每兩人握一次手,一共握了幾次手?

  2、搶答:(只列式不計(jì)算)

 。1)全班同學(xué)進(jìn)行單循環(huán)比賽,一共要比賽多少場次?

 。2)小紅與3位好朋友決定互送卡片慶祝節(jié)日,他們一共需準(zhǔn)備幾張卡片?

  3、剛才8名同學(xué)進(jìn)行單循環(huán)比賽28場,如果采用淘汰制進(jìn)行比賽,一共要比賽多少場次?

  介紹淘汰制比賽規(guī)則:淘汰賽是每兩名同學(xué)之間比賽一場,必須分出勝負(fù),負(fù)者被淘汰,勝者進(jìn)入下一輪,最后決出冠軍。

 。1)畫圖幫助理解,列式:4+2+1=7(場)。

  (2)小結(jié):每一場比賽都必須淘汰一名選手,淘汰幾人即賽了幾場,8名選手參加,最終一名選手奪冠,淘汰了7名選手,所以比賽了7場。(8-1=7)

  四、全課總結(jié)

  解決剛才問題,我們采取了什么策略?

  《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì) 4

  教材分析:

  “比賽場次”的問題在三年級下學(xué)期時學(xué)生有過初步的接觸,當(dāng)時球隊(duì)限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進(jìn)一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實(shí)際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題。

  教學(xué)方法:

  教師要給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并幫助學(xué)生理解解決問題策略,不要?dú)w納一般的公式。即使學(xué)生可能知道了解決此類問題的公式,也要鼓勵學(xué)生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程。重點(diǎn)是讓學(xué)生體會策略、經(jīng)歷過程,而不是套用公式計(jì)算。

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

  2、會用列表、畫圖的方式尋找實(shí)際問題中蘊(yùn)涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

  3、讓學(xué)生經(jīng)歷列表或作圖尋找規(guī)律的過程,在獨(dú)立思考與合作交流的活動中提高解決問題的能力。

  4、在學(xué)習(xí)活動中體會數(shù)學(xué)問題的探索性,感受發(fā)現(xiàn)規(guī)律的樂趣。教學(xué)重點(diǎn):用列表、畫圖的方式尋找實(shí)際問題中蘊(yùn)涵的簡單的規(guī)律。

  教學(xué)難點(diǎn):從列表、畫圖的方式中尋找規(guī)律。教學(xué)準(zhǔn)備:課件、學(xué)生用的電腦軟件教學(xué)過程:

  一、課前準(zhǔn)備,談話引入

  1、師:同學(xué)們,學(xué)校舉行拔河比賽,要我們一---六年級參加,請你幫助體育老師算一算要比賽多少場?(同時課件出示題目:

  學(xué)校舉行拔河比賽,六年級四個班如果采取淘汰制的方式進(jìn)行,要決出冠軍,一共要進(jìn)行幾場比賽?)

  2、生:采用淘汰制進(jìn)行的,總共進(jìn)行了3場比賽。學(xué)生匯報(bào),不全面的互相補(bǔ)充。

  3、對淘汰制這種形式的比賽你是怎么理解的?(可以畫圖說明)

  4、師問:如果現(xiàn)在有2個隊(duì)伍采取淘汰制比賽,決出冠軍,需要幾場比賽?3個,5個,n個隊(duì)伍呢?你是怎么想的。

  5、生:根據(jù)前面的.回答可以看出,淘汰賽比賽場次,就是比賽的數(shù)量減去一。

  6、小結(jié):怎么得出計(jì)算規(guī)律的。

  二、研究規(guī)律

  1、出示題目引入課題。

  (1)出示試一試:如果在運(yùn)動會上,不采用淘汰賽的方式,而是每兩個班級間都進(jìn)行一場賽。(出示題:學(xué)校運(yùn)動會,六年級四個班進(jìn)行拔河比賽如果每兩個班之間都要進(jìn)行一場比賽,一共要進(jìn)行幾場比賽?)這是采用什么形式比賽的?(單循環(huán)制)你是怎么想的?你能用我們學(xué)過的方法試一試嗎?

  學(xué)生嘗試后,匯報(bào)。

  (學(xué)生用的方法有:畫圖、列表等,匯報(bào)時學(xué)生可以到白板上演示,有的用電腦演示,有的用實(shí)物投影展示)

  師小結(jié):看來,以前用過的畫圖法、列表法還是非常直觀簡潔的,能讓我們一下子就看清楚比賽的場次了。

 。2)再出示:

  79附小六年級有8個班也要進(jìn)行拔河比賽,如果每兩個班之間都進(jìn)行一場比賽,一共要比賽多少場?師:如果比賽的班級換成了8個,那么應(yīng)該怎么計(jì)算呢?

  讓學(xué)生發(fā)表自己的意見。

  2、學(xué)生分組討論,尋找規(guī)律,師個別輔導(dǎo)有困難的小組。導(dǎo)入,這個問題比剛才的復(fù)雜了,如果再按照以前的方法,合適嗎?那怎么辦?計(jì)算單循環(huán)制比賽場次,是不是和淘汰制一樣呢,也存在什么規(guī)律呢?規(guī)律是什么?

  請同學(xué)們自己開動腦筋,聯(lián)系以前學(xué)習(xí)的知識,可以2個人或4個人一個小組進(jìn)行研究,并把研究的結(jié)果填寫在報(bào)告單上。

  3、請小組同學(xué)來匯報(bào)找到的規(guī)律及解決問題的方法。(根據(jù)學(xué)生的匯報(bào),老師作適當(dāng)?shù)奶釂柣螯c(diǎn)撥,幫助理解其中的關(guān)鍵。)(學(xué)生匯報(bào)自己小組怎么做的,到前面匯報(bào)過程和結(jié)果:用什么尋找的規(guī)律就用什么匯報(bào),如:用word畫圖的、用ppt畫圖的、用數(shù)字小英雄軟件尋找的------電腦切換展示探索過程,在白板上探索的直接匯報(bào)過程。)

  4、師生小結(jié),學(xué)生談收獲,體會解決問題的策略:從簡單的情形開始尋找規(guī)律的策略;列表、作圖的策略。不僅僅是解決類似比賽場次的問題。師點(diǎn)撥重點(diǎn)。

  三、運(yùn)用規(guī)律解決實(shí)際問題。

  1、談收獲,并完成試一試的練習(xí):

 、虐嗉壝佬g(shù)小組有7個人,每兩個人之間都要通一次電話,請你算一算,他們一共打了多少次電話?

 、坡(lián)歡會上,有10名表演舞蹈的同學(xué)。如果每兩人握一次手,一共握了幾次手?

 、菍W(xué)校的12支球隊(duì)進(jìn)行籃球比賽,平均分成2個小組。每一個小組中,每2支球隊(duì)要進(jìn)行一場比賽。12支球隊(duì)在小組賽中一共進(jìn)行了多少場比賽?

 、饶宠F路局從甲地到乙地共有5個火車站(包括甲、乙站),鐵路局要為這條路線準(zhǔn)備多少種不同的車票?(往返車票是不相同的。)

  ⑸8名乒乓球運(yùn)動員參加單打比賽,兩兩配對進(jìn)行淘汰賽,要決出冠軍,一共要比賽多少場?

