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美術(shù)生的就業(yè)前景
在當前有不少人認為美術(shù)專業(yè)的畢業(yè)生在大學(xué)畢業(yè)以后也就即將面臨失業(yè),其實這就是對該專業(yè)的誤解和片面化的認識。在社會經(jīng)濟快速發(fā)展的今天,美術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景可謂是極其廣闊,下面是小編整理的美術(shù)生的就業(yè)前景,一起來看看吧!
報告顯示,各大企業(yè)招聘在同等條件下都愿優(yōu)先考慮美術(shù)生。學(xué)習(xí)美術(shù)可以使學(xué)生拓寬就業(yè)路子,擴大就業(yè)選擇的機會,即使將來畢業(yè)不從事美術(shù)工作,更多的單位還是愿意接受那些有美術(shù)基礎(chǔ)和一技之長的學(xué)生,因為他們的整體素質(zhì)、鑒賞能力、審美能力、動手能力、都得到了極大的提高。
就業(yè)前景深度分析:
第一,重視美術(shù)課學(xué)習(xí)可以拓寬就業(yè)渠道。美術(shù)(造型和設(shè)計)大學(xué)生畢業(yè)就業(yè)機會遠遠優(yōu)于文理科畢業(yè)生,學(xué)習(xí)美術(shù)具有更廣闊的就業(yè)前景。具體分析如下:
據(jù)統(tǒng)計,僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術(shù)類大學(xué)生,而且就業(yè)方向非常好,包括影視、建筑、裝修、服裝、印刷、雜志社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計行業(yè)、拍賣行業(yè)和各大企事業(yè)單位等,都需要大量的美術(shù)人才。最近幾年,韓國和日本的動畫和游戲設(shè)計行業(yè)紛紛向中國的大學(xué)預(yù)定畢業(yè)生,年薪基本都在 10 萬元以上。
第二,選擇任何職業(yè)的成功與否,主要在于自身的諸多因素,主觀方面起著決定性的作用。就目前來講,職業(yè)工資雖然有標準,但地域差別也很大。一般教師月薪應(yīng)在6000元左右,裝飾設(shè)計師月薪約在8000元左右,網(wǎng)頁、動畫設(shè)計師月薪約在1.2萬元左右。自由職業(yè)的工資靈活浮動性強,做好也許會收入更高一些。
各個大類專業(yè)的就業(yè)前景:
繪畫
主要課程:素描、色彩、專業(yè)技法、創(chuàng)作、中外美術(shù)史等。
學(xué)制:4年。
授予學(xué)位:文學(xué)學(xué)士。
相近專業(yè):雕塑、美術(shù)學(xué)。
就業(yè)前景:主要到文化藝術(shù)領(lǐng)域、教育、設(shè)計、研究、出版、管理單位從事教學(xué)、創(chuàng)作、研究、出版、管理等方面的工作。
雕塑
主要課程:泥塑人物寫生與創(chuàng)作、硬質(zhì)材料基礎(chǔ)與創(chuàng)作實踐、中外美術(shù)史等。
學(xué)制:5年。
授予學(xué)位:文學(xué)學(xué)士。
相近專業(yè):藝術(shù)設(shè)計。
就業(yè)前景:主要到戶外城市公共環(huán)境雕塑及室內(nèi)架上雕塑等專業(yè)領(lǐng)域從事專業(yè)創(chuàng)作設(shè)計、放大制作,并能從事本專業(yè)教學(xué)和研究工作。
美術(shù)學(xué)
主要課程:中外美術(shù)史、美術(shù)概論、中外畫論概要、古文字學(xué)與古代漢語、美術(shù)考古學(xué)基礎(chǔ)、書面鑒定概論、美術(shù)與攝影基礎(chǔ)等。
學(xué)制:4年。
授予學(xué)位:文學(xué)學(xué)士。
相近專業(yè):繪畫、雕塑。
就業(yè)前景:主要從事美術(shù)教育、美術(shù)研究、文博藝術(shù)管理、新聞出版等方面的工作。
藝術(shù)設(shè)計學(xué)
主要課程:藝術(shù)設(shè)計概論、藝術(shù)設(shè)計美學(xué)、中國藝術(shù)設(shè)計史、外國藝術(shù)設(shè)計史、中國工藝美術(shù)史、外國工藝美術(shù)史、藝術(shù)考古學(xué)、藝術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)等。
學(xué)制:4年。
授予學(xué)位:文學(xué)學(xué)士。
相近專業(yè):藝術(shù)設(shè)計、美術(shù)學(xué)。
就業(yè)前景:主要到藝術(shù)設(shè)計教育、研究、設(shè)計、出版和文博等單位從事藝術(shù)設(shè)計學(xué)教學(xué)、研究、編輯等方面的工作。
藝術(shù)設(shè)計
主要課程:素描、色彩、圖案、構(gòu)成、專業(yè)技法、專業(yè)設(shè)計、藝術(shù)設(shè)計理論等。
學(xué)制:4年或5年。
授予學(xué)位:藝術(shù)學(xué)學(xué)士。
相近專業(yè):藝術(shù)設(shè)計學(xué)、美術(shù)學(xué)、建筑學(xué)。
就業(yè)前景:主要到藝術(shù)設(shè)計教育、研究、設(shè)計、生產(chǎn)和管理單位從事藝術(shù)設(shè)計、研究、教學(xué)、管理等方面的工作。
戲劇影視美術(shù)設(shè)計
主要課程:舞臺影視美術(shù)設(shè)計、燈光設(shè)計、服裝道具設(shè)計、化妝設(shè)計、繪畫、繪景、計算機輔助設(shè)計、特技美術(shù)等。
學(xué)制:4年。
授予學(xué)位:文學(xué)學(xué)士。
相近專業(yè):藝術(shù)設(shè)計、美術(shù)學(xué)。
就業(yè)前景:主要到劇院團、電影廠、電視臺、電視劇制作中心從事美術(shù)設(shè)計的工作。
動畫
主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動畫設(shè)計等。
