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方案策劃

時間:2024-11-20 09:49:43 策劃書 我要投稿

方案策劃匯總7篇

  為了確保事情或工作科學(xué)有序進行,我們需要提前開始方案制定工作,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?下面是小編幫大家整理的方案策劃8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

方案策劃匯總7篇

方案策劃 篇1

  一、活動目的及意義 :

  1、調(diào)動員工的積極性,使其充分感受企業(yè)的關(guān)懷與關(guān)愛、提升員工的企業(yè)歸屬感與認同感。

  2、回顧昨天、感受今天、展望明天。

  3、表彰優(yōu)秀的公司內(nèi)部優(yōu)秀員工,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性充分調(diào)動起來。投入到未來的工作之中。

  二、年會主題:

  20xx收獲頗豐,20xx繼往開來、繼續(xù)戰(zhàn)斗,載著這份成就邁向更輝煌的明天。

  三、年會時間:

  20xx年1月10日(星期五)

  會議時間:9:30——11:30

  戶外活動時間:14:30——17:30

  晚宴時間:18:00——21:30

  四、年會地點:

  國家森林公園

  五、年會參會人員:

  公司全體員工(70人左右)

  六、年會流程與安排:

  本次年會的流程與安排包括以下三部分:

  (一) 年終大會議程安排

  9:00—9:30 全體參會員工提前到達指定會議室,按指定排座就位,等待員工大會開始;

  9:30—10:00 大會進行第一項,各部門分管經(jīng)理分別做年終報告。

  10:00—10:15 大會進行第二項,員工暢所欲言。對公司未來發(fā)展的期許及展望,提出個人意見和建議。

  10:15—10:30 大會進行第三項,副經(jīng)理宣讀20xx年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺領(lǐng)獎,總經(jīng)理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽證書及獎金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎感言。

  10:30—11:00 大會進行第三項,總經(jīng)理、副董事長發(fā)言。

  11:00-11:30 大會進行第四項,董事長發(fā)言。

  (二)戶外活動安排:

  活動1:拔河比賽

  用具:拔河用繩子

  參賽隊伍:開投公司、水城河公司

  游戲規(guī)則:

  1、比賽前確定參賽人員名單,公司各選20人參加比賽,要求10名女同事、10名男同事;

  2、比賽分為三局:第一局各隊分別派10名男同事參賽,第二局各隊分別派10名男同事參賽,第三局各隊分別派5名男同事、5名女同事參賽。

  3、由各隊隊長代表本隊抽簽,決定拔河場地:第一局男同事抽簽決定場地,第二局場地交換,第三局抽簽決定場地;

  4、比賽三局定勝負,每局勝負判定:當中心紅繩被拉到距中心線1米勝負色線時,比賽結(jié)束;

  5、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

  6、如遇特殊情況,每局比賽結(jié)束后可向主裁判員提出換人。每場最多可換兩人,所換人員必須為本組人員。

  活動2:50米趣味接力賽

  用具:拔河用繩子

  參賽隊伍:開投公司、水城河公司

  游戲規(guī)則:

  1、兩個公司分為兩個參賽隊,每個參賽隊各10名隊員分成五組。(兩兩一組搭配,男女不限)

  2、兩個人并排站,將靠近對方的一只腳與對方的腳系在一起,兩個人利用剩下的三只腳快走到50米終點,經(jīng)過50米時將下一輪選手手

  中的氣球扎爆,下一輪選手方可出發(fā)。

  3、以最后一組到達終點的時間來判定獲勝組。

  活動3:爬山

  活動人數(shù):公司全體員工分為5個小隊

  活動規(guī)則:

  1、各隊一起出發(fā),爬到指定地點。

  2、爬山過程中建議各隊分開行動,各隊之間評比爬山快慢,最快的一組每人獲得精美小禮物一份。最慢的一組要接受處罰性的節(jié)目演出。

  3、爬山過程中可以開展娛樂性活動,無固定時間。(如:接歌、拉歌、成語接龍等)。

  4、到達爬山目的地全體員工合影留念。

  (三)年會晚宴安排

  18:00—19:00娛樂時段:

  游戲1:筷子運鑰匙鏈

  用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

  游戲規(guī)則:

  6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

  游戲2:呼啦圈傳區(qū)別針

  用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

  游戲規(guī)則:

  3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

  游戲3:七拼八湊

  用具:托盤

  游戲規(guī)則:

  主持人要求大家分組做,分成4-5組,而且一定要有男有女,每組先選出一名接收者,手持托盤。其它小組人員按照主持人的`要求提供物品放在托盤中。最先收集齊物品的小組獲勝,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

  游戲4:空中定格

  用具:數(shù)碼攝像機、三角架

  游戲規(guī)則:

  根據(jù)人數(shù)適當分為幾組,人越多越好。每組必須在指定的時間內(nèi)完成一項任務(wù):需要利用數(shù)碼相機拍攝一張全組人腳全部離地的照片,每組由有連續(xù)3次拍攝的機會,最終由評委選出最有創(chuàng)意的照片獲勝。