  2、想一想:

 、藕僦邪嗉墳槁(lián)絡(luò)方便,設(shè)計(jì)了一種聯(lián)系方式。一旦有事,先由老師同時通知兩位中隊(duì)長,這兩位中隊(duì)長再分別同時通知兩名同學(xué),依此類推,每人再同時通知兩個人。如果每同時通知兩個人共需1分,6分可以通知到多少名同學(xué)?

 、茖W(xué)校準(zhǔn)備舉行健美操比賽,老師收了10個悟性好的學(xué)生做徒弟。他們練會操后,又各收了10個徒弟。徒弟練成后,仍又各收了10個徒弟照這樣下去,到第5代傳人時,一共有多少人學(xué)?到第10代傳人時,一共有多少人?

  四、拓展練習(xí)。

  學(xué)校有14個班參加乒乓球團(tuán)體賽,如果采用淘汰制,一共要安排多少場比賽?如果前兩輪采用淘汰制,然后采用單循環(huán)制進(jìn)行比賽,這樣安排比賽共需要賽多少場?

  教學(xué)反思

  反思整個教學(xué)過程,本節(jié)課既有學(xué)生獨(dú)立自主的探索活動,又有小組合作的探究活動;既有師生間的互動,又有生生間的互動。有基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),又有課本知識的發(fā)展和延伸。

  本節(jié)課教學(xué)中,教師創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)生主動探索的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生帶著濃厚的學(xué)習(xí)興趣去探究,利用手中的電腦及網(wǎng)上的軟件幫助自己去學(xué)習(xí),變知識的接受過程為科學(xué)的學(xué)習(xí)過程,取得了比較理想的效果。

  主要表現(xiàn)在:

  1.創(chuàng)設(shè)了問題情境,激發(fā)了學(xué)生興趣。

  我在課堂的第一個教學(xué)環(huán)節(jié),讓學(xué)生幫助老師計(jì)算比賽場次,學(xué)生被被深深地吸引住了,自然地投入到了課堂教學(xué)中。

  2.重視學(xué)生學(xué)習(xí)的過程,積極鼓勵學(xué)生進(jìn)行小組合作,自主探究。

  學(xué)生的知識是有限的,但學(xué)生的內(nèi)在潛力是無限的,我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個寬松、民主、和諧的氛圍。在課堂教學(xué)中,為了解決小組比賽中一共進(jìn)行多少場比賽這個問題,為學(xué)生提供了圖例、表格等教學(xué)輔助手段,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)正確答案,學(xué)生用學(xué)到的知識去解決實(shí)際問題。在學(xué)生研討過程中,我注意走近學(xué)生,和學(xué)生一起去探究、交流,在學(xué)生有困難的時候,幫助學(xué)生排除障礙。學(xué)生在繪制單循環(huán)比賽示意圖時遇到困難,我及時進(jìn)行示范,引導(dǎo)學(xué)生合作完成。再有學(xué)生用數(shù)字小英雄這個軟件畫圖時出現(xiàn)顏色不夠用的現(xiàn)象,我也和學(xué)生一起研究,共同解決,注重的過程的研究,讓學(xué)生體會從簡單的情況入手去解決問題的策略。

  3.重視利用現(xiàn)代化的手段進(jìn)行學(xué)習(xí),體驗(yàn)網(wǎng)絡(luò)的益處。

  教學(xué)中學(xué)生在探究需要比賽多少場時,充分利用手中電腦上的軟件,幫助自己探究,增強(qiáng)了探索的欲望,也使探究過程更直觀形象,體驗(yàn)到了現(xiàn)代技術(shù)的好處。

  4.重視尋找規(guī)律的過程,體驗(yàn)解決問題的策略。

  練習(xí)時,重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷列表或畫圖尋找規(guī)律的過程,體會“從簡單情形開始尋找規(guī)律”的解決問題策略。對于規(guī)律本身不需要學(xué)生記憶,以后學(xué)生解決類似問題時,能夠列表、畫圖來尋找規(guī)律解決問題即可。這一點(diǎn)我認(rèn)為在教學(xué)中讓學(xué)生體驗(yàn)尋找規(guī)律的過程做得還是較到位的,鍛煉了學(xué)生解決問題的能力。

  總之,在課堂教學(xué)中,蘊(yùn)藏?zé)o限的創(chuàng)造力、生命力,值得我們?nèi)ヌ剿髋c利用

  《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì) 5

  教材解析:

  “比賽場次”的問題在三年級下學(xué)期時學(xué)生有過初步接觸,當(dāng)時球隊(duì)數(shù)限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進(jìn)一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實(shí)際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題。

  學(xué)情分析:

  數(shù)學(xué)必須要貼近小學(xué)生的生活,注重學(xué)生對周圍世界與生俱來敏銳的洞察力和需要,選擇符合學(xué)生年齡特點(diǎn)的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),讓須生自己去探究、去體驗(yàn)。六年級學(xué)生已經(jīng)開始關(guān)注國家大事,因此,切合北京奧運(yùn)會成功舉辦,我國乒乓球兵團(tuán)囊括乒乓球項(xiàng)目的全部冠軍,利用情景導(dǎo)入和談話導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為解決比賽場次的問題提供探索的平臺。學(xué)生要成功體會到解決實(shí)際問題的策略,在設(shè)計(jì)中要給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并幫助學(xué)生理解解決問題的策略,使學(xué)生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程,提高解決問題的能力。

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1.知識與技能目標(biāo)了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。同時也培養(yǎng)學(xué)生分析、推理能力,閱讀能力,合作交流的能力。

  2.過程與方法目標(biāo)會用列表、畫圖的方式尋找實(shí)際問題中蘊(yùn)涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

  3.情感、態(tài)度與價值觀目標(biāo)在談話中,對學(xué)生進(jìn)行愛國,愛體育鍛煉的教育。

  學(xué)法指導(dǎo):

  讓學(xué)生自己去探索研究,從而經(jīng)歷、體驗(yàn)知識形成、獲得的過程。

  學(xué)習(xí)重點(diǎn):

  會用列表、畫圖的方式尋找實(shí)際問題中蘊(yùn)涵的簡單的`規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

  學(xué)習(xí)難點(diǎn):

  了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

  課程資源:

  三角尺、直尺、彩筆、圓規(guī)、每人準(zhǔn)備一張方格紙,4張大小相等的等腰直角三角形(硬紙)、一副七巧板。

  學(xué)導(dǎo)過程:

  預(yù)習(xí)案

  環(huán)節(jié)學(xué)生自主合作探究教師精講點(diǎn)撥

  自學(xué)質(zhì)疑自主預(yù)習(xí)我能行

  1.我國的奧運(yùn)會乒乓球軍團(tuán)包攬了乒乓球項(xiàng)目的全部金牌,非常了不起呀!請列舉你喜歡的運(yùn)動項(xiàng)目。

  2.給爸爸媽媽說一說你喜歡的運(yùn)動項(xiàng)目的比賽規(guī)則。

  3.搜集你感興趣的運(yùn)動項(xiàng)目的比賽規(guī)則。

  4.自學(xué)課本第58-61頁。

  5.預(yù)習(xí)完后,試著完成課后習(xí)題,不明白的地方,做好標(biāo)記,來校后可以和同學(xué)討論。

  【設(shè)計(jì)意圖】本預(yù)習(xí)案在本節(jié)課前的家作,給學(xué)生提供了一個自學(xué)的方法和思路。提高學(xué)生的自學(xué)能力和獨(dú)自思考的習(xí)慣。一定按預(yù)習(xí)要求做。

  研習(xí)案

  合作探究

  一、檢查預(yù)習(xí)

  1.指名匯報(bào)自己喜歡的運(yùn)動項(xiàng)目及其比賽規(guī)則。

  2.交流感興趣的運(yùn)動項(xiàng)目的比賽規(guī)則。

  【設(shè)計(jì)意圖】吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生盡快進(jìn)入狀態(tài)。

  二、探究新知:

  1.課件出示:4名隊(duì)員打乒乓球的照片。

  2.指名學(xué)生提問:如“每兩個隊(duì)員進(jìn)行一場比賽,一共要比賽多少場?”

