處于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)前沿的網(wǎng)易游戲,一直堅(jiān)持以研發(fā)驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品的發(fā)展,放手讓新人接觸行業(yè)內(nèi)頂尖的核心研發(fā)技術(shù),更為員工創(chuàng)造了平等,分享的溝通氛圍。網(wǎng)易游戲目前已經(jīng)打造出行業(yè)內(nèi)相當(dāng)規(guī)模的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。那么對于實(shí)習(xí)的過程報(bào)告怎么寫呢?下面CN人才網(wǎng)小編收集整理了戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告范文,歡迎閱讀與參考。
游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告一
一、實(shí)習(xí)單位介紹
網(wǎng)易2001年正式成立在線游戲事業(yè)部,經(jīng)過近20年的快速發(fā)展,網(wǎng)易的品牌價(jià)值已超過13億美元,目前已發(fā)展為中國自主研發(fā)第一網(wǎng)游公司,并躋身全球七大游戲公司之一。作為中國領(lǐng)先的游戲開發(fā)公司,網(wǎng)易一直處于網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)領(lǐng)域的前端。2001年,網(wǎng)易曾成功推出中國第一款大型多人在線游戲,這在中國網(wǎng)游發(fā)展史中具有里程碑式的意義。近年來,伴隨著手游的強(qiáng)勢發(fā)展,網(wǎng)易游戲加強(qiáng)了手游的研發(fā)力度,不斷推出精品手游,并且多款手游獲得百萬玩家同時(shí)上線。2015年網(wǎng)易游戲以“游戲熱愛者”的口號重新詮釋其形象,不僅僅定位于游戲平臺和服務(wù)提供商,而是和所有的玩家一樣,是一個(gè)有血有肉的游戲愛好者“。在倡導(dǎo)“游戲的魅力,去熱愛才會(huì)懂”的同時(shí),網(wǎng)易游戲正在用自己對游戲的理解和熱愛,去不斷創(chuàng)作更多值得玩家熱愛的產(chǎn)品。
網(wǎng)易游戲擁有強(qiáng)大游戲自主研發(fā)實(shí)力,創(chuàng)立至今,已成功推出27款自主研發(fā)端游,包括中國第一款大型多人在線游戲——《大話西游》;擁有注冊用戶2.5億、最高在線人數(shù)達(dá)271萬的全球首款雙美術(shù)版本網(wǎng)游——《夢幻西游》。更有《天下3》《大唐無雙零》《武魂2》、《倩女幽魂2》等優(yōu)質(zhì)端游,甫一推出均發(fā)展為中國本土高人氣網(wǎng)游。
20XX年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到1108.1億元,移動(dòng)游戲市場份額占24.9%,其市場規(guī)模達(dá)到276億,同比增長率達(dá)86%。伴隨著手游的強(qiáng)勢壯大,網(wǎng)易游戲抓住時(shí)機(jī)不斷推陳出新,研發(fā)出《亂斗西游》《天下HD》《主公莫慌》等廣受贊譽(yù)的手游,更將“夢幻”、“大話”等經(jīng)典端游發(fā)展為手游,并有超過6款游戲位列iOS榜單前50。
從創(chuàng)立至今,網(wǎng)易始終保持與國際知名游戲公司有的密切合作。早在2009年,網(wǎng)易即已取得戰(zhàn)網(wǎng)平臺在中國大陸的獨(dú)家運(yùn)營權(quán)及暴雪旗下《魔獸世界》在中國大陸的獨(dú)家運(yùn)營權(quán),更代理了《影之刃》《忍者必須死》《實(shí)況俱樂部》等多款風(fēng)靡全球的手游。
二、實(shí)習(xí)內(nèi)容
我拿到的職位是“虛擬世界運(yùn)營管理”,是在運(yùn)營中心下的大唐組工作。
“最熱最夯的游戲等你來玩轉(zhuǎn),服務(wù)運(yùn)營方案由你來制定”、“問題分析小專家,查BUG小能手,違法行為打擊者”、“運(yùn)營流程梳理者,智能化工具發(fā)明家”、“維護(hù)游戲世界秩序 , 為游戲運(yùn)營保駕護(hù)航”是虛擬世界運(yùn)營管理這個(gè)崗位的官方要求。直到實(shí)習(xí)結(jié)束我都不清楚自己按照那種標(biāo)準(zhǔn)能拿到多少分,但是與真實(shí)的工作環(huán)境相比還是有所差異。
其實(shí)“大唐無雙”這款游戲在中國的知名度還是非常高的,當(dāng)我和同學(xué)閑聊時(shí)他們很多都“呀”了一聲。網(wǎng)易的端游最重要的就是大話西游、夢幻三國、天下、大唐無雙這幾款了,非常厲害的是大話和夢幻已經(jīng)有十幾年的歷史,但是他們至今仍有非常巨大的影響力,而大唐無雙也已經(jīng)有超過6年的歷史,今年暑期我也見證了網(wǎng)易新一代端游“天喻”從內(nèi)測到上線的輝煌成績。