  游戲5幸運抽獎活動

  用具:抽獎箱、卡片70張(按人數(shù)準備)將每個人手機號碼登記到卡片上,(每人限登記一個手機號碼)放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至三等獎。最后主持人邀請全體員工上臺合影留念

  19:00晚宴正式開始,晚宴主持人引導(dǎo)大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。

  19:00—20:30用餐時段:公司領(lǐng)導(dǎo)及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

方案策劃 篇2

  活動前言:

  在如今競爭如此激烈的社會,任何一項活動的舉辦都離不開策劃,一份好的策劃是活動成功舉辦必不可少的條件。為了培養(yǎng)同學(xué)們活動的策劃能力,思維的嚴密性以及舉辦活動的組織能力等多方面的綜合素質(zhì)的能力,我們潯江經(jīng)濟管理學(xué)社和CBA協(xié)會將聯(lián)合舉辦一場“策劃書”大賽,幫助同學(xué)為以后應(yīng)對激烈的競爭做準備。

  潯江經(jīng)濟管理學(xué)社是由集美大學(xué)工商管理學(xué)院發(fā)起成立的面向全校學(xué)生的社團。以經(jīng)濟理論研究和社會經(jīng)濟實踐為主要活動,以服務(wù)于社團以及學(xué)院的非營業(yè)性學(xué)生社團組織。該社至成立以來一直深受學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)懷重視,并擁有一批學(xué)識淵博、教學(xué)經(jīng)驗豐富的優(yōu)秀的輔導(dǎo)老師不斷為社員經(jīng)濟理論知識上的積累創(chuàng)造良好的環(huán)境和極佳的條件。

  CBA英語俱樂部隸屬于集美大學(xué)工商管理學(xué)院,自1995創(chuàng)辦以來,真誠地為全校同學(xué)服務(wù),受到了學(xué)校以及同學(xué)們的高度評價。曾多次接受電視臺及報社的采訪,并長期與外企合作,是工商管理學(xué)院對外的窗口。該社十幾年的發(fā)展充分體現(xiàn)了工商學(xué)子的魅力與風(fēng)采。

  一、活動名稱:策劃書大賽

  二、活動口號:

  想知道好的策劃是怎樣煉成的嗎,一起加入我們的策劃書大賽吧,下一個策劃大師就將是你!

  三、報名方式(4月12日至4月18日):

 。1)現(xiàn)場報名:西苑、萬人餐廳擺點處領(lǐng)取報名表填寫。

  (2)網(wǎng)絡(luò)報名:登錄潯江博客,在留言板回復(fù)參賽隊伍中每位選手的信息及小組長姓名。

  網(wǎng)址: blog.sina.com.cn/xunjiang1998

  (3)向活動負責(zé)人領(lǐng)取報名表,填寫并上交。

  活動負責(zé)人聯(lián)系方式:

  四、活動開展:

 。ㄒ唬、宣傳工作(4月12日至4月18日):

  1、在學(xué)院門口、引桐樓下、西苑餐廳、萬人餐廳門口懸掛橫幅、張貼海報。

  2、在西苑和萬人食堂門口擺點報名并發(fā)放傳單。

  3、制作邀請函邀請各社團組隊參賽。

 。ǘ、大賽流程:

  1、動員大會:

  4月18日晚上7點在學(xué)院B601向參賽人員講解比賽事項,并有專業(yè)的指導(dǎo)老師對選手進行策劃書培訓(xùn)。

  2、初賽(4月18日至4月25日):

  參賽選手以5—6人的團隊形式上交參賽作品——策劃書電子版和書面文檔各一份以及報名表。參賽作品上交截止日期為4月25日17:00。最終由專業(yè)老師篩選最優(yōu)秀的8份作品進入決賽。

  電子版策劃書發(fā)送至: 653280714@qq.com

  自我介紹的'視屏或PPT也要在此之前發(fā)送至該郵箱。

  書面文檔統(tǒng)一在25日17:00點至18:30半交至工商管理學(xué)院A301。

  聯(lián)系人:林同學(xué)

  4月26日將在學(xué)院門口公布決賽名單,并以短信形式通知選手。

  參賽作品要求:

 。1)策劃書中涉及的活動必須是在20xx年5月1日至20xx年7月1日舉辦。

 。2)一等獎獲得者舉辦活動期間,潯江經(jīng)濟管理學(xué)社將以協(xié)辦單位的名義出現(xiàn);并且此次大賽的主要贊助商也以贊助商的身份出現(xiàn)在此活動中。

  (3)參賽作品不得抄襲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消參賽資格。

  (4)每份參賽作品首頁右下角必須附上小組組長及成員名單、班級與聯(lián)系方式等基本信息,并以此名單作為最終參賽名單。

  3、決賽(4月28日19:00):