學(xué)制:4年。
授予學(xué)位:文學(xué)學(xué)士。
相近專業(yè):繪畫、藝術(shù)設(shè)計、導(dǎo)演。
就業(yè)前景:主要在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計和編導(dǎo)及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的工作。
人們生活水平的不斷提高,以創(chuàng)新、尚美為特色的各類美術(shù)專業(yè)人才將有更加廣闊的發(fā)展空間,美術(shù)設(shè)計專業(yè)人才就業(yè)前景看好。
隨著社會經(jīng)濟的蓬勃發(fā)展,民眾審美需求的日益提高及國家對設(shè)計藝術(shù)文化的重視、人們對“衣食住行用”等生活品的審美追求日益提高。
相應(yīng)地,近些年來服裝設(shè)計、色彩規(guī)劃、裝飾藝術(shù)、外觀包裝設(shè)計、室內(nèi)外環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、平面(廣告)設(shè)計等專業(yè)人才社會需求持續(xù)旺盛,總體上看,隨著國家大力發(fā)展創(chuàng)意經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)的政策,美術(shù)設(shè)計專業(yè)人才就業(yè)前景看好。
美術(shù)生畢業(yè)后就業(yè)方向有哪些
1、美術(shù)畢業(yè)生的就業(yè)方向
美術(shù)方向。本方向?qū)I(yè)畢業(yè)生就業(yè)范圍分為以下幾方面:
1.優(yōu)秀畢業(yè)生或想從事美術(shù)研究的學(xué)生可以考取研究生,并向?qū)I(yè)畫家、雕塑家、設(shè)計師方向發(fā)展,國內(nèi)優(yōu)秀院校包括中央美術(shù)學(xué)院、清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院和天津美術(shù)學(xué)院等知名院校。
2.畢業(yè)生可在中小學(xué)、高等院校、設(shè)計公司、傳媒公司、博物館、新聞出版等機構(gòu)從事美術(shù)教學(xué)、平面設(shè)計、藝術(shù)管理、美術(shù)類刊物編寫等工作。
2、美術(shù)生就業(yè)前景怎么樣
隨著各類新型文化產(chǎn)業(yè)和時尚產(chǎn)業(yè)的興起,各行各業(yè)乃至城市建設(shè)越來越注重"包裝",社會對藝術(shù)人才的需求量大大增加,藝術(shù)專業(yè)畢業(yè)生有了比過去更為廣闊、多元的就業(yè)空間。
如大型建筑工程、小區(qū)規(guī)劃、城市建設(shè)、標志性建筑、交通樞紐、產(chǎn)品設(shè)計、園林綠化工程;景觀設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),甚至于影視、動漫、廣告、IT網(wǎng)頁、UI界面、多媒體藝術(shù)、舞臺、會展、VI形象、旅游產(chǎn)品等。畢業(yè)生擁有有比較廣闊的就業(yè)前景。
美術(shù)生的就業(yè)方向和前景
1、廣告和市場營銷
美術(shù)生可以在廣告代理公司、市場營銷部門或創(chuàng)意機構(gòu)中工作,為品牌和產(chǎn)品設(shè)計廣告、海報、包裝等宣傳材料,提供視覺創(chuàng)意和設(shè)計方案。
2、游戲開發(fā)
游戲行業(yè)需要美術(shù)生參與游戲的角色設(shè)計、場景美術(shù)、動畫制作等工作。他們可以在游戲開發(fā)公司、游戲設(shè)計工作室或獨立游戲開發(fā)團隊中找到就業(yè)機會。
3、影視和動畫制作
美術(shù)生可以在電影、電視劇、動畫片等影視制作領(lǐng)域從事角色設(shè)計、場景設(shè)定、特效制作等工作。他們可以在制片公司、動畫工作室或后期制作公司中找到就業(yè)機會。
4、插畫和平面設(shè)計
美術(shù)生可以為出版物、雜志、報紙等媒體提供插圖和平面設(shè)計服務(wù)。他們可以在出版公司、設(shè)計公司或自由職業(yè)者身份從事插畫和平面設(shè)計工作。
5、網(wǎng)頁和用戶界面設(shè)計
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,美術(shù)生在網(wǎng)頁設(shè)計和用戶界面(UI)設(shè)計方面有很好的就業(yè)機會。他們可以在互聯(lián)網(wǎng)公司、科技企業(yè)或設(shè)計工作室中從事網(wǎng)頁設(shè)計和UI設(shè)計工作。
6、室內(nèi)設(shè)計和景觀設(shè)計
美術(shù)生可以在建筑設(shè)計事務(wù)所、室內(nèi)設(shè)計公司或景觀設(shè)計機構(gòu)中從事室內(nèi)設(shè)計和景觀設(shè)計工作,為建筑和環(huán)境創(chuàng)造美學(xué)和藝術(shù)價值。
7、美術(shù)教育和培訓(xùn)
有些美術(shù)生選擇從事教育和培訓(xùn)領(lǐng)域,他們可以在學(xué)校、藝術(shù)培訓(xùn)機構(gòu)或畫室中擔任美術(shù)老師或藝術(shù)指導(dǎo)。
美術(shù)生的就業(yè)前景取決于市場需求、個人技能和經(jīng)驗。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,對美術(shù)生的需求不斷增加,特別是在游戲開發(fā)、動畫制作和互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域。同時,具備創(chuàng)意和創(chuàng)新能力的美術(shù)生在各行各業(yè)都有很好的就業(yè)機會。
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