而網(wǎng)易游戲也正在大力發(fā)展手游,因?yàn)殡S著智能機(jī)的普及和零碎式時(shí)間利用的休閑方式已經(jīng)逐漸被大眾接受,手游正在成為一個(gè)新的發(fā)力點(diǎn)和擁有巨大潛力的市場,網(wǎng)易游戲自然也是想吃下這塊肥肉,內(nèi)部經(jīng)過優(yōu)勝劣汰有數(shù)百款手游,更替速度之快讓人瞠目結(jié)舌。每隔幾天公司樓下易拉寶上的手游宣傳海報(bào)幾乎都在更替,因?yàn)榧尤刖W(wǎng)易的員工自然幾乎都是游戲熱愛者,所以宣傳先從內(nèi)部開始向外,會(huì)看到很多同事在自己的微信或者易信里轉(zhuǎn)發(fā)游戲相關(guān)的信息。等待電梯時(shí)都可以看到LED顯示屏上的游戲宣傳視頻,從中亦可窺見網(wǎng)易游戲不俗的影響力。
大唐組的成員普遍年齡集中在25歲成正態(tài)分布,主管的年紀(jì)偏大快40歲了,而他加入網(wǎng)易的時(shí)間也已經(jīng)有12年,對這家公司有很深的感情。而大唐組具體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)是這樣的:專區(qū)客服的人數(shù)最多,而實(shí)習(xí)生也都是從專區(qū)客服做起的,因?yàn)橐胧煜I(yè)務(wù)首先要了解玩家的想法和需求,專區(qū)是一線崗位直面玩家,如果連玩家的心理狀態(tài)都無法掌握那么深入的游戲運(yùn)營工作自然也會(huì)效果大打折扣。而二線職能崗位是分環(huán)境管理、vip分析、外掛、運(yùn)維、精靈、論壇這幾類。運(yùn)營工作者先要從專區(qū)做一段時(shí)間熟悉業(yè)務(wù),再上升到二線職能崗位做更深入的運(yùn)營工作。
環(huán)境管理
環(huán)境管理是保證玩家在游戲里的發(fā)言等行為符合一定規(guī)范,為游戲打造一個(gè)良好健康的環(huán)境。因?yàn)槿绻螒蛑谐涑庵罅繍核谆蛘哓?fù)能量的話語,會(huì)導(dǎo)致游戲氛圍的惡化以及降低玩家的體驗(yàn)。其實(shí)在平時(shí)與玩家的交流中,也可以獲知玩家對不好的言論非常敏感。并且有的玩家會(huì)在游戲中散布一些虛假的言論,誘騙其他玩家與自己私下交易或者詐騙游戲幣,這都是需要被屏蔽掉的。環(huán)境管理的工作人員需要利用正則表達(dá)式來實(shí)現(xiàn)屏蔽掉特定的言論,為此建立一個(gè)字庫,但凡是玩家發(fā)的言論不符合字庫的標(biāo)準(zhǔn)都無法發(fā)送出去。但是玩家也在不斷地鉆空子,一種說法發(fā)不出去就換另一種說法,所以智庫是需要時(shí)刻進(jìn)行更新的,就像反病毒軟件一樣不斷升級,保衛(wèi)游戲的環(huán)境安全。
玩家自行也可以在游戲中舉報(bào)其他玩家宣傳非法,那么環(huán)境管理的工作人員也需要對舉報(bào)的內(nèi)容進(jìn)行審查。人工審查+程序過濾關(guān)鍵敏感詞雙重結(jié)合來達(dá)成目標(biāo)。
幾乎所有的二線職能崗位的運(yùn)營人員都需要掌握python這門語言。而環(huán)境管理的運(yùn)營人員是可以對玩家所有在游戲里的發(fā)言進(jìn)行分析概括匯總的。他們需要用python語言寫腳本,從龐大的數(shù)據(jù)中抓取有效的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析。玩家的言論其實(shí)也反映了玩家的關(guān)注點(diǎn)和玩家的心理想法,這就是需求,運(yùn)營的工作需要抓住玩家的需求,將其反饋給游戲策劃促進(jìn)游戲的迭代和更新。
客服專區(qū)
客服專區(qū)的工作人員使命也很重要,他們不僅僅是一個(gè)客服。雖然工作上的要求不得不三班倒(因?yàn)樽鳛橥婕,他們在深夜進(jìn)行游戲時(shí)如果遇到了問題也希望有人能隨時(shí)為他們解答),但是除了回答玩家在游戲中遇到的問題,他們還需要為玩家進(jìn)行誤操作處理。玩家在游戲里會(huì)不小心刪除了物品,或者升級失誤差的屬性覆蓋了原先較好的屬性,這時(shí)候我們需要調(diào)用玩家的數(shù)據(jù)來確定情況并判斷能不能給他們恢復(fù)。但凡是涉及到幾率的都是無法處理的,這種判斷也是作為新人遇到的主要考驗(yàn)。而玩家也會(huì)因?yàn)閺?qiáng)化總是失敗或者冒險(xiǎn)得不到東西而向客服專區(qū)這邊發(fā)牢騷,這也是需要調(diào)動(dòng)情商努力安撫玩家的。而客服專區(qū)也經(jīng)常要在內(nèi)服里進(jìn)行游戲測試,因?yàn)橐矔?huì)有玩家提問比方他在某個(gè)區(qū)域打怪容易卡不動(dòng)或者報(bào)告一些疑是bug的問題。有時(shí)候他們還需要調(diào)用一套指令來幫助解決玩家的問題。
客服專區(qū)是使用特定的工具與玩家溝通,并能實(shí)時(shí)查看到玩家之前的數(shù)據(jù),更好地分析玩家的問題出在哪里以及如何解決。
上面提到的客服只是專區(qū)在線客服,籠統(tǒng)地講客服應(yīng)該還包括電話客服和客服經(jīng)理。電話客服是玩家撥打官方的熱線就會(huì)接聽并回答玩家的問題(又稱為呼叫組)。有的玩家VIP等級非常高(對游戲收益貢獻(xiàn)較大),所以會(huì)專門給他們安排一個(gè)客服經(jīng)理,不再是人人都可以打的熱線而是特定的手機(jī)號,高V玩家可以隨時(shí)打電話給客服經(jīng)理聯(lián)系。玩家可以選擇在游戲中與在線客服實(shí)時(shí)交流或者打電話溝通解決問題,多重保障玩家的體驗(yàn)。