  3.認(rèn)識“單循環(huán)制”和“淘汰制”。

  4.揭示這節(jié)課主要研究“單循環(huán)制”的問題。

  5.出示題目:我校4名隊(duì)員進(jìn)行乒乓球比賽,如果每兩名隊(duì)員之間都進(jìn)行一場比賽,一共要比賽多少場?

  6.回憶三年級的解決方法。

  7.學(xué)生獨(dú)立嘗試。

  8.指名兩名學(xué)生到黑板板演。

  9.概括方法:【設(shè)計(jì)意圖】:通過回憶和體驗(yàn),概括出以前的方法,為接下來的新授課作鋪墊。

  10.課件出示照片:8名隊(duì)員打乒乓球的的照片。

  11.同時出示題目:我校8名同學(xué)進(jìn)行乒乓球比賽,如果每兩名同學(xué)之間都進(jìn)行一場比賽,一共要比賽多少場?

  12.學(xué)生畫圖體驗(yàn):用原來的策略——“直接畫圖或列表,數(shù)出結(jié)果”會產(chǎn)生什么問題?

  13.僅僅增加了4名隊(duì)員,用原來的方法有點(diǎn)困難,你有什么更好的方法?

  設(shè)計(jì)意圖:通過前后解題策略的對比,激發(fā)學(xué)生嘗試去尋找新的解題策略。安排學(xué)生閱讀書本,既培養(yǎng)學(xué)生的閱讀能力,也提高學(xué)生獲取信息的能力。

  14.學(xué)生回答,教師板書:從簡單的情形開始,找出規(guī)律課件出示:書本第59、60頁的表和圖(1)(2)(3)

  15.學(xué)生獨(dú)立補(bǔ)充完成表和圖,然后小組合作找出規(guī)律。

  16.你發(fā)現(xiàn)了什么?指名小組代表發(fā)表想法。引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):把8名同學(xué)的復(fù)雜問題,轉(zhuǎn)化為從2名開始研究,到3名,到4名,到5名,找出規(guī)律。相機(jī)補(bǔ)充圖表中沒有填上的算式是:1+2+3+4=10

  17.重點(diǎn)分析:為什么+2、+3、+4呢?讓學(xué)生充分地看圖理解,并充分讓學(xué)生說出從表或圖中所發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。

  18.概括所有的情況,n個人比賽,規(guī)律是:1+2+3+……+(n-1)=比賽場次

  19.引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)解決策略:從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果。(板書)利用規(guī)律學(xué)生獨(dú)立解決問題。1+2+3+4+5+6+7=28(場)

  【設(shè)計(jì)意圖】給予學(xué)生充分探索規(guī)律的時間和空間,讓學(xué)生動腦思考,動手寫出規(guī)律,在自主探究中理解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果!钡牟呗,培養(yǎng)學(xué)生合作和發(fā)現(xiàn)問題的能力。

  20.生活中還有什么問題和這個問題的道理是一樣的?全班交流:握手、擁抱……考考你,課件出示題目,書本第61頁練一練第1題:學(xué)生獨(dú)立完成,指名生上臺投影答案,講評。

  【設(shè)計(jì)意圖】及時聯(lián)系鞏固,培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用規(guī)律解決問題的能力和舉一反三的能力。

  21.小結(jié):我們能成功地解決剛才的兩個問題,主要是因?yàn)槲覀儾扇×耸裁床呗裕可R答:從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果。我們覺得太麻煩的問題不就解決的嗎?以后碰到復(fù)雜的問題,你會怎么做?

  師問:能設(shè)計(jì)什么樣的數(shù)學(xué)問題?教師相機(jī)揭題——比賽場次(板書)請同學(xué)們仔細(xì)觀察。畫圖、列表。直接畫圖或列表,數(shù)出結(jié)果。質(zhì)疑:比較題目前后的變化,什么變了?解決問題的策略變嗎?讓學(xué)生打開書本,閱讀書本提供的資料引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):每增加一名隊(duì)員,該隊(duì)員都要分別跟之前的隊(duì)員進(jìn)行一場比賽,所以增加的場數(shù)應(yīng)該是(人數(shù)-1)還要說明-1是因?yàn)樽约翰缓妥约罕取?/p>

  《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì) 6

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決文的能力。

  2、會用列表、畫圖的方法尋找實(shí)際問題中蘊(yùn)含的簡單的規(guī)律‘體會圖、表的簡潔性和有效性。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略

  教學(xué)過程:

  一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

  同學(xué)們,你們喜歡踢足球嗎?下面有這樣一個問題請你關(guān)注一下。

 。ǔ鍪締栴}1)

  六年級4個班男生要進(jìn)行足球比賽,如果每兩個班之間都進(jìn)行一場比賽,一共要比賽多少場?

  1、你用什么方法來解決這個問題?

  2、教師根據(jù)學(xué)生的回答適時板書。

  3、小結(jié):這樣的.問題我們可以用畫圖、列表或枚舉等方法進(jìn)行解決。

  4、如果比賽的隊(duì)伍是10或者20,我又該怎樣來解決呢?今天我們繼續(xù)來研究比賽場次的問題。

  二、探索規(guī)律

  出示問題2

  如果是8個隊(duì)伍參加比賽,每兩個隊(duì)之間都進(jìn)行一場比賽,一共要比賽多少場?

  1、請同學(xué)們結(jié)合前面的方法,在小組里討論一下用什么合適的方法解決這個問題?

  2、在小組里寫出解決問題的方案。

  3、看看你有什么發(fā)現(xiàn),在小組里說一說。

  4、匯報(bào)

  引導(dǎo)說出表格如何建立的,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,得到結(jié)果。

  5、小結(jié):遇到類似問題,嘗試從簡單的情形開始找規(guī)律,用列表、畫圖等方法解決問題。

  三、解決問題

  出示問題3

  六年三班6人參加乒乓球比賽,如果每兩人之間進(jìn)行一場比賽,一共要比賽多少場?

  學(xué)生依照上面學(xué)到的方法先獨(dú)立解決,再匯報(bào)。

  四、看書質(zhì)疑

  五、本課你有什么收獲?