 。1)活動開始前5分鐘播放贊助商信息圖片或廣告。

  (2)參賽隊伍自我介紹(可以借助PPT或視屏) (3)參賽隊伍各派兩名選手上臺介紹各自策劃的活動內(nèi)容及此策劃的可行性。(時間控制在5分鐘左右)

 。4)評委老師將根據(jù)選手的介紹進行相關(guān)提問,并做出點評。

  (5)評委將根據(jù)選手的現(xiàn)場表現(xiàn)給各組打分。

 。6)前四隊比賽結(jié)束后進行現(xiàn)場互動游戲:

  主持人將進行現(xiàn)場提問五個關(guān)于贊助商家或潯江、CBA協(xié)會的問題,答對者將獲得豐厚的禮品。

  (7)互動環(huán)節(jié)結(jié)束,后四隊繼續(xù)進行比賽。

 。8)后四對比賽結(jié)束,進行第二輪互動環(huán)節(jié):

  由主持人邀請到場領(lǐng)導(dǎo)上臺抽獎,抽到的幸運觀眾上臺領(lǐng)取禮品,同時后臺工作人員要統(tǒng)計出各選手的名次,準備好獎狀獎金。

 。9)第二輪互動環(huán)節(jié)結(jié)束,進行頒獎:

  評出一二三等獎各一名,優(yōu)秀獎五名。

  先讓禮儀小姐給優(yōu)秀獎獲得者頒發(fā)獎狀,完畢,再請一二三等獎獲得者上臺,請在場領(lǐng)導(dǎo)為其頒發(fā)獎金和獎狀。

  五、注意事項:

  1、決賽當天工作人員需提前1個小時到場,在學(xué)院門口及3、5、6樓樓梯口要有工作人員引路。

  2、要確;顒蝇F(xiàn)場音像正常。

  3、確保評委老師一定到場。

  4、參賽選手必須確保所策劃的活動能夠在獲獎后得到實行,而獎金將作為贊助資金資助該活動的舉辦。

  六、應(yīng)急措施:

  1、要事先邀請領(lǐng)導(dǎo)老師以及評委老師,確定好到場人數(shù),便于頒獎,還要安排好替補人員,以防某領(lǐng)導(dǎo)缺席。

  2、安排領(lǐng)掌及工作人員,以防提問環(huán)節(jié)時,無人知道答案而冷場。 附件:經(jīng)費預(yù)算表 序號 物品 數(shù)量 單價(元) 合計(元) 備注 前期宣傳費用 1 傳單 20xx張 0.2 500 彩印 2 橫幅 4條 120 480 3 海報 4張 30 120 4 報名單 200張 0.1 20 獎金 1 冠軍 1名 800 2 亞軍 1名 200 3 季軍 1名 100 獎狀 證書 8 2 16 禮品 10個 8.4 84 用于互動環(huán)節(jié) 道具 紙張、筆、礦泉水等 若干 80 其他輔助

  費用 100 總計 2500 活動負責(zé)人及參與者

  1、負責(zé)人: 負責(zé)人 聯(lián)系方式 林萍山 林丹妮 黃文雅 方麗紅 胡智文 許小輝 張是毅 宋頌 蔡巧芬 梁麗萍

  2、參與對象:集美大學(xué)學(xué)生

  策劃書大賽活動方案,

  附件:商家宣傳計劃

  1、在橫幅下方,商家將會以贊助商的形式出現(xiàn)。

  2、海報、宣傳單、報名表上印有相應(yīng)的商家信息。

  3、贊助金額達到一定程度的商家可以在學(xué)校里開設(shè)講座,潯江能保證講座的到場人數(shù)。

  4、決賽場地的路標也將是商家的LOGO。

  5、晚會開始前,將會播放商家的廣告信息。

  6、這次的活動有多個社團共同參加,規(guī)模大,可以保證宣傳力度。

  7、可對商家進行二次宣傳,參賽獲獎的活動,商家還會以贊助商的名義出現(xiàn)。

方案策劃 篇3

  游戲名稱:善解人意

  游戲簡介:

  傳統(tǒng)晚會活動節(jié)目大體包括:小品,相聲,歌舞表演。這些節(jié)目雖然好看,但是大多表現(xiàn)為精彩有余,互動性不足,趣味室內(nèi)晚會表演小游戲善解人意對帶動晚會觀眾互動有良好的作用。

  游戲玩法方法規(guī)則:

