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游戲軟件專員實習周記

  實習是大學生必須經(jīng)歷的事情,那么關(guān)于周記怎么寫呢?接下來由中國人才網(wǎng)小編為您整理游戲軟件專員實習周記您分享,希望能幫助到您!

  游戲軟件專員實習周記一

  進入公司,我接到的個項目就是創(chuàng)建公司博客。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,博客興起了一股網(wǎng)絡(luò)風。由于其溝通方式比電子郵件、討論群組更簡單和容易,博客已成為家庭、公司、部門和團隊之間越來越盛行的溝通工具,因此它也逐漸被應(yīng)用在企業(yè)內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)(intranet)。而我要做的任務(wù)就是在原有的公司網(wǎng)站的基礎(chǔ)上建立一個公司博客,以供隨時發(fā)布最新的供求信息。

  從選址,規(guī)劃到取材,整合,上傳,發(fā)布?此坪唵蔚囊粋博客卻花費了我不少心思。我還記天上班,我花了半天時間收集公司素材,又花了半天時間瀏覽網(wǎng)上優(yōu)秀的公司博客。對著電腦一整天,下班回家累的不行。

  但是通過天的資料收集,第二天,我開始了博客的制作。步,選址。為了更好地凸顯出公司博客的特點,我首選了為企業(yè)博客量身定做的企博網(wǎng)博客。通過注冊,獲得了相應(yīng)的域名。第二步,規(guī)劃。根據(jù)企博網(wǎng)博客的特點,結(jié)合公司素材,進行規(guī)劃,分開不同的板塊和模塊,分別進行設(shè)置。同時根據(jù)模塊的劃分,對素材進行分類整理。第三步,整合。對圖片和文本進行取舍選擇,同時對所選擇的圖片和文本進行編輯和排序。第四步,上傳發(fā)布。這是相對比較簡單的步驟,把分類好的素材上傳到網(wǎng)站上,根據(jù)其視覺效果進行適當?shù)恼{(diào)整,確保頁面排版的緊湊性和整體美觀性。

  經(jīng)過幾天的努力,我提交了我的工作成果,同時獲得老板的認可。時隔3周,當我再次登陸該博客后臺時看到,博客的點擊率已經(jīng)達到1410次了。這讓我感到非常高興,看來我的努力并沒有白費。公司博客的網(wǎng)址是:https://,如果大家有空也可以上去看看哦。

  通過企業(yè)博客的制作,我接觸到了大量的公司資料,包括公司的簡介,公司的業(yè)務(wù)簡介,發(fā)展描述之類的。也讓我對上海獅誠企業(yè)管理顧問有限公司有了一定的了解。

  游戲軟件專員實習周記二

  在實習的第二周,我參與了公司與dairyfarm公司合作的培訓項目,在項目初期,我負責了課程ppt的制作。ppt制作對我來說是非常熟悉的了,由于軟件工程專業(yè),所以我對powerpoint、excel、word等軟件接觸很多?墒钱斘艺嬲邮只脽羝谱鲿r才發(fā)現(xiàn),之前自己所接觸到的不過是鳳毛羚角。我看了之前的一系列培訓ppt,發(fā)現(xiàn)里面設(shè)計了大量的3d動畫制作、動態(tài)gif制作、遮罩、蒙版以及動畫片頭。而我對這些卻是一竅不通,所以在接下來的一周,我是邊制作邊學習。

  雖說是制作ppt,可是要用到的軟件絕不止microsoftpowerpoint那么簡單。在制作過程中,我接觸到了photoshop、imageready、uleadvideostudio、coreldraw、光影魔術(shù)手、logomaker以及3dmax.有些軟件我之前接觸過,上手還比較容易,但是對于一些比較復雜的軟件,如3dmax,我至今都還太懂得怎么用,正在努力地學習中。

  在那一周中,我完成了ppt的片頭動畫制作,以及三個模塊的版面制作,細數(shù)起來總共有20多張slide.由于后期合作公司提供的圖片資料不全,所以幻燈片的制作暫時擱置。

  在這次項目中,我學到最多的就是各類設(shè)計軟件的應(yīng)用,包括圖片設(shè)計和動畫設(shè)計,F(xiàn)在我已經(jīng)可以制作gif動畫圖片了,圖片制作技巧有加深了一步。相信在今后的學習工作中,這些技巧可以給我很大的幫助。