精靈
精靈從名字上聽起來是網(wǎng)易游戲運(yùn)營中心里最不像職位的崗位了。但是網(wǎng)易游戲的端游里幾乎每一款都有一個(gè)“精靈”在游戲中。它有點(diǎn)類似于瀏覽器里的“百度一下”,玩家可以點(diǎn)開精靈咨詢?nèi)魏螁栴},之后就會(huì)有相應(yīng)的自動(dòng)回復(fù)。所以精靈工作者的日常事務(wù)之一就是編輯補(bǔ)充詞條,對應(yīng)著玩家問題中的關(guān)鍵字。如果玩家對于精靈的自動(dòng)回復(fù)不滿意,他們會(huì)在客服專區(qū)這邊提單咨詢。精靈的職責(zé)也是需要用到python寫腳本,對于玩家的提問他們也要通過腳本抓取指定的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,觀察玩家在近段時(shí)間關(guān)注的點(diǎn)是什么,對于最近的更新是否有很多疑問。同時(shí)精靈也希望熟練使用excel等數(shù)據(jù)分析工具,幫助他們更好地統(tǒng)計(jì)和匯總。精靈也有自己的工具,他們相當(dāng)于對應(yīng)著游戲里的一個(gè)虛擬角色,能隨時(shí)為玩家提供服務(wù)。有時(shí)候精靈也會(huì)根據(jù)需要主動(dòng)給玩家推送消息和訂閱(比方最近更新后有大量玩家在精靈里提問更新的問題,那么精靈就會(huì)給他們推送“一句話攻略”諸如此類的消息,將更新內(nèi)容簡潔有效地傳送給玩家)。其實(shí)各個(gè)崗位之間的聯(lián)系是非常緊密的,論壇里會(huì)有一些活動(dòng)有時(shí)候精靈這邊也會(huì)幫忙推送,鼓勵(lì)玩家到論壇里參與活動(dòng)拿獎(jiǎng)勵(lì)。精靈也會(huì)不定期給特定的玩家群體發(fā)送調(diào)查問卷鼓勵(lì)玩家填寫,也是為了解到玩家內(nèi)心的需求,幫助游戲更好地改善。對于玩家疑問多的話題會(huì)補(bǔ)充相關(guān)的鏈接展示給玩家(比方“30級到40級如何快速升級”、“如何培養(yǎng)武將”等,玩家點(diǎn)擊鏈接后會(huì)跳轉(zhuǎn)到論壇查看文章攻略)
論壇
論壇就是社區(qū)平臺運(yùn)營,大唐無雙中是管理整個(gè)論壇。一方面是會(huì)在后臺看到玩家的活躍度,玩家在哪個(gè)版塊發(fā)言較多,在哪個(gè)版塊較冷清,也會(huì)進(jìn)行輿論監(jiān)控,在論壇里如果有玩家在散布消極負(fù)面的情緒會(huì)酌情進(jìn)行處理,比方發(fā)言限制甚至是賬號限制。論壇里有新手專區(qū),新人可以在其中交流,也有精華帖可以查看,解決存在的問題和疑惑。自然也有游戲攻略區(qū),玩法心得都可以找到答案。還有藏寶閣區(qū),玩家的角色交易和金幣交易是在藏寶閣進(jìn)行,這個(gè)區(qū)是玩家 交易信息發(fā)布的版塊。大唐無雙是一個(gè)虛擬的江湖,也進(jìn)行征文鼓勵(lì)玩家進(jìn)行同人創(chuàng)作或者自己與無雙的故事,也有圖片發(fā)布區(qū)鼓勵(lì)玩家發(fā)布真人照片、精彩游戲截圖分享。當(dāng)然不限于這些內(nèi)容,還需要論壇運(yùn)營者自行挖熱點(diǎn)造話題策劃活動(dòng),比方游戲里有一個(gè)無雙競技場,就會(huì)造勢參賽隊(duì)伍有哪幾支,都是各幫派里風(fēng)云人物或者游戲排行榜上前幾名,宣言是什么等等博人眼球,他們有意識地要引導(dǎo)輿論牽動(dòng)著玩家的熱情,保持住論壇的活躍度和減少消極負(fù)面的言論。游戲更新公告或者加精超詳細(xì)的玩法攻略帖子很多是出自于他們的手筆,也需要論壇運(yùn)營者不僅寫得了好文章還能P得好圖,會(huì)發(fā)一些有趣的圖片引發(fā)話題爭議。
同樣論壇運(yùn)營者需要匯集玩家的言論,通過數(shù)據(jù)分析深入了解玩家的需求。游戲中的信息也會(huì)整理好后展示在論壇里,比方幫會(huì)爭霸賽的排名以及獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。
同時(shí)論壇的管理員也會(huì)號召玩家來擔(dān)任版主,給予他們一定的獎(jiǎng)勵(lì)和榮譽(yù)稱號,通過玩家自身帶動(dòng)一群玩家的氣氛,與玩家版主定期聯(lián)系溝通。
論壇運(yùn)營者的一切活動(dòng)最后都需要有數(shù)據(jù)支撐,他想出的活動(dòng)起到了怎么樣的效果都會(huì)在數(shù)據(jù)上有反映。
運(yùn)維