  分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列

  人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思

  第一個做動作給第二個人看時,其他的`人背過身去,不得偷看。然后第二個人再將第一個人的話用動作傳給第三個人,依此類推。

  完成后,讓每個人將自己想表達的意思寫出來,看有沒有人能猜對第一個人想說的話

方案策劃 篇4

  游戲名稱:我和天宮一號一起飛

  一、游戲設(shè)計

  就在昨天晚上九點十六分,我國自主研制的天宮一號火箭在全世界的矚目中圓滿完成任務(wù),相信這個消息帶給我們的是振奮人心和無比激動的心情,更讓我們的孩子懷著崇敬的心理,感懷祖國的日益強大,從而激起洋溢的愛國主義情感。因為這半年來孩子們也在期盼,也在等待,在這熱切的期盼和等待中,《我和天宮一號一起飛》這一體育游戲應(yīng)運而生。在游戲中,通過模仿宇航員運載火箭、投試火箭、尋求軌道、成功發(fā)射、歡慶成功,這五個層層遞進、環(huán)環(huán)相扣的環(huán)節(jié),讓孩子們在學(xué)習(xí)投擲的過程中體驗宇航員們勤學(xué)苦練,不怕困難勇往直前的精神,享受游戲活動帶來的快樂,并且感受著我和天宮一號一起飛的驕傲和成功的喜悅。

  二、游戲目標

  1、積極開展塑料瓶的多種玩法,練習(xí)目測距離,完成投擲動作;

  2、發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)和靈敏性;

  3、積極參與體育游戲,體驗競賽游戲的快樂。

  《綱要》為我們指出,學(xué)習(xí)的過程是探索的過程,在廣泛開展塑料瓶的一物多玩中,提煉并學(xué)習(xí)投擲動作,并在此基礎(chǔ)上,開展目測距離的目標投擲游戲,這樣的目標安排層層遞進,幼兒通過努力可以不斷達到更高的`競技水平,并通過勝負的差異,體驗成就感和榮譽感,在享受成功與勝利的喜悅時,不斷增強和發(fā)展自信心,從而形成銳意進取的良好個性品質(zhì)。

  三、游戲準備

  1、稍作裝飾的雪碧瓶人手一個;

  2、高60㎝紙盒4個;

  3、音樂兩段。

  《綱要》中說“引導(dǎo)幼兒利用身體的物品和材料開展游戲,發(fā)現(xiàn)物品和材料的多種特性和功能”。雪碧瓶、廢舊的紙盒等均是我們生活中隨處可見,隨手可得的物品。教師和孩子把這些廢舊材料有效地利用起來,既簡便易行又提升了孩子的環(huán)保意識,一舉兩得。

  四、游戲過程

  (一)運載火箭隊列隊形訓(xùn)練小小航天員們,我們的天宮一號要出發(fā)啦,我們一起把它送到酒泉發(fā)射中心吧!隨著老師的一聲令下,學(xué)習(xí)解放軍的音樂響起,孩子們手執(zhí)火箭在老師的指引下雄糾糾、氣昂昂地開展隊列隊形的訓(xùn)練。

  沒有興趣的學(xué)習(xí),無異于一種苦役,也就沒有智慧和靈感。體育興趣是幼兒開展學(xué)習(xí)和鍛煉的內(nèi)在動力,是幼兒學(xué)習(xí)和鍛煉積極性中最積極、最活躍的一個心理因素。因此,我選擇以天宮一號的發(fā)射進程作為主線貫穿,既避免了隊形訓(xùn)練、熱身運動時的枯燥無味,又讓幼兒對即將到來的游戲產(chǎn)生新的期待。

  (二)投試火箭學(xué)習(xí)肩后投擲。

  這一環(huán)節(jié)分成三個步驟,第一,是讓幼兒個體自由嘗試如何投射火箭,幼兒可以拋、可以接、可以扔、可以踢、可以夾跳,豐富多彩的自由游戲和隨后的交流展示,使幼兒在自主探索中相互學(xué)習(xí)、相互模仿,充分發(fā)揮了幼兒的自主性、創(chuàng)造性,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,為接下來的集體指導(dǎo)做鋪墊。

  第二,是從幼兒自主投射中提煉動作,集體學(xué)習(xí)肩后投擲動作。優(yōu)秀的個案永遠是教師在教學(xué)中所要關(guān)注的目標,從幼兒中來,提煉幼兒動作,再回到幼兒中去,一直是我們提倡的教學(xué)方法。在這個步驟中,教師把幼兒游戲中所獲得的身體經(jīng)驗和運動經(jīng)驗作為學(xué)習(xí)新技能的前提與基礎(chǔ),借助講解示范的方法,幫助幼兒掌握動作要領(lǐng)。

  第三,是自由練習(xí)投擲技能。學(xué)習(xí)以后是一個鞏固的過程,通過讓幼兒自由分組練習(xí),發(fā)現(xiàn)幼兒所存在的問題,并進行個別指導(dǎo)。

  (三)尋求軌道目測距離投擲天宮一號發(fā)射時是要進入預(yù)定軌道的,那我們的軌道目標在哪里呢?出示紙盒,要求幼兒要將火箭投擲到各組既定的軌道之中。

  把紙盒巧妙地預(yù)設(shè)成軌道目標,這既減少了投擲的盲目性,又提升了投擲的難度,從原來的只要會投到現(xiàn)在的必須投中目標,給了孩子一個挑戰(zhàn)。在這個環(huán)節(jié)中,個體差異的體現(xiàn)就很重要,教師要細致地觀察幼兒,給孩子的距離從一米到一米五不等,提供給能力強弱的孩子不同的選擇,并給予孩子幫助。而孩子在不斷地嘗試和挑戰(zhàn)中獲得了成功感和喜悅感,增強了練習(xí)的興趣,使原本枯燥單一的練習(xí)變得趣味盎然。

