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最新中興面試題

時間:2024-08-15 12:16:37 面試試題 我要投稿
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2014最新中興面試題

  1.對數(shù)據(jù)庫的一張表進(jìn)行操作,同時要對另一張表進(jìn)行操作,如何實(shí)現(xiàn)??

2014最新中興面試題

  答案:將操作多個表的操作放入到事務(wù)中進(jìn)行處理

  2.TCP/IP 建立連接的過程?(3-way shake)

  答案: 在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務(wù),采用三次握手建立一個連接。

  第一次握手:建立連接時,客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進(jìn)入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認(rèn);

  第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認(rèn)客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發(fā)送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務(wù)器進(jìn)入SYN_RECV狀態(tài);

  第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)包ACK(ack=k+1),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。

  3.ICMP是什么協(xié)議,處于哪一層?

  答案:Internet控制報文協(xié)議,處于網(wǎng)絡(luò)層(IP層)

  4.觸發(fā)器怎么工作的?

  答案:觸發(fā)器主要是通過事件進(jìn)行觸發(fā)而被執(zhí)行的,當(dāng)對某一表進(jìn)行諸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 這些操作時,數(shù)據(jù)庫就會自動執(zhí)行觸發(fā)器所定義的SQL 語句,從而確保對數(shù)據(jù)的處理必須符合由這些SQL 語句所定義的規(guī)則。

  5.winsock建立連接的主要實(shí)現(xiàn)步驟?

  答案:服務(wù)器端:socker()建立套接字,綁定(bind)并監(jiān)聽(listen),用accept()等待客戶端連接。客戶端:socker()建立套接字,連接(connect)服務(wù)器,連接上后使用send()和recv(),在套接字上寫讀數(shù)據(jù),直至數(shù)據(jù)交換完畢,closesocket()關(guān)閉套接字。

  服務(wù)器端:accept()發(fā)現(xiàn)有客戶端連接,建立一個新的套接字,自身重新開始等待連接。該新產(chǎn)生的套接字使用send()和recv()寫讀數(shù)據(jù),直至數(shù)據(jù)交換完畢,closesocket()關(guān)閉套接字。

  6.動態(tài)連接庫的兩種方式?

  答案:調(diào)用一個DLL中的函數(shù)有兩種方法:

  1.載入時動態(tài)鏈接(load-time dynamic linking),模塊非常明確調(diào)用某個導(dǎo)出函數(shù),使得他們就像本地函數(shù)一樣。這需要鏈接時鏈接那些函數(shù)所在DLL的導(dǎo)入庫,導(dǎo)入庫向系統(tǒng)提供了載入DLL時所需的信息及DLL函數(shù)定位。

  2.運(yùn)行時動態(tài)鏈接(run-time dynamic linking),運(yùn)行時可以通過LoadLibrary或LoadLibraryEx函數(shù)載入DLL。DLL載入后,模塊可以通過調(diào)用GetProcAddress獲取DLL函數(shù)的出口地址,然后就可以通過返回的函數(shù)指針調(diào)用DLL函數(shù)了。如此即可避免導(dǎo)入庫文件了。

  7.IP組播有那些好處?

  答案:Internet上產(chǎn)生的許多新的應(yīng)用,特別是高帶寬的多媒體應(yīng)用,帶來了帶寬的急劇消耗和網(wǎng)絡(luò)擁擠問題。組播是一種允許一個或多個發(fā)送者(組播源)發(fā)送單一的數(shù)據(jù)包到多個接收者(一次的,同時的)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。組播可以大大的節(jié)省網(wǎng)絡(luò)帶寬,因?yàn)闊o論有多少個目標(biāo)地址,在整個網(wǎng)絡(luò)的任何一條鏈路上只傳送單一的數(shù)據(jù)包。所以說組播技術(shù)的核心就是針對如何節(jié)約網(wǎng)絡(luò)資源的前提下保證服務(wù)質(zhì)量。

  2006年3月21日于華僑大學(xué)洪祖杭大樓,筆試分三部分,公共部分(都做),C++部分和JAVA部分選做?荚嚂r間1小時!蝸牛自己打字好累啊!供涯友分享。

  公共部分(50分)

  1:作業(yè)調(diào)度程序從處于( )狀態(tài)的隊列中選擇適當(dāng)?shù)淖鳂I(yè)的作業(yè)投入運(yùn)行。(3分)