運(yùn)維的工作性質(zhì)其實(shí)是最接近客服專區(qū)的,客服專區(qū)除了玩家申請誤操作恢復(fù)的問題,還會(huì)遇到玩家對游戲中設(shè)置的疑問、對網(wǎng)易寶充值的疑問等方方面面。而誤操作恢復(fù)客服專區(qū)只能動(dòng)用工具在某些情況下給玩家恢復(fù),大多數(shù)是需要轉(zhuǎn)給運(yùn)維進(jìn)行處理的。運(yùn)維那有一套權(quán)限等級更高的指令,可以做到扣掉或者補(bǔ)上游戲中某一玩家背包里的物品裝備。先由客服專區(qū)的員工判斷誤操作恢復(fù)是否符合流程,做好備注后再轉(zhuǎn)給運(yùn)維的同事,他們會(huì)根據(jù)實(shí)際情況對玩家的數(shù)據(jù)進(jìn)行改動(dòng)等等。遇到突發(fā)事件或者bug時(shí)運(yùn)維的同事也會(huì)緊張進(jìn)行處理,考慮給予玩家補(bǔ)償?shù)取K麄兊臋?quán)限是可以看到玩家所有提的單,對其進(jìn)行一個(gè)分類,按照優(yōu)先級次序把玩家問題的單分到客服專區(qū)。游戲內(nèi)的公告也是由運(yùn)維負(fù)責(zé),玩家如果被盜號,提交被盜申訴后也是由運(yùn)維來負(fù)責(zé),他們先是查看相關(guān)的數(shù)據(jù)和記錄,根據(jù)實(shí)際情況為玩家找回一定裝備和游戲幣減少玩家的損失。
游戲里還有“增值服務(wù)”這一塊業(yè)務(wù),對于VIP等級較高的玩家有些要求可以滿足,但還需要他們花費(fèi)元寶和游戲幣(是用人民幣充值兌換得到的),一方面能滿足玩家的要求,另一方面也能給公司帶來盈利,這一塊的事情也是由運(yùn)維進(jìn)行處理。
這里的運(yùn)維和一般理解上的優(yōu)化服務(wù)器優(yōu)化系統(tǒng)和工具那種運(yùn)維有很大的不同,它更多的是針對于游戲中玩家的數(shù)據(jù)進(jìn)行“優(yōu)化改動(dòng)”,與客服專區(qū)傾向于與玩家聊天溝通解決問題顯得更“直接暴力”。他們與客服專區(qū)的員工工作在一塊,地位相當(dāng)于“統(tǒng)領(lǐng)”整個(gè)客服專區(qū)。
VIP研究
游戲里是對玩家的VIP等級有一個(gè)劃分,一般不怎么花錢或者沒花錢的玩家稱為VIP-0.而VIP研究這個(gè)運(yùn)營崗位是著重追蹤分析VIP玩家的游戲行為,他們也是游戲盈利的主要貢獻(xiàn)者,如何深度挖掘這些玩家的價(jià)值,不僅給他們提供更好的服務(wù)還讓他們加大消費(fèi)的力度是重點(diǎn)。VIP研究對于數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析的要求較高,有自己的統(tǒng)計(jì)分析工具,能查看到vip玩家在哪方面的消費(fèi)金額上較大,哪方面上消費(fèi)金額較少,與策劃預(yù)期是否一致,如果不一致原因在哪里,如何改進(jìn)。
藏寶閣上需要統(tǒng)計(jì)每個(gè)月的上架數(shù)量和交易數(shù)量。那一般和玩家的流失有關(guān),如果玩家不想再玩了,他們就會(huì)在藏寶閣出售自己角色賺取人民幣。而玩家離開游戲的原因也是方方面面,可能是游戲中的社交粘性不強(qiáng),玩家的上線時(shí)間重合率較低,玩家之間等級裝備相差較大導(dǎo)致失去信心等。
如果有高V玩家隔了較長的時(shí)間沒有上游戲,那么會(huì)有回訪經(jīng)理給他們打電話召回,一方面是了解原因,另一方面也是通過送禮包等方式吸引玩家再次回到游戲中來。
VIP研究的工作人員需要分析VIP玩家的數(shù)據(jù)來形成報(bào)告,幫助VIP玩家得到更好的游戲體驗(yàn)和服務(wù)。比方向他們推薦裝備等級相近或者上線時(shí)間重合率較高的好友,增強(qiáng)在游戲中的互動(dòng),分析出售的角色中哪一種職業(yè)比重較大,是不是因?yàn)槁殬I(yè)平衡上沒有把握好等。游戲中有9種職業(yè),法攻、奶媽、重甲等等各有所長,每一種職業(yè)都有自己的武器和防具,每一種武器和防具有強(qiáng)化等級、裝備前綴、裝備后綴、強(qiáng)化寶石、星級品質(zhì)等,玩家有經(jīng)脈系統(tǒng)和心法秘籍,有個(gè)人家園和莊園,有各種稱號、榮譽(yù)值、冒險(xiǎn)等級和令牌,有坐騎系統(tǒng)、武將和戰(zhàn)騎,涉及到的內(nèi)容方方面面。
外掛
大唐無雙是一款較有影響力的端游,所以會(huì)有專門的工作室或者玩家個(gè)體進(jìn)駐游戲希望能謀取利益。雖然游戲官方并不提倡但也沒有禁止,然而有些玩家使用外掛工具或者通過非法的手段牟利,這破壞了游戲平衡,所以官方是嚴(yán)厲打擊的。游戲環(huán)境中會(huì)設(shè)置一些數(shù)據(jù)作為監(jiān)測點(diǎn),如果有玩家的游戲行為越過了這個(gè)界限,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)地禁止玩家交易或者把玩家關(guān)押到水牢或者天牢,讓玩家脫離正常的游戲環(huán)境。之后玩家會(huì)提出申訴,然后會(huì)有專門外掛組的同事進(jìn)行審核處理,如果確實(shí)是玩家的問題,那么會(huì)在游戲里彈出消息框明確告知玩家,玩家被關(guān)在牢中需要繳納一定的金額才能再次回到游戲環(huán)境。
外掛的同事也需要通過編譯腳本文件幫助更好地監(jiān)控玩家的行為,因?yàn)楹芏嗳斯徍松系墓ぷ鞫伎梢酝ㄟ^腳本運(yùn)行來完成。通過打擊外掛的行為他們能為公司挽回?fù)p失。另外也有玩家在游戲中舉報(bào)外掛,他們也需要通過審核來判斷和決定具體的應(yīng)對措施。他們也需要對玩家的行為進(jìn)行分析,可能玩家是無意識觸犯了規(guī)定,如果反饋量較多他們就會(huì)結(jié)合其他崗位的同事在游戲里提醒玩家。