  (四)準確發(fā)射小組合作投擲各小組成員準備,現(xiàn)在進入發(fā)射倒計時,要求每一組成員接力,第一個成員投入第一個預(yù)定地點,第二個成員投入下一個預(yù)定地點最后一名成員成功將火箭投入宇宙目標中,才算圓滿完成任務(wù),如果哪一個成員投擲失誤,這個小組就被淘汰,首先完成任務(wù)的小組成員將成為英雄宇航員。

  一個好的體育游戲應(yīng)該既能表現(xiàn)個人價值,又能體現(xiàn)集體力量。這一環(huán)節(jié)由原先的單槍匹馬的個體作業(yè)變成了小組成員之間合作,讓幼兒在獲得成就感的同時又能真切感受到集體的溫暖和強大,感受到團結(jié)協(xié)作的重要性,增強了幼兒的合作意識和集體榮譽感。并且在游戲中增加了競爭的情節(jié),使得個個幼兒摩拳擦掌,躍躍欲試,充分調(diào)動了孩子們的積極性和競爭意識,在吶喊聲中、助威聲中,把游戲推向了高潮。

  (五)歡慶成功放松整理活動。

方案策劃 篇5

  一、活動引言

  由于現(xiàn)今的社團舞臺表演形式單一,我院同學(xué)參加社團活動的積極性不高,并且,對社團文化沒有準確的認識;現(xiàn)今我們本著以創(chuàng)新活動形式,吸引同學(xué),豐富我院的校園與社團文化生活。也使同學(xué)們在大學(xué)生活中了解學(xué)校文化、社團文化,從而促進我院學(xué)生的藝術(shù)欣賞與個人素質(zhì)的培養(yǎng)。使我院同學(xué)們的創(chuàng)新能力得到提升,發(fā)現(xiàn)自我,發(fā)展自我,充實自我!也能增進同學(xué)間的友誼,為以后的學(xué)習(xí)生活奠定基礎(chǔ)!

  二、活動名稱

  創(chuàng)意show無極限

  三、活動口號

  萬方天地,創(chuàng)意舞臺,nothing is impossible!

  四、活動形式預(yù)賽,決賽

  五、活動地點

  預(yù)賽地點:

  決賽地點:

  六、活動單位

  主辦:

  承辦:

  協(xié)辦:

  六、活動時間

  預(yù)賽場:xx年4月9日下午3:00

  決賽場:xx年4月13日晚7:00

  七、參與團隊社團:

  創(chuàng)意社,藝術(shù)團,青春陣線學(xué)生會:能源系,機械系,電氣系,工商系,人文系,地質(zhì)系

  八、活動要求

  1、作品內(nèi)容積極健康,體現(xiàn)當代大學(xué)生正確的價值觀和人生觀。

  2、作品形式不限,鼓勵創(chuàng)新,杜絕三俗。

  3、反映出當代大學(xué)生對傳統(tǒng)藝術(shù)的熱情和造詣,鼓勵在藝術(shù)效果和表演形式上的`探索與創(chuàng)新。

  4、參賽人數(shù)不限,每個節(jié)目時間不超過15分鐘。

  5、每個參賽小組要準備2到3個節(jié)目,團體或個人形式不限(歌舞,相聲,小品,獨白,啞劇,微電影……)

  6、各個參賽隊要有一名負責(zé)人,負責(zé)以后的排練工作,并抽簽來決定演出順序。

  九、活動安排

  1、召開全體部長級會議,討論活動的前期安排與社團人員的動員工作。

  2、召開社團全體會議,分配各項任務(wù)。

  3、于xx年3月10日開始拉贊助,贊助物品為:請?zhí)?5個),門票,彩繪(規(guī)格:1.2*2.4m),獎杯兩個(冠軍,亞軍各一個),氣球,拍手器,熒光棒,獎品或獎金等。

  3、于xx年3月18日開始宣傳,出宣傳板及宣傳海報。

  4、邀請函于xx年4月8日發(fā)至嘉賓手中;4月10日發(fā)至各評委手中。

  5、活動后做好本次活動的后期宣傳及總結(jié)工作。

  大賽分為預(yù)賽,決賽xx年3月30日前將各系將節(jié)目名單報到創(chuàng)意社辦公室劉亞超處tel。

  十、活動流程

  1、xx年4月9日預(yù)賽場

  i、此輪的評委為各社團社長和各系的文藝部部長

  ii、所有的節(jié)目抽簽決定出場順序

  iii、所有節(jié)目按順序表演,然后評委打分

  iv、抽選前八個節(jié)目進入決賽場

  2、xx年4月13日決賽場

  i、此輪的評委是邀請的老師

  ii、所有節(jié)目抽簽決定出場順序

  iii、最后的決賽,選出評委給分的前三名

  iv、獎項設(shè)置為,冠軍,亞軍,季軍,表演獎和原創(chuàng)獎

  十一、作品要求及評分細則評委評分細則(10.00分制):

