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電子競技大賽策劃書

時(shí)間:2020-12-31 20:12:08 策劃書 我要投稿

電子競技大賽策劃書

  電子競技大賽策劃書怎么設(shè)計(jì)?許多人并不是很清楚了解,以下是小編整理的相關(guān)范文,歡迎閱讀。

電子競技大賽策劃書

  一、 活動(dòng)背景

  電子競技大賽是面對(duì)18歲以上電子競技玩家的國家級(jí)電子競技賽事,并且是時(shí)下非常流行的一種網(wǎng)絡(luò)游戲競技方式,由此應(yīng)運(yùn)而生了電子競技游戲高手。電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)彼此之間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)之間友誼第一,比賽第二的競技精神。我校特舉辦本次電子競技大賽大學(xué)生電子競技大賽活動(dòng)策劃書大學(xué)生電子競技大賽活動(dòng)策劃書。

  二、 活動(dòng)目的

  1. 推廣微信平臺(tái),促使同學(xué)們關(guān)注微信平臺(tái),為后續(xù)工作打好基礎(chǔ)。

  2. 鍛煉和提高參與者的'思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

  3. 引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。正確對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲。

  4. 為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),豐富同學(xué)們的校園文化生活。

  三、 活動(dòng)對(duì)象

  江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院大一、大二學(xué)生

  四、 主辦單位

  江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會(huì)計(jì)學(xué)院團(tuán)委會(huì)信管部,宣傳部

  五、 活動(dòng)形式

  1. 比賽項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟(LOL)

  2. 比賽賽程:外圍賽、入圍賽、決賽

  六、 活動(dòng)時(shí)間

  20xx年11月7日~20xx年11月16日

  外圍賽:20xx年11月14日

  入圍賽:20xx年11月15日

  決 賽:20xx年11月16日

  七、 活動(dòng)地點(diǎn)

  學(xué)校周邊網(wǎng)吧

  八、 報(bào)名方時(shí)間、方式及流程策劃

  報(bào)名時(shí)間:比賽前兩個(gè)星期

  報(bào)名方式:關(guān)注江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院微信平臺(tái)(公眾號(hào):jscjxykjx),在微信平臺(tái)上報(bào)名大學(xué)生電子競技大賽活動(dòng)策劃書策劃書。

  報(bào)名流程: 1.每個(gè)團(tuán)隊(duì)選擇一名負(fù)責(zé)人,將個(gè)人信息交給負(fù)責(zé)人,由負(fù)責(zé)人統(tǒng)一報(bào)名。

  2.關(guān)注微信平臺(tái),在微信平臺(tái)上選擇 財(cái)院信息 中的 活動(dòng)報(bào)名 ,即會(huì)跳出比賽的報(bào)名入口。

  九、 活動(dòng)流程

  1. 前期宣傳

  1) 在二級(jí)學(xué)院院部以及宿舍樓下的宣傳欄張貼大型宣傳海報(bào),并在校園主干道兩邊拉橫幅。

  2) 相關(guān)部門組織好干事跑班、跑宿舍宣傳。跑宿舍宣傳的人員要帶好紙質(zhì)的統(tǒng)計(jì)表,統(tǒng)計(jì)各團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人的聯(lián)系方式。

  3) 信管部干事要在微信平臺(tái)以及其他網(wǎng)頁平臺(tái)上做好跟比賽有關(guān)的宣傳,公布獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置,比賽規(guī)則等所有與比賽有關(guān)的信息。

  4) 與廣播站協(xié)商,申請(qǐng)語音宣傳。

  2. 中期執(zhí)行

  1) 外圍賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰,選出16強(qiáng)。

  2) 入圍賽:選手與電腦顯示的隨機(jī)對(duì)手進(jìn)行比賽,單敗淘汰,選出8強(qiáng)。

  3) 決 賽:最后8強(qiáng)隊(duì)伍進(jìn)行隨機(jī)匹配比賽,最終決出冠軍。

  3. 后期總結(jié)

  1) 各部門對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行總結(jié),并將寫好的活動(dòng)總結(jié)交予信管部。

  2) 將比賽結(jié)果公示,發(fā)布在微信平臺(tái)等網(wǎng)頁平臺(tái)上。

  十、 注意事項(xiàng)

  1. 比賽選手以團(tuán)隊(duì)的形式參賽,在比賽正式開始前20分鐘到達(dá)賽場,比賽正式開始后5分鐘仍然沒有到達(dá)賽場的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán)。

  2. 使用舉辦方規(guī)定的電腦及其其他設(shè)備與軟件,不得使用自帶設(shè)備。

  3. 在比賽前一個(gè)星期對(duì)信管部以及宣傳部的干事進(jìn)行培訓(xùn),為了防止出現(xiàn)惡意使對(duì)方掉線,聊天辱罵,口頭辱罵或肢體沖突等有違比賽道德的情況,每支隊(duì)伍旁邊都必須站有信管部或者宣傳部的干事一名宣傳部的干事要每天寫一份關(guān)于賽事的新聞稿,交予信管部干事,發(fā)布到微信平臺(tái)上策劃書。

  4. 裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。

  5. 選手之間可以使用游戲自帶的語音軟件交流,不得與觀眾交流,選手比賽時(shí)必須戴上耳機(jī)。

  6. 若遇突發(fā)狀況,如機(jī)器突然死機(jī)或者鼠標(biāo)鍵盤突然壞了3分鐘不能修復(fù)或突然斷電的話,比賽重新開始。

  十一、 活動(dòng)預(yù)算

  1. 獎(jiǎng)杯一個(gè) 20元

  2. 比賽獎(jiǎng)金200元

  3. 海報(bào)和橫幅300元(大海報(bào)2張,小海報(bào)33張)

  4. 相關(guān)榮譽(yù)證書若干

  5. 比賽獎(jiǎng)品(網(wǎng)吧贊助)

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