我是從客服專區(qū)做起,之后輪崗也接觸到二線的職能崗位,但是由于時(shí)間有限還是了解得不夠深入,但不僅僅是熟悉了業(yè)務(wù)和那些工具,真實(shí)情況我學(xué)到的內(nèi)容遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于這些。
三、收獲與體會(huì)
從2015年6月23號到2015年8月18號在網(wǎng)易公司進(jìn)行實(shí)習(xí),對于我而言是一段難忘的經(jīng)歷。當(dāng)初面試的第二天簽offer時(shí)HR姐姐說實(shí)習(xí)三個(gè)月后會(huì)對實(shí)習(xí)情況進(jìn)行轉(zhuǎn)正考核,但是很遺憾還是沒和網(wǎng)易游戲運(yùn)營中心牽手成功,提前辦了離職在8月底回到學(xué)校,準(zhǔn)備迎接9月份狂轟猛炸的校招。
我至今還記得拿到offer的欣喜和辦完離職離開公司最后一天的留戀。網(wǎng)易確實(shí)是中國游戲行業(yè)的一大巨頭,重要的游戲產(chǎn)品基本上是公司自研,而整個(gè)網(wǎng)易公司收益絕大多數(shù)是來自于網(wǎng)易游戲,如果沒有游戲業(yè)務(wù)的支撐,其實(shí)很多廣受好評的國產(chǎn)良心產(chǎn)品像“網(wǎng)易云音樂”、“網(wǎng)易云課堂”、“網(wǎng)易有道詞典”的效果說不定會(huì)差很多(他們帶來的收益畢竟相比于游戲微乎其微)。我很自豪能在大三的暑假在網(wǎng)易游戲運(yùn)營中心度過一段愉快的日子,工作雖然辛苦但也是其樂融融。也認(rèn)識了很多新的朋友,之前覺得神秘?zé)o比的游戲行業(yè)也變得親切起來。
很遺憾從主管那里獲知游戲運(yùn)營中心轉(zhuǎn)到游戲策劃那邊的可能性微乎其微,雖然正式員工會(huì)經(jīng)常與游策溝通,但其實(shí)還是有一道看不見的鴻溝攔在中間。運(yùn)營中心這邊有很大比例是二本三本甚至?飘厴I(yè)的員工,他們內(nèi)部自己都承認(rèn)游策團(tuán)隊(duì)是他們所及不上的精英團(tuán)隊(duì),而相比于運(yùn)營崗我更愿意去游策發(fā)展,因?yàn)檫^了一個(gè)月我感覺自己每天學(xué)習(xí)到的新東西越變越少,所以在8月底毅然提出了離職。
這也是我第一次離開校園步上職場,而一旦踏上職場就沒有人會(huì)把你區(qū)別對待,即使是實(shí)習(xí)生實(shí)際上和正式員工的要求還是一樣的。而和同事處理好關(guān)系非常重要,因?yàn)橥露际乔拜,也?huì)經(jīng)常有問題要請教他們。另外作為職場的新人低調(diào)謙遜會(huì)好很多,務(wù)實(shí)好學(xué),但是在該發(fā)言的時(shí)候一定要暢所欲言大膽表達(dá)自己的想法,這是非常重要的。
雖然日常的工作和指標(biāo)要完成,但是還是要更多地充實(shí)自己,不能說一下班就解放了開心通暢地玩耍,老大每次都叮囑我要多玩游戲熟悉游戲,作為游戲運(yùn)營工作者如果不了解自己的游戲,還談什么為玩家解決問題呢,玩家會(huì)質(zhì)疑你的權(quán)威性,進(jìn)而懷疑到游戲本身。
做任何事都要做到極致,既然要熟悉游戲就要全力以赴。但是我剛進(jìn)入時(shí)是在老區(qū)建的號覺得死氣沉沉不好玩,前幾個(gè)星期升級非常緩慢。但是后來我在新區(qū)建了號就覺得有趣多了,有了那一點(diǎn)興趣支持我也就開始下班后的游戲宅生活。但是游戲想要把等級升上去還是時(shí)間不夠,我發(fā)現(xiàn)自己即使是雙休日全耗上不停地打游戲練級刷裝備但還是非常緩慢。而像有些玩法以及地圖是要等級足夠高才會(huì)開放的,像我這樣升級緩慢根本是難以了解到游戲的全貌。另外同事建議我花錢買號我也有些舍不得,說到底就是對游戲的投資不夠,最后還是充值了50元錢以及借了一個(gè)老員工的號來玩。
但是快離開時(shí)有一場考試考對游戲的熟悉程度,我就感覺自己沒做好,因?yàn)樗婕暗?個(gè)角色而我自己玩的角色也最多3個(gè)而已。
平時(shí)在工作時(shí)有什么好的想法時(shí)隨時(shí)記錄下來這是最好的,部門主管也非常重視員工的idea和新穎的點(diǎn)子,另外一定要主動(dòng)!你不主動(dòng)資源和任務(wù)不會(huì)主動(dòng)來找你,資源和學(xué)習(xí)資料很多都在共享盤里,不要指望會(huì)有老大跑來對你說看看這個(gè)學(xué)學(xué)那個(gè),公司招聘的時(shí)候就希望員工有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望和快速的學(xué)習(xí)能力,資源擺在面前你卻無動(dòng)于衷這怪誰呢。
不要害怕與別人交流,其實(shí)坐辦公室確實(shí)是時(shí)間長了,會(huì)缺乏在校園里的那種活力,顯得有些死氣沉沉,職場是為了給公司創(chuàng)造財(cái)富和價(jià)值,而不是為了體驗(yàn)生活,這一點(diǎn)需要謹(jǐn)記在心。你需要與正式員工做朋友,破冰之旅或許比較艱難,但是人脈同樣也是資源,要對自己有信心。
