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動畫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)論文參考文獻(xiàn)

時間:2021-03-01 11:06:59 參考文獻(xiàn) 我要投稿

動畫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)論文參考文獻(xiàn)

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動畫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)論文參考文獻(xiàn)

  篇一:動畫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)論文參考文獻(xiàn)

  [1]陳邁編著《逐格動畫技法》[M]北京中國人民大學(xué)出版社2005

  [2]易欣欣編著《影視動畫經(jīng)典技法剖析》[M]北京海洋出版社2004

  [3]孫宜君編著《影視藝術(shù)鑒賞學(xué)》[M]北京中國廣播電視出版社2003

  [4]劉明來編著《動畫角色設(shè)計》[M]合肥合肥工業(yè)大學(xué)出版社2006

  [5]宋杰編著《視聽語言》[M]中國廣播電視出版社2003

  [6]吳衛(wèi)剛編著《服裝美學(xué)》[M]北京中國紡織出版社2000

  [7]李·R·玻布克編著《電影的'元素》[M]北京中國電影出版社1986

  [8]黃興芳編著《構(gòu)圖設(shè)計》[M]上海上海人民美術(shù)出版社2005

  [9]王鳴編著《服裝款式設(shè)計大系》[M]遼寧科學(xué)技術(shù)出版社2002

  [10]張洪文編著《影視美術(shù)設(shè)計》[M]中國廣播電視出版社2002

  [11]李當(dāng)岐編著《服裝學(xué)概論》[M]北京高等教育出版社1998

  [12]華梅編著《服裝美學(xué)》[M]北京中國紡織出版社2003

  [13]塞巴斯蒂安·德尼斯,謝秀娟譯.動畫電影.浙江大學(xué)出版社,2013

  [14]沃納·霍夫曼著,薛華譯.現(xiàn)代藝術(shù)的激變.廣西師范大學(xué)出版社,2002

  [15]巴瑞·普維斯著,楊藝譯.定格動畫:創(chuàng)作要點與技法.大連理工大學(xué)出版社,2011

  [16]羅伊·阿斯科特著,周凌,任愛凡譯.未來就是現(xiàn)在:藝術(shù)、技術(shù)和意識.金城出版社,2012

  [17]邱林川,陳韜文.新媒體事件研究.中國人民大學(xué)出版社,2011

  [18]石磊,新媒體概論.中國傳媒大學(xué)出版社,2009

  [19]竹內(nèi)泰人.HowtoMaketheStopMotionAnimation.中國青年出版社,2012

  [20]艾莉森·麥克馬漢.蒂姆著,姜靜楠,白娟娟譯·波頓的電影世界.上海人民出版社,2011

  [21]曹迪.妙手“偶”得:中國定格動畫.中國傳媒大學(xué)出版社,2013

  篇二:動畫設(shè)計專業(yè)畢業(yè)論文參考文獻(xiàn)

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  [3]盧風(fēng)順,宋君強,銀?.CPU/GPU協(xié)同并行計算研究綜述[J].計算機(jī)科學(xué),2011,38(3).

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  [5]SandersJ,KandrotE.CUDAbyExample-AnIntroductiontoGeneral-PurposeGPUProgramming[M].Addison-Wesley,2010:8-11.

  [6]方旭東.面向大規(guī)?茖W(xué)計算的CPU-GPU異構(gòu)并行技術(shù)研究[D]:國防科學(xué)技術(shù)大學(xué)研究生院,2009.

  [7]岳俊,鄒進(jìn)貴,何豫航.基于CPU與GPU/CUDA的數(shù)字圖像處理程序的性能比較[J].地理空間信息.2012,10(4).

  [8]張舒,褚艷利.GPU高性能運算之CUDA[M].中國水利水電出版社,2009:14-120.

  [9]ParentR.ComputerAnimation-AlgorithmsandTechniques[M].AcademicPress,2002:2-31

  [10]徐鵬.軟件開發(fā)模型在三維動畫模型制作中的應(yīng)用[D]:上海,復(fù)旦大學(xué)軟件學(xué)院,2009.

  [11]劉姚新.基于GPU的實時繪制算法研究[D].重慶:重慶大學(xué),2007.

  [12]LuebkeD,ReedyM,CohenJD,etal.LevelofDetailfor3DGraphics[M].MorganKaufmannPublisher,2003:P3-83.

  [13]王子凱:《交互式多媒體中的藝術(shù)形態(tài)研究》,北京:藝術(shù)與設(shè)計一理論,2009年

  [14]康凱:《三維動畫在中國的發(fā)展及現(xiàn)狀分析》,長春:電影文學(xué),2008年第9期

  [15]葉華,程科,王謀:《論多媒體技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀和發(fā)展》,合肥:《電腦知識與技術(shù)》雜志社,2007年

  [16]盛維娜:《市場需求視角下二維動畫與三維動畫的關(guān)系研究》,河北:價值工程,2012年第8期

  [17]程智:《交互式多媒體研究綜述》,蘭州:電化教育研究雜志社,1994年

  [18]孫。骸督换ナ蕉嗝襟w關(guān)鍵技術(shù)的研究》,大連:大連理工大學(xué)出版社,2009年

  [19]洗俊峰,趙小俠,鐘玉斑:《多媒體技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢》,南寧:廣西廣播電視大學(xué)學(xué)報,2002年第9期

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