  名稱歌曲類節(jié)目語言類節(jié)目舞蹈類節(jié)目評分標準

  1、曲目內(nèi)容及演唱形式(2.00分);所選歌曲內(nèi)容健康、積極向上;曲目演唱的形式新穎有創(chuàng)意。

  2、演唱技巧(5.00分);音色統(tǒng)一,氣息流暢;音準正確,在唱歌中不跑調(diào)、離調(diào);正確把握歌曲的旋律和節(jié)奏,不脫節(jié),不搶拍,吐清晰。

  3、演唱整體效果(2.00分);演唱與音樂伴奏有機的融為一體。表演自然,聲情并茂,把握對樂曲旋律及歌詞的理解。

  4、形象包裝(1.00分);演唱者在演唱過程中姿態(tài)優(yōu)美,流露出藝術(shù)氣質(zhì),營造出良好的舞臺效果;服裝造型符合所選歌曲的演唱。

  1、節(jié)目內(nèi)容(2.00分);思想健康、主題鮮明;能展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌。

  2、表演狀態(tài)(2.00分);表演動作到位、恰當、得體;表情自然、大方,感染力強。

  3、表演藝術(shù)水平(5.00分);聲調(diào)準確、語言流暢;朗讀吐清晰;音量控制適中。

  4、演員儀表(1.00分);服裝整齊,化妝到位。

  1、舞蹈內(nèi)容及形式(2.00分);舞蹈動作的選用高雅、積極健康;舞蹈整體編排具有合理性、連貫性、完整性,表演形式新穎有創(chuàng)意。

  2、舞蹈表演技巧(5。00分);對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作溫和音樂旋律,富有節(jié)奏感;表演過程中動作流暢協(xié)調(diào),表現(xiàn)力和技巧性強。舞蹈動作展示出穩(wěn)定性、柔韌性、靈活性,舞蹈內(nèi)涵表現(xiàn)的飽滿、流暢。

  3、舞蹈的整體效果(2.00分);整體舞蹈和舞曲音樂有機融合,合理的表達出音樂的內(nèi)涵;舞蹈表演具有時代感和藝術(shù)性、書法健康情懷,能夠突出學(xué)生風(fēng)采;唔到整體表演動作處理得當,表演者精神飽滿。

  4、形象包裝(1.00分);服裝造型服和舞蹈表演形式;表演者表演過程中流露出一種良好的藝術(shù)氣質(zhì)。

  十二、注意事項

  1、聯(lián)系好團委老師將相關(guān)工作安排好。

  2、注意維護現(xiàn)場秩序、賽后衛(wèi)生。

  3、注意進出場時的人員安全。

  4、比賽一定要公平公正。

方案策劃 篇6

  一、活動選題原因

  良好的心理素質(zhì)是人的全面素質(zhì)中的重要組成部分。心理健康教育是提高中小學(xué)生心理素質(zhì)的教育,是實施素質(zhì)教育的重要內(nèi)容。中小學(xué)生正處在身心發(fā)展的重要時期,隨著生理、心理的發(fā)育和發(fā)展、社會閱歷的擴展及思維方式的變化,特別是面對社會競爭的壓力,他們在學(xué)習(xí)、生活、人際交往、升學(xué)就業(yè)和自我意識等方面,會遇到各種各樣的心理困惑或問題。因此,在中小學(xué)開展心理健康教育,是學(xué)生健康成長的需要,是推進素質(zhì)教育的必然要求。

  團體動力學(xué)的'研究證明,一個人要想清楚地了解自己最好到團體中去,要想改變和完善自己最好到團體中去,要想實現(xiàn)自我的價值最好到團體中去。在團體中成員不僅可以交流信息,探索自己,也可以相互模仿、彼此支持而學(xué)習(xí)到適應(yīng)社會的態(tài)度和技巧。團體在助人方面有著其他助人形式無法代替的特殊功能。并且具有感染力強、影響廣泛、效率高省時省力(相比個體咨詢)、效果容易鞏固、特別適用于需要改善人際關(guān)系的人的特點。

  團體心理咨詢輔導(dǎo)活動具有積極的功能:教育功能(通過成員相互作用,來協(xié)助他們增進自我了解、自我抉擇、自我發(fā)展、進而自我實現(xiàn));發(fā)展功能(強調(diào)發(fā)展的模式,試圖幫助咨詢對象得到充分發(fā)展,掃除其正常過程中的障礙)

