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游戲產(chǎn)品策劃書模板
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游戲產(chǎn)品策劃書模板一
一、活動(dòng)主題:
青春飛揚(yáng)、思維激蕩
二、活動(dòng)意義
本次活動(dòng)以“青春飛揚(yáng)、思維激蕩”為主題,針對(duì)人的知覺、思維、動(dòng)機(jī)等心理問題,展開一系列的競(jìng)逐。希望可以通過本次活動(dòng),培養(yǎng)同學(xué)們的邏輯思維能力,建立彼此認(rèn)識(shí),增加相互感情。
三、活動(dòng)內(nèi)容
。ㄒ唬┣捌诠ぷ
1、前期宣傳
。1)宣傳時(shí)間:xxxx年xx月xx日—xx月xx日
。2)宣傳形式:各班級(jí)QQ群,微信群,微博互動(dòng),朋友圈。
2、報(bào)名工作
。1)活動(dòng)聯(lián)系人:
。2)報(bào)名時(shí)間:xx年xx月xx日至x月x日
(3)報(bào)名方式:通過班長(zhǎng)或班委組織好班級(jí)參賽人員名單統(tǒng)一將參賽人員名單遞交至活動(dòng)聯(lián)系人處。
。4)報(bào)名須知:遞交參賽選手名單時(shí)請(qǐng)按照“姓名+性別+班級(jí)+手機(jī)號(hào)”形式遞交。
3、初賽抽簽安排
初賽日的下午所有參賽選手在參賽地點(diǎn)統(tǒng)一抽簽決定分組。
。ǘ┗顒(dòng)開展
1、初賽
。1)初賽時(shí)間:
。2)初賽地點(diǎn):
2、決賽
。1)決賽時(shí)間:
。2)決賽地點(diǎn):
。ㄈ┖笃诠ぷ
1、頒獎(jiǎng)典禮:201X年X月X日
2、頒獎(jiǎng)地點(diǎn):
四、負(fù)責(zé)單位
主辦單位:
協(xié)辦部門:
五、活動(dòng)實(shí)施方案
。ㄒ唬┗顒(dòng)角色
1、法官:負(fù)責(zé)主持游戲,參與者要聽從其指示,法官要明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公平、公正,并且擁有獎(jiǎng)懲權(quán)。
2、副法官:協(xié)助法官的'工作,在游戲過程中負(fù)責(zé)維持賽場(chǎng)秩序并且協(xié)助法官計(jì)分。
3、警察:持有特別權(quán)利,每個(gè)夜晚可以查驗(yàn)一名玩家的身份,帶領(lǐng)平民找出殺手并且將殺手除去。
4、殺手:隱藏自己身份的同時(shí)在夜晚利用身份所擁有的特別的權(quán)利,殺掉懷疑的玩家或者誘導(dǎo)平民把警察推掉,白天隱藏在好人中間,黑夜出來殺人。
5、平民:為好人一方,協(xié)助警察努力找出殺手并且通過公決方式將殺手從游戲中去除。平民在黑夜的時(shí)候要閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知。
。ǘ┙巧渲
1、初賽人員
。1)游戲角色成員由各班級(jí)報(bào)名組成;
。2)法官浙江大學(xué)在職研究生南京中心人員組成;
。3)游戲角色分為3名警察,3名殺手,6名平民,每局比賽開始前參賽者將以抽牌的形式確定其游戲身份。
2、初賽分組規(guī)則
。1)各參賽人員除了為自己而站也可以為班級(jí)贏得積分,詳情見活動(dòng)規(guī)則。
。2)簽結(jié)果出來之后,參賽者不能擅自變換隊(duì)伍或組別,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消其參賽資格,并且扣除其班級(jí)積分4分
3、決賽人員
(1)個(gè)人積分前十的人員可以直接進(jìn)入決賽;
。2)所在班級(jí)團(tuán)隊(duì)積分第一和第二的,可以分別再推薦1人直接進(jìn)入決賽。
。ㄈ┗顒(dòng)規(guī)則(見附件)
(四)勝負(fù)判斷及計(jì)分規(guī)則
1、殺手一方全部死去,則警察一方獲勝;警察各得4分,平民得2分,殺手不得分。
2、警察一方全部死去,則殺手一方獲勝;殺手各得4分,警察、平民均不得分。
3、平民一方全部死去,則殺手一方獲勝;殺手各得4分,警察、平民均不得分。
4、在游戲過程中表現(xiàn)突出并且獲勝的參賽者可獲法官1—2的加分。
5、在游戲過程中違反規(guī)則的參賽者將被法官處以扣除2—4積分的懲罰。
6、根據(jù)初賽成績(jī)的百分之七十加決賽成績(jī)計(jì)為總成績(jī),評(píng)選出MVP。
(五)專業(yè)術(shù)語(見附件)
。┳⒁馐马(xiàng)
1、游戲過程中,法官享有絕對(duì)權(quán)威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動(dòng)作等)對(duì)法官提出質(zhì)疑。
2、游戲本著娛樂的目的,請(qǐng)避免帶個(gè)人情緒的行為及進(jìn)行人身攻擊。