確實(shí)在公司里感到很多時(shí)候都需要權(quán)限,而在開的那些權(quán)限下感覺有些束手束腳。確實(shí)作為新人不可能給你很高的權(quán)限,更何況數(shù)據(jù)也是公司非常重要的商業(yè)機(jī)密。所以如果你想印證自己好的想法或者點(diǎn)子就大膽地去找主管拿數(shù)據(jù),他們是不會(huì)拒絕的,反而很賞識這種行為。
在職場中給人留下的印象很重要,你的一舉一動(dòng)都會(huì)被別人看在眼里。不要問很蠢的問題或者說一些不夠成熟的話語,你要培養(yǎng)自己能力上的毋庸置疑。而有些人其實(shí)很膚淺,您需要在謙遜的同時(shí)不卑不亢地把實(shí)力和強(qiáng)大展示給他們。
還有一點(diǎn)需要注意的是不要太深入其他員工的私生活,同事不是朋友,在他們的眼里大概也不會(huì)把你當(dāng)朋友,這是很現(xiàn)實(shí)的,所以對于一些人點(diǎn)頭之交就可以了。
如果全是為了工作而沒有自己的愛好和生活那就太可悲了。所以有一個(gè)長期的愛好和規(guī)律的生活習(xí)慣這很重要。工作的時(shí)候需要保證飽滿的精神狀態(tài),另外其實(shí)加班某種程度上也反映著低效,能找到巧妙的方式來達(dá)成工作的目標(biāo)也非常重要,擺正心態(tài)看待工作,如果人的心都是很浮躁的那么工作的成果一定會(huì)讓自己失望。
多做事少亂想,行大于言,F(xiàn)在回憶起來每天坐公交車花費(fèi)了較長的時(shí)間,那個(gè)時(shí)間其實(shí)是能被更好地利用起來的。在大公司里其實(shí)每個(gè)員工能接觸到的只是冰山一角,在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展和創(chuàng)新就已經(jīng)很不錯(cuò)了,或許日常工作對大腦的思維和創(chuàng)造上沒有很大的磨練。但是如果安于現(xiàn)狀就會(huì)被人追趕上,所以必須下班后也繼續(xù)充電,更好地規(guī)劃好自己的生活。一個(gè)不能讓自己得到更好的成長和鍛煉的職位其實(shí)也不值得留戀。
工作的時(shí)候也更要注重鍛煉身體,感覺正式員工的身體素質(zhì)都不是很好,而健康有活力的身體才是一切的根源。
這個(gè)暑假是我職場的開端,也對我有著非凡的意義,我會(huì)繼續(xù)努力規(guī)劃好自己的職場生涯。
游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告二
一、
進(jìn)一步了解Java開發(fā)的相關(guān)知識,掌握J(rèn)ava開發(fā)的基本技術(shù),豐富Java開發(fā)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。學(xué)習(xí)SQL的基礎(chǔ)知識及正確的運(yùn)用方法,ssh等企業(yè)應(yīng)用框架和有用的相關(guān)技術(shù),提高自己的工作效率。通過實(shí)習(xí),培養(yǎng)我們綜合運(yùn)用已學(xué)知識Java語言的面向?qū)ο缶幊棠芰?培養(yǎng)我們動(dòng)手能力;培養(yǎng)我們良好編程規(guī)范、編程方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運(yùn)用所學(xué)的知識,提高自身的編程能力;增強(qiáng)自己的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識,了解軟件開發(fā)的思考角度和主要流程。為畢業(yè)之后能夠更快地進(jìn)入工作狀態(tài)并且能夠更好的工作,打好一定的基礎(chǔ)。
二、崗位介紹
Java軟件工程師,學(xué)習(xí)基于Java平臺的Web應(yīng)用和設(shè)計(jì)知識。主要應(yīng)用java基礎(chǔ)、MySQL數(shù)據(jù)庫、Servlet技術(shù)、JSP頁面設(shè)計(jì)、JQuery、ajax、maven、freemarket、hibernate、struts2、spring、xml等技術(shù)完成網(wǎng)站與游戲后臺的開發(fā)。
三、實(shí)習(xí)總結(jié)及體會(huì)
通過這次實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),我主要學(xué)習(xí)了以上這些java編程的技術(shù),同時(shí)也明白了身處公司中如何更好地與同事配合,畢竟在軟件開發(fā)中,你不可能 一個(gè)人干完一個(gè)系統(tǒng),大家都是通過svn等團(tuán)隊(duì)管理工具互相配合完成編程任務(wù)。在實(shí)習(xí)之前,我對軟件開發(fā)的過程只有一個(gè)模糊地印象,以為只要把代碼編寫完之后就算基本上一個(gè)項(xiàng)目開發(fā)完畢了。然而通過這次實(shí)習(xí),徹底顛覆了我的認(rèn)知,我當(dāng)時(shí)的認(rèn)知無疑是非常幼稚和可笑的,完全的軟件開發(fā)過程不只只是編寫代碼,在編寫代碼之前還有好多的事情要做,比如文檔的編寫、對項(xiàng)目進(jìn)行需求分析、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)等等。代碼編寫完成之后還要進(jìn)行測試,以及人員的培訓(xùn),這些都是必須做,也是必不可少的項(xiàng)目,甚至比代碼的編寫還重要。
