大學生新生素質拓展活動策劃書
不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。那么如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編精心整理的大學生新生素質拓展活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大學生新生素質拓展活動策劃書1
為豐富我信息學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門間的團結與感情,鞏固學生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學生會內(nèi)部素質拓展活動。
友誼合作拼搏
素質拓展活動旨在加深大家對學生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養(yǎng)團隊合作意識。充分利用了山東科技大學信息學院學生會的優(yōu)勢,激發(fā)同學們的團隊協(xié)作能力。此次活動所需經(jīng)費少,易操作,能夠在保證同學們安全的同時讓同學們放松自我,調節(jié)身心。
20xx年x月x日8:00—12:00
xx廣場
前期宣傳:
1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。
2.11月x日聯(lián)系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。
3.11月x日統(tǒng)計各部門成員的名單及人數(shù),并且通知到個人
4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)
5.場地申請(繁星廣場)
6.工作人員簡單培訓,分工
7.比賽前聯(lián)系新聞部,準備對比賽進行報道
7:30工作人員到達xx廣場,進行一些準備
8:00參加人員在xx廣場集合
8:15開始進行拓展活動
12:00活動結束
分組組團(8:00-8:15)
參加人員依部排好,依次報數(shù)1-5,數(shù)1的同學為一隊,數(shù)2的同學為二隊,數(shù)3的同學為三隊,數(shù)4的同學為四隊,數(shù)5的同學為五隊。
(一)直呼其名(25-30分鐘)
目的:讓學生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。
規(guī)則:
1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。
2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字……
3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網(wǎng)球,拋給任一同學,接到球的同學需要喊出扔球同學的名字,如若不知道,則會被懲罰。
注意事項:拋網(wǎng)球時要注意安全,不能砸到隊員。
(二)呼啦圈游戲(30-35分鐘)
目的:讓每一個人意識到團隊任務與自己的關系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養(yǎng)個隊員間的默契和團隊合作意識.
規(guī)則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。
注意事項:活動時會有工作人員監(jiān)督并保護,以防止隊員們摔倒。
(三)無敵風火輪(40-45分鐘)
目的:讓參賽成員學會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。
規(guī)則:
1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子
2.所有成員站在大輪子內(nèi),逐漸向前移動
3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙
4.最先到達終點的隊伍勝出。
(四)坐長城(25-30分鐘)
目的:調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協(xié)作互信精神規(guī)則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
此次活動主要是為了加深學生會成員之間的了解,培養(yǎng)他們的團結意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規(guī)則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規(guī)則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。
大學生新生素質拓展活動策劃書2
在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。
第一,幫助同學們?nèi)谌爰w,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。
熱愛班級,體驗凝聚。
11月3日-11月4日圖書館東面
(一)活動組織
1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。
2.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正;顒咏M織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。
(二)活動環(huán)節(jié)
1.主持人開場
2.愛的抱抱(熱身活動)
3.隊形隊旗設計(團隊意識)
4.珠行千里(團隊協(xié)作)
5.無軌列車(團隊協(xié)作)
6.感謝參與,結束語。
1.各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假;
2.每場活動結束,負責部門須收集好活動器材;
3.如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知。
大學生新生素質拓展活動策劃書3
為豐富我信息學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門間的團結與感情,鞏固學生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學生會內(nèi)部素質拓展活動。
友誼合作拼搏
素質拓展活動旨在加深大家對學生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養(yǎng)團隊合作意識。充分利用了山東科技大學信息學院學生會的優(yōu)勢,激發(fā)同學們的團隊協(xié)作能力。此次活動所需經(jīng)費少,易操作,能夠在保證同學們安全的同時讓同學們放松自我,調節(jié)身心。
20xx年12月21日8:00—12:00
繁星廣場
前期宣傳:
1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。
2.11月19日聯(lián)系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。
3.11月25日統(tǒng)計各部門成員的名單及人數(shù),并且通知到個人
4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)
5.場地申請(繁星廣場)
6.工作人員簡單培訓,分工
7.比賽前聯(lián)系新聞部,準備對比賽進行報道
7:30工作人員到達繁星廣場,進行一些準備
8:00參加人員在繁星廣場集合
8:15開始進行拓展活動
12:00活動結束
分組組團(8:00-8:15)
參加人員依部排好,依次報數(shù)1-5,數(shù)1的同學為一隊,數(shù)2的同學為二隊,數(shù)3的同學為三隊,數(shù)4的同學為四隊,數(shù)5的同學為五隊。
。ㄒ唬┲焙羝涿25-30分鐘)
目的:讓學生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。
規(guī)則:
1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。
2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字。
3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網(wǎng)球,拋給任一同學,接到球的同學需要喊出扔球同學的名字,如若不知道,則會被懲罰。注意事項:拋網(wǎng)球時要注意安全,不能砸到隊員。
。ǘ┖衾踩τ螒颍30-35分鐘)
目的:讓每一個人意識到團隊任務與自己的關系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養(yǎng)個隊員間的默契和團隊合作意識.