  針對學(xué)校班級授課體制,各班自然形成一個同質(zhì)團體,即年齡、背景、知識、經(jīng)驗相似,有同樣的發(fā)展課題和同樣的苦惱。那么,以班級為單位的心理健康課 ,就十分適用。對1-4年級的兒童來說,那些常常表現(xiàn)出過于好斗、不能與同學(xué)和睦相處、攻擊性強、或在家缺乏管教、具有受人歧視的相貌特征的兒童,則可以通過團體咨詢方式提供機會表達他們對這些問題的感受,并鑒別出有嚴重情緒與行為問題的兒童。對5-9年級的青少年來說,依賴與獨立的矛盾、接受與拒絕的沖突、自我認同危機、尋求安全感、從眾的壓力以及對贊同的需求是這一時期的問題。團體為他們提供了一個情景去體驗沖突的情感,探索自我懷疑,并由此認識到他們與同伴共有的這些問題,提供了一個幫助別人的機會。以咨詢/輔導(dǎo)內(nèi)容、對象不同,組成規(guī)模不一的團體進行心理輔導(dǎo)活動。

  目前,學(xué)校心理健康教育的方法主要是開設(shè)心理健康課程和講座,開展個別輔導(dǎo)和團體輔導(dǎo)。不少學(xué)校都是先從個別輔導(dǎo)入手開展心理健康教育工作,然后不斷發(fā)展的。近年來,由于健康教育面向全體學(xué)生,以發(fā)展為主的模式越來越成為的共識,團體輔導(dǎo)與訓(xùn)練逐漸升溫。團體輔導(dǎo)與訓(xùn)練特別適合在學(xué)校運用。因為在學(xué)校內(nèi),團體自然而然存在。團體輔導(dǎo)適用于有共同發(fā)展課題或有共同心理困擾的人。成長中的學(xué)生 確實有著共同的人生發(fā)展課題,而且他們更認同同齡群體的肯定與欣賞。團體輔導(dǎo)重在團體成員的互動,實踐性強,形式多樣,生動有趣,適用面廣,在心理健康教育課、各類課外活動、班級管理和團隊活動重都可以應(yīng)用。因此團體輔導(dǎo)與訓(xùn)練將會成為協(xié)助學(xué)生成長發(fā)展、學(xué)生自我教育的主要方法。

  二,目標與任務(wù)

  心理健康教育的總目標是:提高全體學(xué)生的心理素質(zhì),充分開發(fā)他們的潛能,培養(yǎng)學(xué)生樂觀、向上的心理品質(zhì),促進學(xué)生人格的健全發(fā)展。

  團體心理輔導(dǎo)具體目標是:通過團體輔導(dǎo)活動,使具有相同發(fā)展課題的學(xué)生不斷正確認識自我,增強調(diào)控自我、承受挫折、適應(yīng)環(huán)境的能力;培養(yǎng)學(xué)生健全的人格和良好的個性心理品質(zhì);對少數(shù)有心理困擾或心理障礙的學(xué)生,給予科學(xué)有效的心理咨詢和輔導(dǎo),使他們盡快擺脫障礙,調(diào)節(jié)自我,提高心理健康水平,增強自我教育能力。

  三,具體實施策略

  1,進行活動招募,招募有共同發(fā)展目標、發(fā)展意識的學(xué)生。

  2,利用校本課程時間,每周一次開展活動

  3,按團體心理輔導(dǎo)規(guī)律,人數(shù)不超過20人

  4,撰寫活動方案,并按方案實施活動。

  5,通過學(xué)生自評、家長評、老師評價等方式,反思活動成果。

方案策劃 篇7

  一、前言

  1、活動主題

  慶元旦喜圣誕迎新春班級聯(lián)歡晚會!把笠缜啻,歌唱未來”。

  2、活動目的

  本次班級開展聯(lián)歡晚會,目的在于增進班內(nèi)同學(xué)的友誼,增強班級的凝聚力,豐富大學(xué)生的課余生活,讓遠離家鄉(xiāng)的同學(xué)們在校園里面感受到集體的溫暖。同時也給班里有才華的同學(xué)一個表現(xiàn)自我的平臺,讓他們的膽量和表演能力得到充分的鍛煉。屆時,同學(xué)們一定會在娛樂中感受到彼此的關(guān)懷,感受到集體的溫暖,增強集體團結(jié)的意識。

  3、活動地點

  河北經(jīng)貿(mào)大學(xué)校禮堂

  4、活動時間

  20xx年12月

  5、參與對象

  本班的全體同學(xué),小班,導(dǎo)員

  6、活動方式:學(xué)生才藝表演與互動游戲為主,并且插入課本知識有獎問答環(huán)節(jié)

  7、經(jīng)費支出;本次活動的經(jīng)費主要由班費支持

  8、準備事項

  (1)、節(jié)目準備:以宿舍為單位,每個宿舍負責(zé)準備一個節(jié)目表演,節(jié)目形式可多種多樣,例如:魔術(shù)、唱歌、情景劇等,具體落實到每個宿舍長負責(zé)。