以前總是覺得自己干不好編程,沒有足夠的自信,但通過一系列知識的學(xué)習(xí),還有人際交往能力的提高,我漸漸地認(rèn)識到如果個(gè)人想要在公司立足,除了要有扎實(shí)的知識基礎(chǔ),還必須具備良好的交流溝通能力,雖然現(xiàn)在我在公司基本沒出現(xiàn)加班的情況,但做這一行就得做好心里準(zhǔn)備,時(shí)刻準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,對于我們現(xiàn)在這個(gè)階段來說,實(shí)踐就是提高的唯一捷徑,在這個(gè)關(guān)鍵的階段中,你必須做到肯吃苦,不怕累,讓知識和技能來充實(shí)你的生活,但你回想這一刻的時(shí)候,你并不在乎當(dāng)初賺的工資是多少,上班的時(shí)間是多久,你只在乎的是你的技能、經(jīng)驗(yàn)、人際關(guān)系的提高,這樣會(huì)給你帶來一種成就感,對于即將畢業(yè)的大學(xué)生來說,經(jīng)驗(yàn)與經(jīng)歷是你以后發(fā)展的敲門磚,即將面對社會(huì)的我們,再也沒有校園那一堵堵圍墻能給我們安全感并保護(hù)著我們,我們需要面對社會(huì),同其他人競爭,如果你現(xiàn)在還在糾結(jié)這份工作很辛苦、工資很低,那你就錯(cuò)了,你要糾結(jié)的是這份工作能不能學(xué)到東西,你的能力跟你的報(bào)酬對不對等,如果當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你的能力跟你的報(bào)酬嚴(yán)重不對等或是沒東西學(xué)習(xí)的時(shí)候,那時(shí)你可以選擇到別的地方發(fā)展。
現(xiàn)在的我沒事也會(huì)去一些java的QQ群跟大家交流一番,在這里你能找到很多程序猿(程序員的網(wǎng)絡(luò)叫法),大家一起討論技術(shù),討論問題,探討人生,雖然很多時(shí)候都是在八卦,但只有他們才能理解這個(gè)職業(yè)的艱辛,才能與你感同身受。我在開發(fā)期間也遇到很多問題,但是我會(huì)試著到網(wǎng)絡(luò)去找答案,如果實(shí)在找不到我會(huì)試著問問我的上級,或者跟一些朋友討論一下,如果發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題的答案我會(huì)及時(shí)把它記錄下來,方便以后遇到問題可以隨時(shí)翻閱,我相信好記性不如爛筆頭這句話,我也相信如果一個(gè)程序員寫的代碼沒有錯(cuò)誤那只能證明他沒寫過代碼,雖然我比較懶,但我現(xiàn)在有空的時(shí)候都會(huì)對著電腦敲代碼,我相信手感是敲出來的,你看10遍都不如你敲一遍來得印象深刻。
通過這次實(shí)習(xí),我認(rèn)識到了一個(gè)軟件開發(fā)的完整的過程,為我今后進(jìn)行實(shí)際的工作奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。首先,進(jìn)入公司,你就是一名職業(yè)人,不再是一名學(xué)生,你要具備一名職業(yè)人應(yīng)具備的素養(yǎng),不遲到不早退是必然的,而且還要時(shí)刻嚴(yán)格要求自己,公司的規(guī)定要嚴(yán)格遵守。然后,在技術(shù)上也有了很大的提高,學(xué)習(xí)了很多公司自己的框架和工具,這都是一些前輩的寶貴經(jīng)驗(yàn)。而且所作的軟件應(yīng)用性更強(qiáng)。
游戲軟件專業(yè)實(shí)習(xí)報(bào)告三
題 目:關(guān)于在網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲制作有限公司的實(shí)習(xí)
指導(dǎo)教師: 王建峰
系 別: 軟件工程系
專 業(yè): 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作
班 級: 2011級
姓 名: 劉付慶
成 績:
20XX 年 4 月 10 日
關(guān)于在網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)游戲制作有限公司動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)
一、前言
三年的大學(xué)時(shí)光匆匆而過,我也即將結(jié)束自己的大學(xué)生活?缛脒@個(gè)競爭激烈的社會(huì)。為了使自己盡快的適應(yīng)工作和生活,做好從學(xué)院人向社會(huì)人的快速蛻變,去年九月我來到了福建網(wǎng)龍網(wǎng)游有限公司工作實(shí)習(xí),轉(zhuǎn)眼間。八個(gè)月的實(shí)習(xí)期即將過去,回想這段時(shí)間的經(jīng)歷與收獲,我深深的感覺到自己的成長和蛻變,實(shí)習(xí)期間的收獲講成為一筆寶貴的人生財(cái)富。也為自己畢業(yè)以后進(jìn)入公司打下了良好的基礎(chǔ)。