規(guī)則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。
注意事項:活動時會有工作人員監(jiān)督并保護,以防止隊員們摔倒。
(三)無敵風火輪(40-45分鐘)
目的:讓參賽成員學會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。
規(guī)則:
1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子
2.所有成員站在大輪子內(nèi),逐漸向前移動
3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙
4.最先到達終點的隊伍勝出。
。ㄋ模┳L城(25-30分鐘)
目的:調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協(xié)作互信精神規(guī)則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
此次活動主要是為了加深學生會成員之間的了解,培養(yǎng)他們的團
結意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規(guī)則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規(guī)則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。
大學生新生素質拓展活動策劃書4
通過野外素質拓展訓練磨練學生的意志力,打破心理極限,挑戰(zhàn)自我,培養(yǎng)邏輯思維能力和團隊合作精神,增強目標意識和謀略意識,塑造健全的人格,同時加強各學院之間的交流和互動,融洽各學院之間的關系,進而促進和諧校園的建立。
參訓個人的收益
認識自身潛能,增強自信心,改進自身形象;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;調適身心狀態(tài),不浮躁,不頹廢,更好地面對工作與生活的挑戰(zhàn);認識群體的作用,增進對集體的參與意識和責任心,啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力;改善人際關系,學習欣賞別人,學會關心他人。
參訓團隊的收益
進一步明確和認同組織目標,增強組織的凝聚力;樹立相互配合,互相支持的團隊精神和整體意識;改善人際關系,形成積極向上的組織氛圍;促進組織內(nèi)部的溝通與信息交流;挖掘員工的內(nèi)在能量,使之聚合并在工作中全部釋放出來,形成從容有序的團隊運作風格。
加強大學生的信念教育。挖掘潛能,培養(yǎng)積極向上的心態(tài)和良好的心理素質。打破課堂說教式的教育方式,采用體驗式教育。在輕松的游戲項目中領悟人生的道理,塑造完美人格。活動可循環(huán)操作,具有很強的可傳承性;顒訁⑴c面廣,能讓更多的同學體驗到黨員的先鋒模范作用;顒禹椖肯拗戚^少,所需材料簡單(活動經(jīng)費相對較少),可操作性強。
活動分兩個階段進行:
第一階段:各個學院以年級為單位(主要是大一和大二)分組進行第一輪素質拓展。經(jīng)過培養(yǎng)逐漸產(chǎn)生一些優(yōu)秀的隊員,代表本學院組成一個優(yōu)秀的代表隊兼本學院的素質拓展教練團,并為其建制命名。由他們負責素質拓展在本學院的傳承。
第二階段:以各個學院的代表隊為單位進行第二輪高要求的素質拓展,最終產(chǎn)生前三名代表隊,在這三個代表隊中選擇有教練潛質的人組成素質拓展教練團,并為其建制命名。由其統(tǒng)一領導各學院的教練團在學校傳承素質拓展,豐富素質拓展的項目。
培訓計劃范例
1、介紹拓展訓練的`概念。
2、破冰游戲:項目:人椅(5分鐘)。
3、分組:項目:找同伴。按照拼圖的結果將團隊分成三個小組,起隊名,定口號。(5-10分鐘)
4、正式培訓:項目順序:
1)蜈蚣列陣:氣球若干、粉筆幾支。(10-15分鐘)
2)地雷陣:眼罩6-10個、做障礙物的物品。(15-20分鐘)
3)核彈頭:25米長繩1條、20米長繩2條、有提手的水桶1個、短竹2條、磚頭1個。(30分鐘)
4)抓間諜:若干小紙片。(5-10分鐘)
5)飛越激流:掛繩處、粗繩1根、一桶水。(30-40分鐘)
6)信任背摔:0.5米繩子1條、2.5米高臺一個。(30分鐘)
7)神秘的正方形:3條繩子、眼罩若干。(20-30分鐘)
8)一“圈”到底:呼啦圈2個。(15-20分鐘)
1、每個隊推薦一名隊員發(fā)言。
2、主席對本次活動做總結講話。
3、宣布優(yōu)勝隊和失敗隊。
4、同唱一首歌曲——《超越夢想》。
活動所需準備
1、助理教練4名:2男2女。
2、喇叭1個、口哨1只、鼓1個。
3、本次培訓遵循自愿的原則,一旦參加活動必須嚴格遵守培訓紀律。
4、本次培訓表現(xiàn)突出者將在以后的工作中享有優(yōu)先權。
5、培訓時間初步定為半天。
6、培訓紀律:
1)培訓過程中聽從培訓教練的指揮。
2)培訓過程中不得中退出。
大學生新生素質拓展活動策劃書5
為了提高我系學生的綜合素質,鍛煉廣大同學的團隊協(xié)作能力,培養(yǎng)他們的團隊意識,增加相互之間的信任,并通過活動中設置的互動環(huán)節(jié)讓大家加深了彼此的友誼和了解,我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,增強大家的團隊意識
1、主持人:xxxx系學生會主席
2、主講人:xxxx程系素質拓展部部長
3、xxx系09和10級各班團支書,
4、xxxx系09和10級學生會主要干部和素質拓展部委員
大學生素質拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯(lián)為深入推進高校素質教育而聯(lián)合實施的一項系統(tǒng)工程。它以培養(yǎng)大學生的思想政治素質為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新能力和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,按照現(xiàn)代人力資源開發(fā)的思想和理念為大學生的綜合素質培養(yǎng)進行科學的規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。
