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創(chuàng)業(yè)失敗的原因有哪些?

時(shí)間:2022-07-23 18:25:38 BBS論壇 我要投稿
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創(chuàng)業(yè)失敗的原因有哪些?

  創(chuàng)業(yè)不是一條康莊大道,在創(chuàng)業(yè)的道路上我們可能會(huì)遇到很多無法預(yù)料到的事情,創(chuàng)業(yè)成功的人有多少呢?導(dǎo)致創(chuàng)業(yè)失敗的原因又有哪些?下面我們一起來看看吧。

  1、獨(dú)自創(chuàng)業(yè)

  你需要一支能夠集思廣益的團(tuán)隊(duì),及時(shí)淘汰不明智的決策,并且在發(fā)生失誤的時(shí)候鼓勵(lì)你。

  2、各種不理想的位置

  這包括你所看重的雇員的居住位置、周圍配套產(chǎn)業(yè)位置,以及能夠?yàn)槟銕頇C(jī)遇的人脈位置等。

  3、面對(duì)競(jìng)爭(zhēng),眼界狹窄

  同行的競(jìng)爭(zhēng)很重要,沒有競(jìng)爭(zhēng),就沒有思想的碰撞。

  4、不能夠從實(shí)際出發(fā)

  就像模仿 臉譜網(wǎng),不是對(duì) 臉譜網(wǎng) 所忽視的一些方面進(jìn)行修補(bǔ),反而從其他方向入手,往往會(huì)失敗。因此,沒有從公司角度出發(fā),努力解決問題,而是妄圖找到可以解決問題的靠山,這種行為不可取。

  5、固執(zhí)己見

  通常來說,一家成功的初創(chuàng)企業(yè),最終的結(jié)果會(huì)與他們?cè)鞠敕ú惶粯。因此,一旦好的主意出現(xiàn),一定要將一切準(zhǔn)備工作都做好。但這不代表每一周都要對(duì)計(jì)劃進(jìn)行改動(dòng),這種行為對(duì)于一個(gè)初創(chuàng)企業(yè)來說通常是致命的。要多加審視,看這個(gè)新的改動(dòng)是不是能夠引導(dǎo)某些發(fā)展,如果你能夠充分利用每一個(gè)新想法,并把新的因素添加到以前的概念中,那么你將很可能有所收獲。如果你想要拓展一些用戶可能會(huì)認(rèn)同的新方向,這也不妨是一個(gè)很好的嘗試。

  6、“雇”人不淑

  畢竟術(shù)業(yè)有專攻,有很多生意人很難分辨出哪些是值得雇用的優(yōu)秀職員。

  7、選擇了不合適的平臺(tái)

  如何挑選合適的平臺(tái)?通常的方法是雇傭優(yōu)秀的專業(yè)人士,讓他們進(jìn)行選擇。但是如果你不是一個(gè)專業(yè)人士,你也可以通過請(qǐng)教計(jì)算機(jī)科學(xué)系的學(xué)者,看看他們?cè)谘芯宽?xiàng)目中是如何做的。

  8、產(chǎn)品發(fā)布遲緩

  只有把你的想法與用戶結(jié)合起來,才能夠充分了解到你需要在哪些方面發(fā)展。

  9、產(chǎn)品發(fā)布過早

  要考慮總體目標(biāo),然后開始收集一些細(xì)微但有用的問題,別看這些問題雖然小,但對(duì)于創(chuàng)業(yè)者來說卻意義重大,并且收集它們不會(huì)太浪費(fèi)時(shí)間。應(yīng)該記住的是,有些初期會(huì)出現(xiàn)的小問題,是可以被容忍的,但太早發(fā)布產(chǎn)品,將難以避免這些問題。

  10、沒有考慮特定用戶

  如果沒有明確的特定用戶,也不了解他們,這將會(huì)很難使企業(yè)成功。

  11、籌集的資金不足

  如果得到了投資者的錢,則很容易進(jìn)行下一步的發(fā)展。通常來說,你必須提高一個(gè)明顯更高的水平:形成一個(gè)想法,一個(gè)工作雛形;形成雛形之后就進(jìn)行制造和推出,從而獲得企業(yè)的成長(zhǎng)。

  12、過量資金消耗

  雇傭人數(shù)過多通常會(huì)造成資金消耗過量,因此盡量不要雇用太多人。應(yīng)該認(rèn)識(shí)到,你要支付的是權(quán)益,而非工資。但也不要因此而省錢,因?yàn)槟阋@得員工的信任,從而讓他們努力地為企業(yè)打拼,而這也是他們最在意的。同時(shí),要雇用到能夠編寫代碼或者能夠獲得用戶的員工,因?yàn)檫@正是企業(yè)發(fā)展初期的首要任務(wù)。

  13、籌集的資金太多

  一旦你籌集到了很多資金,將很難在中途改變方向,你手下有越多的人,就越要堅(jiān)持在一個(gè)方向。

  14、缺乏投資管理者

  投資管理者的職位很重要,因?yàn)樗麄冇泻芏嘤杏玫囊娊,因此不?yīng)忽略。但要注意,不應(yīng)該讓他們參與公司經(jīng)營(yíng)事項(xiàng)。

  15、以犧牲用戶利益為代價(jià)來獲取利潤(rùn)

  與賺錢相比,制作出讓用戶喜歡的東西會(huì)更難。作為創(chuàng)業(yè)者,不應(yīng)該太看重商業(yè)模式的運(yùn)作,反而忽略的用戶利益。

  16、親自體驗(yàn),尋找客戶

  吸引用戶,不只是使用電腦,需要親自努力實(shí)踐。

  17、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的內(nèi)訌

  筆者的建議是,創(chuàng)業(yè)者們應(yīng)該提早進(jìn)行商議,從而在退出的時(shí)候避免爭(zhēng)議,實(shí)現(xiàn)有序退出。因?yàn)榇蠖鄶?shù)爭(zhēng)議起源不是因?yàn)槭虑楸旧,而是人與人的糾紛。人是初創(chuàng)企業(yè)中最重要的因素,所以在這一點(diǎn)上不要妥協(xié)。

  18、三心二意

  大多數(shù)失敗的初創(chuàng)公司創(chuàng)始人都是因?yàn)闆]有辭去之前的工作,而成功的創(chuàng)業(yè)者們正好相反。

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