3、請(qǐng)勿使用以人格、名譽(yù)、性別等手段賭咒發(fā)誓的非正當(dāng)方法取得他人信任。
4、游戲過程中發(fā)言須在輪到自己發(fā)言時(shí)發(fā)言,發(fā)言應(yīng)盡量言簡(jiǎn)意賅。玩家須認(rèn)真傾聽他人的發(fā)言,過后請(qǐng)勿詢問。別人發(fā)言時(shí)即使被提問也無權(quán)回答。如擅自發(fā)言者在法官給出警告后屢犯同樣錯(cuò)誤而引起其他玩家的強(qiáng)烈不滿,法官有權(quán)按規(guī)定對(duì)其進(jìn)行扣分處罰。
5、除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結(jié)束標(biāo)準(zhǔn)。玩家(平民除外)有權(quán)選擇投降,但已方尚有同伴活著的時(shí)候嚴(yán)禁投降。
6、游戲中嚴(yán)禁亮牌或看他人牌。法官未宣布結(jié)束前,任何人無權(quán)提前結(jié)束游戲。
7、殺人或驗(yàn)人或自殺時(shí)要少數(shù)服從多數(shù),法官也將遵循這一準(zhǔn)則確定結(jié)果。
8、殺手不允許連續(xù)兩局首殺同一個(gè)人, 警察也不允許連續(xù)兩局首驗(yàn)同一個(gè)人。
9、游戲時(shí)玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10、投票時(shí)應(yīng)事先做好決定,不得跟票。
11、被殺者以及被票決者在出局后必須立刻離場(chǎng),并且在下一局開始之前返回游戲場(chǎng)所。
。ㄆ撸┗顒(dòng)器材
1、音響(每桌配一個(gè))。
2、撲克牌若干。
。ò耍┗顒(dòng)場(chǎng)所
待定
七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
。ㄒ唬﹫F(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)2個(gè)
第一名:
第二名:
。ǘ﹤(gè)人獎(jiǎng)3個(gè)
第一名:
第二名:
第三名:
九、評(píng)委嘉賓
游戲產(chǎn)品策劃書模板二
活動(dòng)目的:
1、 推廣益志狼人游戲,提高員工表達(dá)能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力;
2、 通過游戲讓新老員工之間互相認(rèn)識(shí);
3、 通過游戲提高團(tuán)隊(duì)凝聚力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。
活動(dòng)時(shí)間:周五16:00~17:30 活動(dòng)地點(diǎn):公司大會(huì)議室 活動(dòng)對(duì)象:技術(shù)部全體人員
活動(dòng)道具:撲克牌一副
活動(dòng)流程:
1、 宣布比賽紀(jì)律和游戲規(guī)則;
2、 開始游戲,時(shí)間大約1個(gè)小時(shí);
3、 各參與者發(fā)表游戲體驗(yàn)。
活動(dòng)內(nèi)容:
1、游戲人物:
法官:1人,控制游戲進(jìn)程的人,明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公正、公平。 殺手:2人,白天隱藏在大家中間,黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得
再發(fā)言。
警察:2人,白天和大家一起抓出壞人,黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知。被
殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。 平民:7人,白天協(xié)助警察盡快找出殺手并公決掉確認(rèn)的殺手,以保護(hù)警察和
平民的人身安全。黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知。被殺后有遺言,然
后不得再發(fā)言。
2、游戲規(guī)則:
1) 根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好11張牌,不同的花色表示不同的身份。
殺手:黑色牌(2張)
警察:花牌(2張)
平民:紅色牌(7張)
2) 每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。
3) 法官宣布:“天黑,請(qǐng)閉眼!”。所有玩家都必須聽從指令閉上雙眼,不準(zhǔn)偷窺。
4) 法官宣布:“殺手殺人”。殺手按法官指令睜開眼睛、辨認(rèn)并記住自己的同伙,然后開始把手指向被認(rèn)為可能是警察的人,這個(gè)被殺手指出的人等于在天黑時(shí)被殺手殺死了。