  A 運(yùn)行 B 提交 C 完成 D后備

  2:SQL語言中,刪除一個表的命令是( )(3分)

  A CLEAR TABLE B DROP TABLE

  C DELETE TABLE D REMOVE TABLE

  3:ATM采用的線路復(fù)用方式為( )(3分)

  A 頻分多路復(fù)用

  B 同步時分多路復(fù)用

  C 異步時分多路復(fù)用

  D 獨(dú)占信道

  4:數(shù)據(jù)庫中只存放視圖的( )(3分)

  A操作

  B 對應(yīng)的數(shù)據(jù)

  C 定義

  D 限制

  5:什么是虛擬設(shè)備?為什么在操作系統(tǒng)中引入虛擬設(shè)備?(10分)

  6:TCP為何采用三次握手來建立連接,若采用二次握手可以嗎,請說明原因?(16分)

  7:什么是分布式數(shù)據(jù)庫?(12分)

  C++部分(50分)

  1:設(shè)有“int w[3][4];”,pw是與數(shù)組名w等價的數(shù)組指針,則pw的初始化語句為________________(3分)

  2:要使引用pr代表變量“char *p”,則pr的初始化語句為__________________(3分)

  3:“零值”可以是0,0.0,F(xiàn)ALSE或者“空指針”。例如int變量n與“零值”比較的if語句為:if(n==0),則BOLL flag與“零值”比較的if語句為______________;float x與“零值”比較的if語句為:______________。(6分)

  4:社有如下語句:(3分)

  Int x;

  ()

  *px=0;

  則選擇以下哪條語句可將x值置為0。

  A int *px; B int const *px=&x;

  C int const px=&x; D const int *px=&x;

  5:設(shè)viod f1(int *m,long&n);int a;long b;則以下調(diào)用合法的是( )(3分)

  A f1(a,b) B f1(&a,b)

  C f1(a,&b) D f1(&a,&b)

  6:請寫出如下代碼的運(yùn)行結(jié)果(6分)

  Int main()

  {int a,b,c,d;

  a=0;

  b=1;

  c=2;

  d=3;

  printf(“%d”,a+++b+c+++d++);}

  7:寫出下面函數(shù)的功能(12分)

  Template

  Void WE(Type a[],Type b[],int n){

  for(int i=0;i

  8寫一段代碼判斷一個單向鏈表中是否有環(huán)。(14分)

  給出如下結(jié)構(gòu)

  Struct node

  {steuct *next;

  };

  Typedef stuct node Node;

  JAVA部分(50分)

  1:判斷下列對的是哪個( )(3分)

  A short s1=1;s1=s1+1

  B short s1=1;s1+=1

  C short s1=1;s1=s1-1

  D short s1=1;s1=s1*1

  2:main方法是Java Application程序執(zhí)行的入口點(diǎn),關(guān)于main方法的方法頭以下哪項(xiàng)是合法的( )(3分)

  A public static void main ()

  B public static void main (String args)

  C public static int main (String []arg)

  D public void main (String args)

  3:設(shè)float x=1,y=2,z=3,則表達(dá)式y(tǒng)+=z--/++x的值是( )(3分)

  A 3.5 B 3

  C 4 D 5

  4:Math.round(11.5)=_______

  Math.round(-11.5)=_______(4分)

  5:假設(shè)x=10,y=20,z=30;計算下列表達(dá)式的值(6分)

  A x<10||x>10__________

  B !(x<y+z)||(x+10<=20)___________< p="">

  C z-y==x&&Math.abs(y-z)!=x_____________

  6:方法重建Overload和方法的重寫Overriding的區(qū)別。Overload的方法是否可以改變返回值的類型?(10分)

  7:談?wù)凥ashMap和Hashtable的區(qū)別(6分)

  8:構(gòu)造一個類來描述屏幕上的一個點(diǎn),該類的構(gòu)成包括點(diǎn)x和y兩個坐標(biāo),以及一些對點(diǎn)進(jìn)行的操作,包括:取得點(diǎn)的坐標(biāo)值,對點(diǎn)的坐標(biāo)進(jìn)行賦值,編寫應(yīng)用程序生成該類的對象并對其進(jìn)行操作。(15分)

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