大學生素質拓展計劃的基本內(nèi)容是以開發(fā)大學生人力資源為著眼點,進一步整合深化教學主渠道外有助于學生提高綜合素質的各種活動和工作項目,在思想政治與道德修養(yǎng)、社會實踐與志愿服務、科技學術與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)、文體藝術與身心發(fā)展、社團活動與社會工作、技能培訓等六個方面引導和幫助廣大學生完善智能結構,全面成才成長。為了使學生干部的素質能跟上時代的發(fā)展,滿足學生的要求,學生會各項工作能高效運作,欲開展本次活動以加強對學生干部自身素質的提高,對學生工作進行有力的督導。通過本次活動,加大對素質拓展計劃的宣傳,讓廣大學生認識到素質拓展計劃和認證工作的重要性,督促他們主動的加強自身的素質。
1、初步策劃“學習會”活動
2、活動場地的申請,多媒體準備,講解內(nèi)容準備,拍照人員等工作人員安排
3、會議用品準備(橫幅)
1、組織參與人員進場(5分鐘左右)
2、主講人就位,開始講解
3、對疑難問題和以往工作主要問題進行解答
4、由xxxx系團委學生會主席進行補充
5、安排布置各委員和團支書近期的工作要點和注意事項
6、各班團支書退場,學生會成員自由討論
7、素質拓展部所有成員就近期工作表現(xiàn)以及下一步工作要點進行討論,安排
8、結束會議
xxxx系素質拓展學習會取得圓滿成功
為了加強xx系學生的素質教育,拓展學生的課外活動,20xx年x月x日,“xxxx系素質拓展學習會”在xx學院020301教室隆重召開
本次會議由xxxx系團委學生會主辦,團委素拓部承辦。參加本次會議的有:xx工程系xx,xx級部分學生會干部,以及xx,xx級各班團支書。會議在主持人的詳細介紹中拉開帷幕,他向低年級的學生會干部及xx級各班團支書詳細介紹了素質拓展資格認證的主要內(nèi)容及程序,其中包括“思想政治與道德培養(yǎng)”、“社會實踐與志愿服務”等六個方面,并強調了素質拓展的重要性。而后,電力工程系學生會主席發(fā)表講話,進一步強調作為學生干部應該具備怎樣的素質,應該履行怎樣的職能,并鼓勵同學們要積極參加各種活動來豐富自己的閱歷。會議持續(xù)了兩個小時,在同學們熱烈的掌聲中圓滿結束。
通過本次會議,使xxxx系的同學們初步了解了大學生素質拓展認證的有關知識以及填寫素拓認證表的相關細則,使大家明白:在大學期間所參加的活動要有存檔意識,并且在不影響學習的前提下,應該多多參加校園活動和社會實踐,多多為大家服務,為自己的學校服務,積累寶貴的工作經(jīng)驗,為以后的職業(yè)規(guī)劃做好充足的準備!
大學生新生素質拓展活動策劃書6
我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內(nèi)部氣氛,增進部門內(nèi)部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內(nèi)部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
待定
田徑場或廣場
xxx學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓
xxx學院委員會
院學生會人力資源部
贊助商:
待定
6:30~6:45所有工作人員到場地集合
6:45~7:10工作人員布置場地
7:10~7:20參加人員到場集合
7:20~7:30主持人致活動開幕詞
7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。
7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)
8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)
8:20~8:30主持人宣讀培訓規(guī)則及注意事項
8:30~11:30項目培訓時間
11:30~11:45頒獎環(huán)節(jié),學生會正主席及特邀嘉賓講話
11:45~11:50主持人活動致閉幕詞
11:50~12:00合影留念
前期工作:
1、xx月底聯(lián)系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數(shù))和對各大組織及各系的主席團發(fā)出邀請
2、xx月底完成場地,桌椅申請工作
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單
4、xx月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌
3、活動比賽項目:
1.趣味拼圖
項目介紹:
1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加
2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協(xié)商很重要。此游戲以統(tǒng)計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
項目道具:11張不同顏色的大卡紙
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2.瞎子找家人
項目介紹:
1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條
項目目的:增進部門內(nèi)部的默契,增強部門與部門間的聯(lián)系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。
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