因?yàn)闅⑹植粌H一個(gè)人,可能會(huì)出現(xiàn)殺手指出了不只一個(gè)人的情況,這是法官會(huì)提示“請(qǐng)殺手統(tǒng)一意見!”;如果這個(gè)時(shí)候殺手意見仍然不統(tǒng)一,法官會(huì)宣布“少數(shù)服從多數(shù)”,這時(shí)被多數(shù)殺手指出的那個(gè)人等于在天黑時(shí)被殺手殺死了。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。
5) 法官宣布:“殺手殺人完畢”,所有殺手閉眼。
6) (稍后)法官宣布:“警察出來驗(yàn)人”。警察按法官指令睜開眼睛、辨認(rèn)
并記住自己的同伙,然后開始把手指向被認(rèn)為可能是殺手的人。
因?yàn)榫觳粌H一個(gè)人,可能會(huì)出現(xiàn)警察指出了不只一個(gè)人的情況,這是
法官會(huì)提示“請(qǐng)警察統(tǒng)一意見!”;如果這個(gè)時(shí)候警察意見仍然不統(tǒng)一,法官會(huì)宣布“少數(shù)服從多數(shù)”,這時(shí)被多數(shù)警察指出的那個(gè)人將被驗(yàn)證。法官根據(jù)被驗(yàn)證的人的身份向警察發(fā)出相應(yīng)的手勢(shì)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。
7) 法官宣布:“警察驗(yàn)人完畢”,所有警察閉眼。
8) (稍后)法官宣布:“天亮了”,所有玩家睜眼。法官宣布哪個(gè)玩家被殺。被害人亮牌表明身份,發(fā)表遺言(是平民可以說出自己推斷的殺手并陳述理由,是警察可以告訴大家自己的身份并指出驗(yàn)證的人或者推斷殺手并陳述理由)。發(fā)言結(jié)束后,死者退出本局游戲,然后不得再發(fā)言。
9) 法官組織所有游戲參與者按順序發(fā)表自己的觀點(diǎn),一般是按從死者左側(cè)第一個(gè)人起按順時(shí)針方向輪流發(fā)言的方式。
所有游戲者應(yīng)該認(rèn)真聽取其他人的.發(fā)言并記住要點(diǎn)以便自己在接下來的游戲進(jìn)程中進(jìn)行合理判斷,本著合理與尊重的原則,所有游戲參與者只能在輪到自己發(fā)言時(shí)發(fā)表意見,在其他人發(fā)言時(shí),即便是有涉及自己的話或者自己知道的虛假證詞也不得出聲,殺人游戲允許參與者提供假證掩護(hù)自己的身份。
10) 所有人發(fā)言一遍后,法官組織大家舉手投票公決一個(gè)自己認(rèn)為是殺手的人,當(dāng)票數(shù)不統(tǒng)一時(shí),得票最多者被公決。需要注意的是,每一輪公決過程中,每一名游戲參與者只有一次舉手投票的機(jī)會(huì)。
11) 法官宣布:“請(qǐng)(被公決掉的)死者發(fā)表遺言”。(被公決掉的)死者留遺言。每個(gè)人會(huì)根據(jù)自己的身份發(fā)表不同內(nèi)容的遺言。
12) 如此重復(fù),直到警察、殺手或者平民中某一種身份的人全部死掉,法官將宣布游戲結(jié)束。
3、游戲結(jié)果:
1) 當(dāng)所有警察全部死掉或者所有平民全部死掉時(shí),游戲立即結(jié)束,殺手勝利;
2)當(dāng)所有殺手全部死掉時(shí),游戲立即結(jié)束,警察和平民勝利。
注意事項(xiàng):
1、 游戲過程中,法官享有絕對(duì)權(quán)威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動(dòng)作等)對(duì)法官提出質(zhì)疑。
2、 游戲本著娛樂的目的,請(qǐng)避免帶個(gè)人情緒的行為及進(jìn)行人身攻擊。
3、 請(qǐng)勿使用以人格、名譽(yù)、性別等手段賭咒發(fā)誓的非正當(dāng)方法取得他人信任。
4、 游戲過程中發(fā)言須在輪到自己發(fā)言時(shí)發(fā)言,發(fā)言應(yīng)盡量言簡(jiǎn)意賅。玩家須認(rèn)真傾聽他人的發(fā)言,過后請(qǐng)勿詢問。別人發(fā)言時(shí)即使被提問也無權(quán)回答。如擅自發(fā)言者在法官給出警告后屢犯同樣錯(cuò)誤而引起其他玩家的強(qiáng)烈不滿,法官有權(quán)剝奪其參賽資格。
5、 除特殊情況外,游戲中最后存活的一位警察或者殺手有權(quán)選擇投降。
6、 游戲中嚴(yán)禁亮牌或看他人牌。法官未宣布結(jié)束前,任何人無權(quán)提前結(jié)束游戲。
7、 殺人、驗(yàn)人或者自殺時(shí)要少數(shù)服從多數(shù),法官也將遵循這一準(zhǔn)則確定結(jié)果。
8、 游戲時(shí)玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
9、 不許大聲喧嘩,影響其他部門工作。
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