  《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì) 7

  教案背景:

  1、對象:全體學(xué)生

  2、學(xué)科:數(shù)學(xué)

  3、課時:1課時

  4、學(xué)生課前準(zhǔn)備:復(fù)習(xí)回顧三年級下學(xué)期《數(shù)學(xué)與體育》的相關(guān)內(nèi)容

  教學(xué)課題:

  比賽場次

  教材分析:

  《比賽場次》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級上冊第三單元《數(shù)學(xué)與體育》的第一小節(jié)。該問題在三年級下學(xué)期時學(xué)生有過初步接觸,當(dāng)時數(shù)額限制在4以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進(jìn)一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實(shí)際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略。

  依據(jù)教材和學(xué)生的實(shí)際,我設(shè)定了如下幾點(diǎn):

  教學(xué)目標(biāo):

  了解“從簡單情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,會用列表、畫圖的方式尋找實(shí)際問題中蘊(yùn)涵的簡單規(guī)律,能正確計(jì)算比賽場次。

  經(jīng)歷探索規(guī)律的過程,提高運(yùn)用知識解決實(shí)際問題的能力

  在解決實(shí)際問題的情境中,感受數(shù)學(xué)和體育及數(shù)學(xué)和生活的聯(lián)系,增強(qiáng)應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

  教學(xué)重點(diǎn):

  會用列表或畫圖的方式尋找實(shí)際問題中蘊(yùn)含的簡單規(guī)律,并運(yùn)用規(guī)律解決實(shí)際問題。

  教學(xué)難點(diǎn):

  體會解決問題的策略。

  教學(xué)關(guān)鍵:

  從簡單的情形開始尋找規(guī)律

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  多媒體課件、實(shí)物展臺、學(xué)生用表

  教學(xué)方法:

  創(chuàng)設(shè)情境法講授法練習(xí)法演示法實(shí)踐法等

  教學(xué)過程:

  復(fù)習(xí)導(dǎo)入8分鐘

  導(dǎo)入

  今天我們一起來學(xué)習(xí)“比賽場次”這一內(nèi)容。

  復(fù)習(xí)

  (1)出示

  6年級有4名同學(xué)要進(jìn)行乒乓球比賽,如果每2名同學(xué)之間都進(jìn)行一場比賽。他們一共要進(jìn)行多少場比賽?

  (2)讀題

 。3)提問:

  這句話里可以看出比賽規(guī)則是什么?

 。4)估計(jì)

  4名同學(xué)一共要進(jìn)行多少場比賽?

 。5)試做

  用以前學(xué)過的列表法和畫圖法

  (6)小組交流

 。7)全班交流列表法

  能用一個算式求出4名同學(xué)一共要進(jìn)行幾場比賽

 。ㄉ惺綆煱鍟4名1+2+3=6(場))

 。8)引導(dǎo)

  3名2名比賽場次是幾?如何列算式?

 。9)全班交流畫圖法

  3、修改

  自己的答案

  4、嘗試解答

  5名同學(xué)參加比賽,試著用列表法和畫圖法接著剛才的繼續(xù)做

  交流

  新知探究15分鐘

 。ㄒ唬┨骄恳(guī)律一

  試做

  6年級有8名同學(xué)要進(jìn)行乒乓球比賽,如果每2名同學(xué)之間都進(jìn)行一場比賽。他們一共要進(jìn)行多少場比賽?

  交流

  3、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

  有幾名學(xué)生參加比賽就從1開始一直加到比比賽人數(shù)少1為止

  4、驗(yàn)證規(guī)律

  6名7名

  5、練說規(guī)律

  6、比較三種方法

  列表法、畫圖法和列式計(jì)算三種方法相比較,哪種方法更加的省時高效?

  7、舉例類推

 。1)如果有比8更多的人參加比賽,利用這個規(guī)律舉出實(shí)際例子

 。2)有n個學(xué)生參加比賽,列出算式

  小結(jié)解決復(fù)雜問題的策略

  從簡單的情形出發(fā),找出規(guī)律,并利用這個規(guī)律列式計(jì)算——是我們解決復(fù)雜問題的策略

 。ǘ┨骄恳(guī)律二

  1、引導(dǎo)

  如果每人都比賽四場,一共應(yīng)該是多少場比賽?

  如何計(jì)算的?

  因?yàn)樽约翰荒芎妥约罕,這就減去了幾場?

  因?yàn)槭且粓鰡窝h(huán)比賽,每個人只能賽一場,不能重復(fù),所以,還得再÷2

  2、得出規(guī)律

  (4x4—4)÷2

  3、質(zhì)疑

  4、拓展

  5名同學(xué)參加比賽,你也能運(yùn)用這個公式求出比賽的總場次嗎?

  6名同學(xué)呢?

  8名呢?

  n名同學(xué)參加比賽呢?

  5、規(guī)律之間的聯(lián)系

  1+2+3=(4x4—4)÷2

  6、小結(jié)激勵

  練習(xí)內(nèi)化7分鐘

  一場體育比賽中,一共有9名運(yùn)動員。如果每兩個人握一次手,一共握了幾次手?

  用剛才找到的規(guī)律,求出結(jié)果。

  2、和小亞同組的選手還有9名,小組中每2人之間都要進(jìn)行一場比賽,小亞所在的小組共要進(jìn)行幾場比賽?

  比賽結(jié)束了,運(yùn)動員們紛紛合影留念,每2人之間都要拍一張照片。攝影師一共要排多少張照片?他準(zhǔn)備了3卷同樣的膠卷,每卷又36張,這些膠卷夠用嗎?

  參賽:6人

  替補(bǔ):6人

  領(lǐng)導(dǎo):1人

  教練:2人

  合計(jì):15人

  4、“星星體操表演隊(duì)為聯(lián)絡(luò)方便,設(shè)計(jì)了一種聯(lián)絡(luò)方式。一旦有事,先由教練同時通知兩位隊(duì)長,這兩位隊(duì)長再分別同時通知兩名同學(xué),依此類推,每人再同時通知兩個人。如果每同時通知兩人共需1分,6分可以通知到多少名同學(xué)?”

  小結(jié)回顧1分鐘

  暢談收獲或體會

  板書設(shè)計(jì):

  比賽場次

  規(guī)律一規(guī)律二

  2名11場

  3名1+2=3場

  4名1+2+3=6場4x4—4

  …………

  8名1+2+3+4+5+6+7=28場8x8—8

  N名1+2+3+4+…+(n-1)nxn—n

  教學(xué)反思:

  反思整個教學(xué)過程,既有學(xué)生獨(dú)立自主的探索活動,又有小組合作的探究活動;既有基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),又有課本知識的發(fā)展和延伸。我認(rèn)為取得比較理想的效果主要有三點(diǎn):

  1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

  人的思維起始于問題,問題情境具有情感上的吸引力,容易激發(fā)學(xué)生的好奇心,以及他們的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生尋求問題的.答案。在課堂的第一個環(huán)節(jié),我跟他們以聊天式的進(jìn)行有關(guān)比賽場次形式的對話。例如,倫敦奧運(yùn)會亞洲預(yù)選賽。學(xué)生深深地被吸引住了,自然投入到課堂教學(xué)中去。在新授過程中,我還出示了相關(guān)的比賽圖片,創(chuàng)設(shè)了相關(guān)的比賽情境。學(xué)生會覺得非常真實(shí),比賽場次這個知識就在我們的身邊、就在我們的實(shí)際生活中,自然就想去學(xué)習(xí)。