二、實(shí)習(xí)單位實(shí)習(xí)崗位簡介
網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)游戲公司成立與1999年,是中國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營商領(lǐng)導(dǎo)者之一,網(wǎng)龍始終堅(jiān)持自主研發(fā),迄今為止,公司已成功開發(fā)并運(yùn)營多款風(fēng)格迥異的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,包括,《開心》《征服》《機(jī)戰(zhàn)》《信仰》。網(wǎng)龍突出的業(yè)績受到了各界的關(guān)注與肯定。
三、實(shí)習(xí)內(nèi)容及過程
在學(xué)習(xí)中成長
作為動(dòng)漫專業(yè)的實(shí)習(xí)生,我們是公司未來的儲(chǔ)備干部,因此企業(yè)文化與核心價(jià)值觀的學(xué)習(xí)就顯得尤為重要,在來公司實(shí)習(xí)之前,我們就以小組為單位開始了學(xué)習(xí),每天寫學(xué)習(xí)心得,三天進(jìn)行小組討論,這些都為我進(jìn)入公司后打下了良好的基礎(chǔ),進(jìn)入公司后,公司為我安排了一系列的課程,每個(gè)課程都體現(xiàn)著公司的企業(yè)化,我們還組織了學(xué)習(xí)交流會(huì),擴(kuò)展訓(xùn)練,經(jīng)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí),我感到我不在不斷成長。快樂,學(xué)習(xí)、創(chuàng)新、真誠,是網(wǎng)龍企業(yè)文化的DNA,是每個(gè)網(wǎng)龍人所公用的文化基因。
(1)快樂:
在這里我發(fā)現(xiàn)游戲無處不在
我們享受工作,發(fā)現(xiàn)快樂,設(shè)計(jì)快樂,傳遞快樂。
我們的快樂=成長感(學(xué)習(xí))+成就感(創(chuàng)新)+歸屬感(真誠)
(2)學(xué)習(xí):
學(xué)習(xí)力是競爭力,學(xué)習(xí)帶給我們超常規(guī)的發(fā)展速度;學(xué)習(xí)是實(shí)踐,工作學(xué)習(xí)化、學(xué)習(xí)工作化;通過學(xué)習(xí)讓我們獲得成長感;
(3)創(chuàng)新:
這里的人每天的工作都遵循一條規(guī)則——與眾不同;每個(gè)網(wǎng)龍人的血管里都流淌著創(chuàng)造的激情;通過創(chuàng)新讓我們獲得成就感;
(4)真誠:
我們把有話直說當(dāng)成我們溝通的標(biāo)準(zhǔn);
我們更關(guān)心“什么是對的”而不是“誰是對的”;真誠相待讓我們獲得歸屬感;
在工作中蛻變
在經(jīng)過三個(gè)星期的學(xué)習(xí)后,我真正進(jìn)入到部門開始接觸實(shí)際性的工作,
1、軟件的轉(zhuǎn)換與熟悉
進(jìn)入公司的這三個(gè)星期是對軟件的轉(zhuǎn)換,因?yàn)槲以趯W(xué)校的專業(yè)是影視動(dòng)畫技術(shù),主要用到的軟件是MAYA,公司考慮到我們的實(shí)際情況,因此,進(jìn)入公司的前三個(gè)星期是對軟件的轉(zhuǎn)換和熟悉,完全的模型制作由MAYA到3DMAX。軟件熟悉了以后,我們著手鍛煉模型制作能力,公司對模型制作的要求很高,需要和提供的圖片完全一致,以前在制作的認(rèn)為已經(jīng)差不多的模型,在模型制作階段是完全不允許了,我們需要在任何觀察都OK的。并且,如果客戶是提供的一張圖片的話,我們制作好模型后,需要選擇任意角度來檢查進(jìn)行角度對比,要達(dá)到一模一樣才是好的模型。否則都是不合格的,經(jīng)過三個(gè)星期不短的訓(xùn)練,我們對模型制作的警惕性達(dá)到非常高的程度,對自己要求不打U呢提高。
對模型的完美制作,讓我們有壓力也產(chǎn)生了許多動(dòng)力,同時(shí),也在制作的過程產(chǎn)生了制作的快樂。對于制作好的模型,我們采用兩種方式來達(dá)到想要的效果,1就是ID材質(zhì)球,利用材質(zhì)球?qū)δP瓦M(jìn)行貼圖制作,只需要給制作好的模型打個(gè)光滑組,分配好ID,再給不同的ID,不同的材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)制,這個(gè)是鍛煉材質(zhì)球貼圖的能力,其中也充滿了樂趣,可以任由我們的設(shè)計(jì)和想象力來完成對模型的貼圖,同時(shí)迎合客戶的要求,
在模型制作過程中,UV的擺放也是至關(guān)重要的。這直接關(guān)乎到以后模型的整體表現(xiàn)。特別是對貼圖比較小的制作,以及怎么擺放才能更好的節(jié)省零到一空間。
2、貼圖的制作
無論是對畫面感要求極高的模型,還是需要貼圖來擬補(bǔ)模型制作缺陷,貼圖對模型的重要性,對以后渲染出來的效果是無可厚非的。