  (2)、游戲準備:游戲所要用到的器材由文藝委負責(zé)準備。

  (3)、獎品準備:游戲環(huán)節(jié)所要準備的獎品要生活委負責(zé)。

  (4)、食品準備:這些東西由生活委負責(zé)統(tǒng)一購買 。

  (5)、助興物品準備:適當買點氣球、熒光棒。

  (6)、有獎知識問答題目準備:由學(xué)習(xí)委在平時學(xué)習(xí)科目的課本上找數(shù)十道難度適中的題目,在有獎問答環(huán)節(jié)中讓參與問答同學(xué)隨機抽取回答。

  9、主辦人員:xx班委

  二、晚會流程安排

  1、按照節(jié)目單順序一直進行,由主持人把握大局以及每個節(jié)目的時間以及晚會總體的時間。晚會時長:2.5至3小時

  2、節(jié)目單

  1、歌曲 10分鐘

  2、舞臺劇 白雪公主 10分鐘

  3、吉他彈唱:童話 10分鐘

  學(xué)習(xí)知識有獎問答 3分鐘

  4、魔術(shù) 15分鐘

  5、獨唱:朋友別哭 10分鐘

  6、表演 15分鐘

  學(xué)習(xí)知識有獎問答 3分鐘

  7、圣誕大合唱 10分鐘

  8、情景劇 10分鐘

  9、搶凳子 20分鐘

  10、真心話大冒險 20分鐘

  3、游戲及規(guī)則

  1、搶凳子

  游戲道具:預(yù)備好凳仔(若干)

  游戲人員安排:8人(一個主持人,不參游戲)

  游戲規(guī)則:游戲開始先將凳仔成圓形,游戲的人在凳仔外面圍成一圈,主持人放music時參加人員就沿著圓形順時針跑動,當music停時游戲的人要訊速找到一張凳仔坐低,因為凳仔少一張,所以會有一人沒凳仔坐,這個人就算是被淘汰了,這時要將凳仔減少一張,直到剩低最后一人為止。贏的人給予獎勵。

  2、真心話大冒險

  游戲道具:酒瓶一個

  游戲人員安排:不限定人數(shù)

  游戲規(guī)則:參與游戲的同學(xué)圍著桌子,一人在桌子中央轉(zhuǎn)動橫放的酒瓶,最后瓶停下了后,瓶嘴指著的同學(xué)為輸,其他同學(xué)為贏。接著由輸?shù)囊环竭x擇“真心話”還是“大冒險”,選擇真心話,則有勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成。

  3、有獎知識問答規(guī)則

  同學(xué)們可以積極舉手參與有獎問答,參與同學(xué)在事先準備好的'題目中隨機抽取3道題目作答,都答對了就能得到相應(yīng)的小禮品獎勵。

  三、班委工作分配

  1、前期

  班長:分配并督促各班委的準備工作以及場地的申請工作

  團支書:負責(zé)策劃書的編寫以及節(jié)目單的編排

  生活委:預(yù)算并負責(zé)購買到時要用到的物品

  文藝委:負責(zé)通知班上同學(xué)準備節(jié)目并督促節(jié)目排練

  其他班委:設(shè)計好現(xiàn)場的布置

  2、進行時

  班長:主持大局,維持秩序

  團支書:協(xié)助班長工作

  副班長:拍照、錄像

  生活委:分發(fā)食品、飲品、獎品

  文藝委:充當晚會主持以及游戲的組織者

  其他班委:負責(zé)搬東西到現(xiàn)場以及維持紀律

  3、后期

  班長:督促各班委開展工作

  生活委:安排好值日同學(xué)幫忙打掃現(xiàn)場清潔

  組織委:負責(zé)用剩物品的收集

  宣傳委:負責(zé)收集照片上存到班群共享

  四、晚會具體細節(jié)

  1、班干部提前40分鐘以上到達現(xiàn)場進行各項準備

  2、通知好同學(xué)們在晚會開始前15分鐘可以陸續(xù)進場

  3、晚會開始前班委要趕快布置好現(xiàn)場氣氛

  4、晚會按照定好的節(jié)目單一直進行,文藝委充當主持人,把握好晚會每個節(jié)目的時間以及總體時間,各班委都要協(xié)助維持好現(xiàn)場紀律。

  五、注意事項

  1、班委要盡心盡力互相配合搞好所有工作

  2、經(jīng)費開支不宜太多,盡量控制在300塊錢內(nèi)

  3、現(xiàn)場會用到氣球,氣球不宜在眼前弄破,容易造成眼睛受傷

  4、玩游戲要有一定限度,適可而止

  5、參與晚會的同學(xué)要配合保持現(xiàn)場的清潔衛(wèi)生

  6、以上注意事項由文藝委在晚會前一天向同學(xué)們公布

  六、經(jīng)費預(yù)算

  氣球 費用

  熒光棒 20

  飲料 50

  食品 100

  獎品 50

  合計:300元以內(nèi)

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