  2、重視過程,滲透策略

  學(xué)生的知識是有限的,但學(xué)生的內(nèi)在潛力是無限的。我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個寬松、和諧、民主的氛圍。在課堂教學(xué)中,為了解決8名學(xué)生一共要進(jìn)行多少場比賽這個問題,我首先出示4名學(xué)生參加比賽這一簡單情形,然后鼓勵學(xué)生猜測并運(yùn)用圖例、表格等以前學(xué)過的方法進(jìn)行驗(yàn)證,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)比賽人數(shù)與比賽場次之間的規(guī)律。整個過程注重讓學(xué)生體會“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”這一解決復(fù)雜問題的策略,也包括列表和畫圖的策略,而不是僅僅為了解決類似比賽場次的問題。課堂中充分為學(xué)生提供給了探索解決問題策略的空間。在學(xué)生研討過程中,我注意走近學(xué)生,和學(xué)生一起去探究、交流,在學(xué)生有困難的時候,幫助學(xué)生排除障礙。

  3、拓展教材,方法延伸

  這節(jié)課我沒有局限于教材上的一種規(guī)律,而是引導(dǎo)學(xué)生探索出了兩種規(guī)律。

  在教學(xué)的過程中我還存在了以下幾點(diǎn)不足之處:

  課前教師談話導(dǎo)入的內(nèi)容和緊接著進(jìn)行的教學(xué)情境內(nèi)容不夠統(tǒng)一。

  課前說的是:倫敦奧運(yùn)會亞洲杯預(yù)選賽。教學(xué)情境的內(nèi)容是:乒乓球比賽。兩者沒有能夠很好的統(tǒng)一起來,顯得他們之間不夠銜接。

  對學(xué)生三年級學(xué)過知識的掌握程度沒有足夠的了解

  教師在備課的時候預(yù)設(shè)學(xué)生復(fù)習(xí)4名學(xué)生進(jìn)行多少場比賽應(yīng)該能很順利,但是由于時間比較久遠(yuǎn),大部分學(xué)生都已經(jīng)淡忘了。尤其是列表法,在復(fù)習(xí)的交流中體現(xiàn)得比較隨意。這就說明教師在課前對學(xué)生的已有知識水平還沒有足夠的了解。

  今后改進(jìn)措施:

  1、創(chuàng)設(shè)統(tǒng)一的情景,這樣更能體現(xiàn)課堂教學(xué)的完整性和連貫性。

  2、備課之前先備學(xué)生。把學(xué)生已有的知識水平了解清楚,明確他們對已有知識的掌握程度,再進(jìn)行備課。這樣會更有利于課堂教學(xué)的順利進(jìn)行。

  《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì) 8

  【教材分析】

  《比賽場次》是小學(xué)義務(wù)教育教科書北師大版六年級上冊“數(shù)學(xué)好玩”這一單元的內(nèi)容。本課的教學(xué)重點(diǎn)是借助“比賽場次”的實(shí)際問題,學(xué)會從簡單的情形開始,通過列表或畫圖的方式尋找解決問題的規(guī)律,并運(yùn)用規(guī)律,培養(yǎng)綜合應(yīng)用意識。三年級下冊學(xué)生已經(jīng)學(xué)過了搭配問題,學(xué)生已經(jīng)會用列表或畫圖的策略來解決問題。本節(jié)課是在此基礎(chǔ)上的進(jìn)一步發(fā)展,讓學(xué)生體會到當(dāng)數(shù)量比較多時,從簡單的情形開始,經(jīng)歷嘗試驗(yàn)證、歸納運(yùn)用的過程。學(xué)生在豐富的活動過程中掌握尋找規(guī)律的方法,并能運(yùn)用此策略解決實(shí)際問題中類似的問題。

  【學(xué)習(xí)內(nèi)容】

  北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級上冊85—86頁的教學(xué)內(nèi)容。

  【學(xué)生分析】

  知識儲備:學(xué)生都很喜歡體育活動,對學(xué)習(xí)素材和學(xué)習(xí)內(nèi)容都比較感興趣。此前,學(xué)生已經(jīng)研究過類似“服裝搭配”的問題,初步積累了一些解決問題的經(jīng)驗(yàn)。

  學(xué)習(xí)能力:這部分對少部分學(xué)生理解起來還有一定的難度。設(shè)計(jì)必須切合學(xué)生實(shí)際的問題,讓不同層次的學(xué)生都有提高。

  【教學(xué)設(shè)想】

  數(shù)學(xué)必須要貼近小學(xué)生的生活,注重培養(yǎng)學(xué)生對周圍世界的洞察力和對生活中的數(shù)學(xué)問題的解決能力。要選擇符合學(xué)生年齡特點(diǎn)的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),讓學(xué)生自己去探究、去體驗(yàn)。因此,利用握手和我班乒乓球隊(duì)員的圖片創(chuàng)設(shè)情境,引入課題,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激活學(xué)生的已有知識和經(jīng)驗(yàn)。為解決比賽場次的問題提供探索的平臺,在設(shè)計(jì)中要給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并幫助學(xué)生理解解決問題的策略,使學(xué)生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程,提高解決問題的能力。使數(shù)學(xué)知識的形成,水到渠成,順理成章。聯(lián)系生活實(shí)際將書本知識轉(zhuǎn)化為能力,將課堂知識拓展到生活之中,既加深了學(xué)生對數(shù)學(xué)價值的認(rèn)識,也感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意義,又有利于培養(yǎng)學(xué)生合理安排比賽活動的意識。

  【學(xué)習(xí)目標(biāo)】

  1、會用列表、畫圖的方式尋找實(shí)際問題中蘊(yùn)含的簡單的規(guī)律。

  2、經(jīng)歷“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解題過程,感悟化歸的基本思想。

  3、感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)綜合應(yīng)用意識。

  【學(xué)習(xí)重難點(diǎn)】

  教學(xué)重點(diǎn):會用列表、畫圖的方式尋找實(shí)際問題中蘊(yùn)涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

  教學(xué)難點(diǎn):了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

  【學(xué)習(xí)過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情境,談話導(dǎo)入

  同學(xué)們,在每天的小組合作學(xué)習(xí)中,大家互相探討,共同提高,建立了友誼,為了表示感謝,現(xiàn)在就請你和你小組的同伴握握手。要求:每兩個同學(xué)握一次手,并說:“合作愉快!”從這個活動中,你能提出什么數(shù)學(xué)問題?

  預(yù)設(shè):

 、倜恳晃煌瑢W(xué)握了幾次手?(說了幾次“合作愉快!”)

 、谌绻績擅瑢W(xué)都握一次手,一個小組4名同學(xué)一共要握幾次手?(一個小組4名同學(xué)一共說了幾次“合作愉快!”)

  其實(shí),數(shù)學(xué)就在我們身邊,我們生活中有很多類似的數(shù)學(xué)問題,今天我們就來研究體育中的數(shù)學(xué)《比賽場次》問題(揭示課題)。

  【設(shè)計(jì)意圖:

  握手活動在緩解緊張的課堂氛圍的同時,也喚醒學(xué)生的已有的知識經(jīng)驗(yàn),同時感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,使得學(xué)生對新知的探究充滿興致。】

  二、自主探究,尋找規(guī)律

 。ㄒ唬┢古仪虮荣

  1、制造沖突,尋找策略

  課件出示乒乓球比賽情境:咱們六一班有許多乒乓球愛好者:謝崇濤、吳玉祺、郭浩、杲睿、王超、劉翔、杜兆華、王鏹、劉尚、趙玉鑫同學(xué)。如果這10名同學(xué)進(jìn)行乒乓球比賽,每兩名同學(xué)之間要進(jìn)行一場比賽。一共要比賽多少場?