  游戲軟件專員實習周記三

  在剛到公司的第一個星期里,自己實踐了幾個小的游戲,雖然做的很爛,但是也總算是慢慢的找回了大部分的silverlight知識。自己在20nn年的暑假和覃旋老師學習過一陣后就在也沒有接觸silverlight了,可想而知知識也會隨著時間的推移而慢慢的被遺忘,不過還好,經(jīng)過幾個小游戲的實踐,自己也找回了大部分的知識。

  游戲軟件專員實習周記四

  來到公司的第二個星期,我開始接觸和負責李總的榮光在線游戲的開發(fā)。

  榮光游戲是李總基于《圣經(jīng)》的知識設(shè)計出來的三個寓教于樂的小游戲,通過游戲?qū)W習課本無法學習的知識。三個小游戲,每個游戲分為四個等級,每個等級包含不同的動畫,布局,和與玩家的交互動畫。同時,對游戲聲音大小的控制,聲音的開關(guān),接著的是游戲背景知識的嵌套等功能的實現(xiàn)。

  完成三個小游戲,接著是開發(fā)了一個配套的游戲管理系統(tǒng),同時將游戲和系統(tǒng)架設(shè)到現(xiàn)有的空間平臺上保證游戲的正常運行。游戲的管理系統(tǒng)的功能非常的簡單,只是簡單的收集會員的資料,也就是提供會員注冊的功能,由于游戲是付費制的游戲,所以在游戲的管理系統(tǒng)中集成了支付寶的功能,并且提供游戲的購買功能。

  游戲軟件專員實習周記五

  在實習的三個月時間里,自己獨自一月遠離同學,老師,家人來到北京,經(jīng)歷這許多以前沒有經(jīng)歷過的事,體會到了只有走出遠門才能體會到的辛酸。

  獨自一人在外,自己第一次體會到了衣食住行的重要性。北京的高消費,快節(jié)奏的生活模式讓自己的每一天都過得很充實,但是換來的就是自己每一天都很累。人在孤單和脆弱的時候總是特別的思念家人和朋友,總想和朋友嘮叨嘮叨,和家人抱怨抱怨。

  游戲軟件專員實習周記六

  在這次的開發(fā)過程中,由于項目的前期我是與李總公司的同事直接的接觸獲取需求分析的,然而,或許是信息傳達和個人理解的差異的原因,第一次完成的游戲基本沒有符合李總的要求,而在接下來剩余的時間,我與李總直接面對面的交流獲取功能的需求,最終做的符合了李總的設(shè)想。

  通過這次的事件,給我在將來的項目開發(fā)中多了一次經(jīng)驗,在沒有完整的做好項目的需求分析之前不要急于的開始編寫我們的代碼,往往需求分析沒有完全做好而編寫的代碼到項目的后期幾乎都要重新編寫。所以,做好了需求分析和設(shè)計才開始我們程序的編碼。

  游戲軟件專員實習周記去

  本次的實習終于結(jié)束,自己雖然完成了楊總交代的任務(wù),完成了李總的三個游戲的開發(fā)和架設(shè),但也存在許多不足的地方,沉默寡言一直是自己的一個毛病,運到問題不主動的說出來給項目的進度造成了很大的阻礙。同時,自己在技術(shù),編碼上還有非常多的路要走,程序的運行效率一直制約著真?zhèn)項目的效率。

  我不能判斷自主實習與學院安排的統(tǒng)一實習的優(yōu)劣,從某種程度上說我有時感覺自己沒能參與學院的統(tǒng)一實習而感到遺憾。我能說的只是自己出來獨自生活了三個月后的一些感想,獨自生活了三個月,發(fā)覺自己成長了許多許多,不在那么的天真,以前很多的毛病都得到了改正,以前直接不想面對的苦難自己現(xiàn)在必需去面對,最主要的是,自己有了非常多提升自己的機會,在北京的這段時間,自己參加了百度世界20nn,快樂技術(shù)沙龍,微軟XX北大校園宣講會,這些都是自己之前在學校不敢奢望的,與同是it業(yè)的別人交流,吸取別人好的方法和工作的經(jīng)驗,讓自己受益良多。

  我仍然希望我們能多到外面走走,多去見識外面的世界,發(fā)現(xiàn)自己的差距,并且努力的縮小差距。

  在學校期間,我們不能荒廢我們的學業(yè),立志從事it行業(yè)的同學應(yīng)該抓住盡可能的機會去提升自己的能力和技術(shù)水平,只有這樣,無論在哪里,我們都能泰然處之。

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