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營銷的三種境界必修課

時(shí)間:2021-02-08 12:13:05 營銷銷售 我要投稿

營銷的三種境界必修課

  下面是關(guān)于營銷的三種境界必修課的全部內(nèi)容。請看下文!

  營銷學(xué)習(xí)無非三境:

  我境(真我本心)

  悟境(無征不信)

  化境(無物不化)

  營銷第一境·我境

  始自真我本心:

  “我”為什么瘋狂?(創(chuàng)造需求,而非三腳貓式滿足需求)

  像谷歌眼鏡3般,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、扭曲現(xiàn)實(shí)。

  “我”怎么做超凡?(定義時(shí)代,而非三腳貓式標(biāo)桿超越)

  像特斯拉般,以電動(dòng)技術(shù)定義電動(dòng)汽車時(shí)代,以互聯(lián)網(wǎng)營銷定義車聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。

  “我”做什么最賺?(撇脂市場,而非三腳貓式Jack of all trades, and master of none)

  像蘋果般,讓iPhone就1種型號,3種顏色。

  只相信自己,只證明結(jié)果;

  哪怕一只特立獨(dú)行的豬,都讓三腳貓望塵莫及。

  營銷第二境·悟境

  無征不信,招招皆有來歷必不虛發(fā)

  試對與試錯(cuò)查差之一字,謬之千里。

  錯(cuò)的倒下

  三腳貓出招,經(jīng)驗(yàn)主義、不成體系、成敗賭運(yùn),做事等同作死。

  失敗案例失敗到我想不起半個(gè)。

  對的站著

  你我出招,切記招招有來歷必不虛發(fā)。

  所謂來歷,

  基于過去;心理學(xué)、社會學(xué)、營銷學(xué)常識。

  基于現(xiàn)在;顧客、受眾、粉絲的認(rèn)知、認(rèn)可、認(rèn)購行為。

  基于未來;行業(yè)本質(zhì)、流行趨勢、未來紅利預(yù)判與傾注。

  決不狗同三腳貓們的專家意見、群體決策、矯情與裝逼。

  (前方高能,一大波干貨來襲)

  螢火之光妄想與日月爭輝,他們一錢不值,相較下述醒悟程序:

  洞悉

  互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,營銷始于洞悉。

  資訊透明,皆可獲取;但分析與應(yīng)用,鮮能想到做到。

  讓我喚醒你的商業(yè)智能,以上帝之眼看世間,以旁人之眼看自己。

  Step1:煉成商業(yè)分析能力

  Step2:打造商業(yè)情報(bào)網(wǎng)絡(luò)

  Step3:用大數(shù)據(jù)指導(dǎo)營銷

  因?yàn)槲覀儗θ_貓同仇敵愾。

  辟徑

  紅燈,綠燈,你要去哪里?

  營銷不堪行,若你心中無路,不妨走這條:

  搬磚逆襲,趁打工生涯搬磚建起城池。

  守城攻心,城戰(zhàn)勝對手,心戰(zhàn)獲顧客。

  撕裂邊界,升維、跨界、破局、造勢,自勝。

  見《商業(yè)規(guī)律是哪些規(guī)律》。

  殺招

  一切營銷殺招,

  A、從基本技起勢:

  可以是心理學(xué),如

  十四原欲:食、色、仇恨、好奇、娛樂、自我、家庭、民權(quán)、地位、榮譽(yù)、社交、聲望、權(quán)威、存在感。

  實(shí)操見《如何通過CRM贏利》與《游戲化如何應(yīng)用于營銷與管理》。

  可以是社會學(xué),如

  二十五種傾向:獎(jiǎng)勵(lì)和懲罰超級反應(yīng)、喜歡、討厭、避免懷疑、避免不一致性、好奇心、康德式公平、妒忌、回饋、受簡單聯(lián)想影響、簡單的`避免痛苦的心理否認(rèn)、自視過高、過度樂觀、被剝奪超級反應(yīng)、社會認(rèn)同、對比錯(cuò)誤反應(yīng)、壓力影響、錯(cuò)誤衡量易得性、不用就忘、化學(xué)物質(zhì)錯(cuò)誤影響、衰老-錯(cuò)誤影響、權(quán)威-錯(cuò)誤影響、廢話、重視理由、多種心理復(fù)合作用。——《人類誤判心理學(xué)》

  十一順從原則:社會信仰、互惠性、社會證據(jù)、聯(lián)想、環(huán)境聯(lián)想、喜好、權(quán)威、稀缺、內(nèi)驅(qū)力、合理化、知情順從。——《攻心操縱思維的秘密》

  可以是經(jīng)濟(jì)學(xué),如

  快樂消費(fèi)五原則:花錢買體驗(yàn)、當(dāng)成一種享受、買時(shí)間、先付款后付費(fèi)、投資他人。——《花錢帶來的幸福感》

  可以是營銷學(xué),如

  想被記住?黏性創(chuàng)意六原則:簡約、意外、具體、可信、情感、故事。——《粘住》

  想被愛上?迷戀的七觸發(fā)器:欲望、神秘、警報(bào)、威望、權(quán)力、罪惡、信任。——《迷戀》

  想被分享?感染力六原則:社交貨幣、誘因,情緒,公共性,實(shí)用價(jià)值,故事——《瘋傳》

  可以來自經(jīng)驗(yàn):

  間接經(jīng)驗(yàn)(前提:條件一定)及直接經(jīng)驗(yàn)(前提:結(jié)果一定)。

  B、基本技變招必殺技

  將基本技組合、連續(xù),變招必殺技。

  如:《低成本玩轉(zhuǎn)營銷》,及《劫財(cái)、騙色、促銷》,即典型的組合、連續(xù)、必殺技。

  C、殺招=必殺技×1000=力度+速度+角度

  1000次出招讓營銷力度,速度【LV UP】;

  出1000招讓營銷角度【LV UP】;

  然后,憑殺招天下無敵。

  醒悟

  洞悉眾生之后,辟徑于天地,你憑殺招天下無敵;

  辟徑于天地之后,憑殺招天下無敵,你洞悉眾生;

  憑殺招天下無敵之后,洞悉眾生,你辟徑于天地。

  營銷悟境也人生悟境,在轉(zhuǎn)輪間漸次醒悟。

  營銷第三境·化境

  無物不化,飛花摘葉皆是營銷

  化,可以是化意為形

  像耐克一樣,借拼搏之名賣鞋。

  像舌尖2一樣,借美食之名賣故事。

  像羅永浩一樣,借錘子之名預(yù)熱iPhone6。

  像蘋果一樣,借手機(jī)之名賣iPhone微電腦。

  化,可以是化疏為親

  與對手戰(zhàn)略同盟,與異業(yè)跨界合作,恃強(qiáng)凌弱。

  化,可以是商品化

  別問我為什么知道淘寶不讓賣原味內(nèi)褲。

  化,可以是營銷化

  天下武功皆有一招半式可學(xué)。以麻將理論玩轉(zhuǎn)員工,用仙人跳局套牢經(jīng)銷商,讓口碑像病毒一樣。

  化,可以是入口即化

  我的任意回答,都可稀釋為一本書,請?jiān)徫覒小?/p>

  化,可以是……?

  但所謂營銷化境,無非為讓受眾瘋狂,刻意超凡,實(shí)則最賺。

http://www.dgxbdz.com/

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