  (1)學(xué)生嘗試獨(dú)立解決,感受到在有限的時間里,比賽人數(shù)較多時,用列表格或畫圖的方法較麻煩。

 。2)觀察完整的表格和連線圖,進(jìn)一步體會人數(shù)多時,不容易數(shù)清楚。

  有關(guān)列表格方法學(xué)生需明白:

 、俦砀袷侨绾谓⒌?(根據(jù)參加比賽的人數(shù)列出表格。)

 、诒砀裰械摹啊獭北硎臼裁匆馑?(打“√”表示進(jìn)行的一場比賽)

  ③為什么要把表格的一半去掉?(去掉部分與打“√”部分重復(fù))

 、鼙砀裰虚g的一條斜線表示什么意思?(自己不能跟自己比)

 。3)課件出示數(shù)學(xué)家華羅庚的解決策略,引導(dǎo)學(xué)生體會到遇到復(fù)雜問題要“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”。(讓學(xué)生感知有據(jù)可依)

  【設(shè)計(jì)意圖:從學(xué)生的`已有知識經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生自由選擇喜歡的方法從中感受到人數(shù)多時,通過有序列舉、列表排一排、畫圖數(shù)一數(shù),不容易數(shù)得清,從而引發(fā)思考。進(jìn)而出現(xiàn)數(shù)學(xué)家華羅庚的解決策略,初步體會遇到復(fù)雜問題時可以從簡單的情形開始尋找規(guī)律。】

  2.小組合作,自主探究,尋找規(guī)律

 。1)先讓學(xué)生想辦法,尋找規(guī)律。(提醒學(xué)生,如果發(fā)現(xiàn)規(guī)律就不用往下畫。)

 。2)小組匯報(bào),通過師生交流、生生交流,鼓勵學(xué)生大膽提出質(zhì)疑,結(jié)合圖表進(jìn)行分析,從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

  3.知識梳理,總結(jié)規(guī)律

 。1)結(jié)合學(xué)生交流的方法,對探究過程進(jìn)行梳理,引導(dǎo)學(xué)生得出比賽人數(shù)與比賽場次之間的關(guān)系:參賽人數(shù)每增加1人,比賽場次所增加的數(shù)目等于原來參賽的人數(shù)。

  (2)概括規(guī)律

  師:能舉例說明你們發(fā)現(xiàn)的規(guī)律嗎?預(yù)設(shè):

  如果有8個人參賽,需要打的次數(shù)是

  1+2+3+4+5+6+7=28(場)

  如果有9個人參賽,需要打的次數(shù)是

  1+2+3+4+5+6+7+8=36(場)

  如果有n個人參賽,需要打的次數(shù)是

  1+2+3+……(n-1)(場)

  【設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生自由選擇尋找規(guī)律的方法,學(xué)生在列表或畫圖的方式中尋找實(shí)際問題蘊(yùn)含的簡單規(guī)律,體會圖表的簡潔性和有效性。并且感受到雖然方法呈現(xiàn)的方式不同,但本質(zhì)是一致的。交流匯報(bào)是本節(jié)課的重點(diǎn),學(xué)生在質(zhì)疑、嘗試、驗(yàn)證、評價的過程中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,并運(yùn)用規(guī)律。進(jìn)一步感受到解決復(fù)雜問題的方法,從中滲透化歸思想。】

  4.想一想:在我們的生活中還有什么問題和這個問題的道理是一樣的?

  預(yù)設(shè):

  生:握手、擁抱、一條長線段上有好幾個點(diǎn)數(shù)線段個數(shù)、數(shù)有多少個角……

  【設(shè)計(jì)意圖:聯(lián)系生活實(shí)際將書本知識轉(zhuǎn)化為能力,將課堂知識拓展到生活之中,既加深了學(xué)生對數(shù)學(xué)價值的認(rèn)識,也感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意義!

  三、聯(lián)系實(shí)際,拓展運(yùn)用

  1.策略牽移,解決問題

 。1)出示“聯(lián)絡(luò)方式”的問題,引導(dǎo)學(xué)生讀懂規(guī)則。

  (2)自主探究,尋找規(guī)律。

 。3)交流匯報(bào),進(jìn)一步強(qiáng)化“從簡單的情形開始”探索解決問題的方法。

  【設(shè)計(jì)意圖:設(shè)計(jì)聯(lián)絡(luò)方式的問題解決,培養(yǎng)了學(xué)生的綜合應(yīng)用意識。學(xué)生尋找到的規(guī)律可能是多種的,教師引導(dǎo)學(xué)生回到問題的最初情形去嘗試運(yùn)用規(guī)律,進(jìn)一步強(qiáng)化“從簡單情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略。發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。】

  2.總結(jié)提升

  尋找共性:這節(jié)課,咱們一起研究“比賽場次”和“聯(lián)絡(luò)方式”這兩個問題,這兩個問題有什么共同之處?

  3.拓展應(yīng)用:為我們班設(shè)計(jì)一種聯(lián)絡(luò)方式,并用圖表示出來。

  【設(shè)計(jì)意圖:本環(huán)節(jié),通過比較兩個例題的異同,再次強(qiáng)化解決問題的策略——化復(fù)雜為簡單。感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)綜合應(yīng)用意識!

  四、總結(jié)提升

  這節(jié)課,你有什么收獲?

  師小結(jié):我們剛才解決的問題,主要采取了什么策略?以后碰到復(fù)雜的問題,你會怎么做?

  致名言:老子云“天下難事,必做于易;天下大事,必做于細(xì)!

  【設(shè)計(jì)意圖:以老子的名言進(jìn)行總結(jié)提升,在滲透數(shù)學(xué)文化的同時,起到畫龍點(diǎn)睛的作用。】

  【板書設(shè)計(jì)】

  比賽場次

  增加一名學(xué)生,增加的比賽場次等于上一場比賽的人數(shù)。

  n個人比賽場次:1+2+3+……+(n-1)

  《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì) 9

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.知識與技能目標(biāo)

  學(xué)生能夠用連線、列表等方法解決簡單的組合問題,體會解決問題策略的多樣性。

  能夠理解體育比賽中的單循環(huán)賽制和淘汰賽制,并能正確計(jì)算比賽場次。

  2.過程與方法目標(biāo)

  通過自主探究、合作交流等活動,培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力和邏輯思維能力。

  經(jīng)歷從簡單問題逐步過渡到復(fù)雜問題的過程,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)建模思想。

  3.情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)

  讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)在生活中的廣泛應(yīng)用,體會數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

  在解決問題的過程中,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神和創(chuàng)新意識。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  1.教學(xué)重點(diǎn)

  理解并掌握用不同方法解決比賽場次問題,特別是單循環(huán)賽制下比賽場次的計(jì)算方法。

  能正確分析和處理比賽場次問題中的數(shù)量關(guān)系。

  2.教學(xué)難點(diǎn)

  理解單循環(huán)賽制中“每兩隊(duì)之間都要比賽一場”的含義,并能將其轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)模型進(jìn)行計(jì)算。

  引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)規(guī)律,總結(jié)出計(jì)算比賽場次的通用公式。

  三、教學(xué)方法

  講授法、討論法、探究法、情境教學(xué)法

  四、教學(xué)準(zhǔn)備

  多媒體課件、學(xué)習(xí)單、撲克牌(可選)

  五、教學(xué)過程

 。ㄒ唬┣榫硨(dǎo)入(5分鐘)

  1.播放體育比賽視頻片段(如足球世界杯、籃球比賽等),引出比賽場次的話題。提問學(xué)生:“在這些精彩的體育比賽中,你們有沒有想過比賽場次是怎么確定的呢?”

  2.展示一些體育比賽的對陣表或賽程安排圖片,讓學(xué)生觀察并初步感知比賽場次問題。

 。ǘ┨骄啃轮20分鐘)

  1.簡單問題探究(以4支球隊(duì)為例)

  提出問題:如果有4支球隊(duì)進(jìn)行足球比賽,每兩隊(duì)之間都要賽一場,一共要賽多少場?

  自主探究:讓學(xué)生嘗試用自己喜歡的方法解決問題,可以在紙上畫一畫、寫一寫。教師巡視,了解學(xué)生的解題思路。

  匯報(bào)交流:請不同方法的學(xué)生上臺展示并講解。

  連線法:將4支球隊(duì)分別用A、B、C、D表示,然后用連線的方式表示兩隊(duì)之間的比賽,如A-B、A-C、A-D、B-C、B-D、C-D,一共6場。引導(dǎo)學(xué)生觀察連線的特點(diǎn),理解這種方法的原理。

  列表法:列出一個4×4的表格,橫行和豎行分別寫上球隊(duì)名稱,在表格中相應(yīng)的位置打勾表示兩隊(duì)之間的比賽(對角線位置不填,因?yàn)樽约翰荒芎妥约罕荣悾,然后?shù)出勾的數(shù)量,得到比賽場次。

  2.探究規(guī)律與公式推導(dǎo)

  增加球隊(duì)數(shù)量:如果有5支球隊(duì)、6支球隊(duì)呢?讓學(xué)生分組討論,用剛才的方法計(jì)算比賽場次,并記錄結(jié)果。

  引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)規(guī)律:組織學(xué)生觀察比賽場次與球隊(duì)數(shù)量之間的關(guān)系。通過分析數(shù)據(jù),引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):對于n支球隊(duì)進(jìn)行單循環(huán)比賽,比賽場次的計(jì)算公式為\(n×(n-1)÷2\)?梢酝ㄟ^舉例、畫圖等方式幫助學(xué)生理解公式的推導(dǎo)過程,如對于5支球隊(duì),每支球隊(duì)都要和另外4支球隊(duì)比賽,但這樣會重復(fù)計(jì)算(如A隊(duì)與B隊(duì)比賽和B隊(duì)與A隊(duì)比賽是同一場),所以要除以2。

  3.介紹賽制(單循環(huán)賽制和淘汰賽制)

  結(jié)合體育比賽實(shí)際情況,通過圖片或視頻簡單介紹單循環(huán)賽制和淘汰賽制的區(qū)別。

  給出一些具體的賽制情境,讓學(xué)生判斷是哪種賽制,并計(jì)算比賽場次。例如:8支球隊(duì)進(jìn)行淘汰賽,決出冠軍需要幾場比賽?(通過分析,每比賽一場淘汰一支球隊(duì),決出冠軍需要淘汰7支球隊(duì),所以需要7場比賽。)

 。ㄈ╈柟叹毩(xí)(15分鐘)

  1.基礎(chǔ)練習(xí)

  完成課本上的練習(xí)題,如計(jì)算10支球隊(duì)進(jìn)行單循環(huán)賽的比賽場次;6個人參加乒乓球比賽,每兩人之間都要賽一場,一共要賽多少場等。讓學(xué)生獨(dú)立完成后,同桌互相檢查。

  針對練習(xí)過程中出現(xiàn)的問題,進(jìn)行集中講解和糾正。

  2.拓展練習(xí)

  情境題:學(xué)校組織班級籃球比賽,采用單循環(huán)賽制,共20個班級參加,比賽分兩個階段進(jìn)行。第一階段將20個班級分成4個小組,每個小組內(nèi)進(jìn)行單循環(huán)賽;第二階段各小組前兩名進(jìn)行淘汰賽,決出冠軍。問一共要進(jìn)行多少場比賽?

  思維挑戰(zhàn)題(可選):有12名運(yùn)動員參加乒乓球單打比賽,如果采用單循環(huán)賽制,需要比賽多少場?如果采用淘汰賽制,一共要賽多少場?兩種賽制相差幾場?鼓勵學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識靈活解決問題,培養(yǎng)學(xué)生的`綜合應(yīng)用能力和思維能力。

 。ㄋ模┱n堂小結(jié)(5分鐘)

  1.回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,包括單循環(huán)賽制和淘汰賽制的概念、比賽場次的計(jì)算方法(連線法、列表法、公式法)。

  2.請學(xué)生分享在本節(jié)課中的收獲和體會,如解決問題的方法、遇到的困難以及如何克服等。

  3.教師對學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行總結(jié)和評價,強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用價值,鼓勵學(xué)生在生活中發(fā)現(xiàn)更多的數(shù)學(xué)問題。

 。ㄎ澹┎贾米鳂I(yè)(5分鐘)

  1.書面作業(yè):完成練習(xí)冊上有關(guān)比賽場次的練習(xí)題,鞏固所學(xué)知識。

  2.實(shí)踐作業(yè):讓學(xué)生選擇一項(xiàng)自己喜歡的體育比賽,了解其賽制,并計(jì)算比賽場次。下節(jié)課進(jìn)行分享。

  六、板書設(shè)計(jì)

  比賽場次

  1.單循環(huán)賽制

  方法:

  連線法

  列表法

  公式:\(n×(n-1)÷2\)(n為球隊(duì)數(shù)量)

  示例:4支球隊(duì),比賽場次:\(4×(4-1)÷2=6\)(場)

  2.淘汰賽制:每比賽一場淘汰一支球隊(duì),比賽場次=球隊(duì)數(shù)量-1(決出冠軍情況)

  《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(jì) 10

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.知識與技能目標(biāo)

  讓學(xué)生理解體育比賽中的單循環(huán)賽制和淘汰賽制,能夠用連線、列表等方法解決簡單的比賽場次問題。

  通過對比賽場次問題的探究,培養(yǎng)學(xué)生的觀察、分析和推理能力。

  2.過程與方法目標(biāo)

  經(jīng)歷解決問題的過程,體驗(yàn)從簡單情況入手尋找規(guī)律的方法,體會“化繁為簡”的數(shù)學(xué)思想。

  提高學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實(shí)際問題的能力,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。

  3.情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)

  感受數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和熱情。

  在小組合作與交流中,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  1.教學(xué)重點(diǎn)

  理解單循環(huán)賽制和淘汰賽制的比賽規(guī)則。

  學(xué)會用不同的方法(如連線、列表等)計(jì)算比賽場次,并能發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。

  2.教學(xué)難點(diǎn)

  從簡單情形入手,通過歸納、推理等方法找出比賽場次的規(guī)律,并應(yīng)用規(guī)律解決較復(fù)雜的問題。

  理解淘汰賽制中輪空現(xiàn)象以及在計(jì)算場次時的處理方法。

  三、教學(xué)方法

  講授法、直觀演示法、討論法、小組合作探究法

  四、教學(xué)準(zhǔn)備

  多媒體課件、小組活動記錄單

  五、教學(xué)過程

 。ㄒ唬┣榫硨(dǎo)入(5分鐘)

  1.播放體育比賽視頻片段

  播放一些著名體育賽事(如世界杯足球賽、奧運(yùn)會乒乓球比賽等)的精彩片段,引起學(xué)生的興趣。

  提問學(xué)生:“同學(xué)們,你們喜歡看體育比賽嗎?這些比賽是怎么比的呢?”引導(dǎo)學(xué)生回憶和討論常見的比賽規(guī)則。

  2.引出課題

  教師指出:“在這些精彩的比賽背后,其實(shí)蘊(yùn)含著很多有趣的數(shù)學(xué)問題,今天我們就來研究其中的一個——比賽場次!保ò鍟n題:比賽場次)

  (二)探究新知(20分鐘)

  1.理解比賽規(guī)則(5分鐘)

  介紹單循環(huán)賽制

  以4個同學(xué)進(jìn)行乒乓球比賽為例,講解單循環(huán)賽制:每兩個同學(xué)之間都要賽一場,即“握手問題”的變形。比如同學(xué)A要和同學(xué)B、C、D分別比賽一場,同學(xué)B已經(jīng)和A比過了,還要和C、D比,以此類推。

  讓學(xué)生思考:如果有5個同學(xué)進(jìn)行單循環(huán)賽,一共要比賽多少場呢?

  介紹淘汰賽制

  展示淘汰賽制的比賽流程圖片,講解淘汰賽制:每比賽一場淘汰一個隊(duì)(人),最后決出冠軍。例如8個隊(duì)參加淘汰賽,先兩兩比賽,淘汰4個隊(duì),剩下4個隊(duì)再兩兩比賽,依次類推。

  提出問題:這種賽制下比賽場次和參賽隊(duì)數(shù)有什么關(guān)系呢?

  2.解決簡單的比賽場次問題(10分鐘)

  小組活動(單循環(huán)賽制)

  將學(xué)生分成小組,每組發(fā)一張活動記錄單。以小組為單位,探究5個隊(duì)進(jìn)行單循環(huán)賽的比賽場次。

  活動要求:可以用連線、列表等方法,把思考過程記錄下來,并嘗試找出計(jì)算比賽場次的方法。

  小組匯報(bào)與交流

  請各小組代表上臺展示他們的方法和結(jié)果。

  方法一:連線法。用點(diǎn)表示隊(duì),兩點(diǎn)之間連線表示兩隊(duì)比賽,數(shù)出連線的數(shù)量就是比賽場次。

  方法二:列表法。列出表格,橫行和縱列分別表示參賽隊(duì),交叉點(diǎn)表示兩隊(duì)之間的比賽,通過數(shù)表格中的比賽場次來計(jì)算。

  教師引導(dǎo)學(xué)生分析這兩種方法的.優(yōu)缺點(diǎn),并總結(jié)出計(jì)算單循環(huán)賽比賽場次的公式:比賽場次=隊(duì)數(shù)×(隊(duì)數(shù)-1)÷2。

  探究淘汰賽制(5分鐘)

  同樣以小組為單位,探究8個隊(duì)參加淘汰賽的比賽場次。

  小組討論后匯報(bào):8個隊(duì)參加淘汰賽,第一輪比賽4場,淘汰4個隊(duì);第二輪比賽2場,淘汰2個隊(duì);第三輪比賽1場決出冠軍,一共比賽4+2+1=7場。

  教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)淘汰賽制比賽場次的計(jì)算規(guī)律:如果參賽隊(duì)數(shù)是2的乘方數(shù)(如2、4、8、16等),比賽場次等于參賽隊(duì)數(shù)減1;如果參賽隊(duì)數(shù)不是2的乘方數(shù),則需要根據(jù)具體情況分析輪空情況來計(jì)算比賽場次。

  3.尋找規(guī)律(5分鐘)

  教師引導(dǎo)學(xué)生回顧單循環(huán)賽制和淘汰賽制計(jì)算比賽場次的方法,思考:隨著參賽隊(duì)數(shù)的增加,比賽場次是如何變化的?有沒有什么規(guī)律?

  讓學(xué)生觀察、比較不同參賽隊(duì)數(shù)下的比賽場次,鼓勵學(xué)生用數(shù)學(xué)語言描述規(guī)律。例如,在單循環(huán)賽制中,比賽場次隨著隊(duì)數(shù)的增加而快速增加,且與隊(duì)數(shù)的平方有關(guān)系;在淘汰賽制中,比賽場次與隊(duì)數(shù)接近2的乘方數(shù)的關(guān)系密切。

 。ㄈ╈柟叹毩(xí)(15分鐘)

  1.基礎(chǔ)練習(xí)(5分鐘)

  有6個班參加籃球單循環(huán)賽,一共要比賽多少場?

  16支足球隊(duì)參加淘汰賽,要決出冠軍需要比賽多少場?

  讓學(xué)生獨(dú)立完成,然后集體訂正,檢查學(xué)生對單循環(huán)賽和淘汰賽比賽場次計(jì)算方法的掌握情況。

  2.提高練習(xí)(5分鐘)

  學(xué)校舉行乒乓球比賽,采用單循環(huán)賽制,共20個同學(xué)參加,一共要比賽多少場?如果比賽時間有限,改為淘汰賽制,一共要比賽多少場?

  這道題在鞏固基本計(jì)算方法的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生進(jìn)一步體會兩種賽制的區(qū)別和應(yīng)用場景。

  3.拓展練習(xí)(5分鐘)

  在一次象棋比賽中,有10名選手參加。比賽采用單循環(huán)賽制,規(guī)定勝一場得2分,平一場得1分,負(fù)一場得0分。比賽結(jié)束后,選手們的得分總和是多少?

  本題需要學(xué)生綜合運(yùn)用單循環(huán)賽制的知識和簡單的計(jì)分規(guī)則,通過分析比賽場次與得分之間的關(guān)系來解決問題,培養(yǎng)學(xué)生的綜合分析能力。

 。ㄋ模┱n堂總結(jié)(5分鐘)

  1.知識回顧

  教師引導(dǎo)學(xué)生回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,包括單循環(huán)賽制和淘汰賽制的比賽規(guī)則、計(jì)算比賽場次的方法以及發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。

  提問學(xué)生:“通過今天的學(xué)習(xí),你對比賽場次有了哪些新的認(rèn)識?”

  2.思想方法總結(jié)

  強(qiáng)調(diào)“化繁為簡”的數(shù)學(xué)思想在解決比賽場次問題中的應(yīng)用。從簡單的情況入手,逐步探索規(guī)律,再應(yīng)用規(guī)律解決復(fù)雜問題。

  鼓勵學(xué)生在今后的學(xué)習(xí)中,遇到復(fù)雜問題時要善于運(yùn)用這種思想方法。

 。ㄎ澹┳鳂I(yè)布置(課外)

  1.書面作業(yè)

  有12個隊(duì)參加排球比賽,分別用單循環(huán)賽制和淘汰賽制計(jì)算比賽場次,并寫出計(jì)算過程。

  2.實(shí)踐作業(yè)

  了解學(xué)校近期要舉行的體育比賽,嘗試用所學(xué)知識為比賽設(shè)計(jì)合理的賽制和計(jì)算比賽場次,并向體育老師提出建議。

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