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app是什么意思?
應(yīng)用程序(外語縮寫:App;外語全稱:Application) 。APP狹義指智能手機(jī)的第三方應(yīng)用程序,廣義指所有客戶端軟件,現(xiàn)多指移動應(yīng)用程序。比較著名的應(yīng)用商店有蘋果的App Store,谷歌的Google Play Store,諾基亞的Ovi store,還有黑莓用戶的BlackBerry App World,微軟的Marketplace等。
最近兩年,app分發(fā)成為各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭的新“行當(dāng)”,在手機(jī)廠商和專業(yè)應(yīng)用下載平臺的夾擊下,不但沒有被擠成“夾心餅干”,反而成了可口的“驢肉火燒”。以百度手機(jī)助手為例,其打破傳統(tǒng)應(yīng)用分發(fā)的下載套路,從娛樂和社交的角度去“再造”應(yīng)用分發(fā)平臺,開創(chuàng)了一個值得圈點(diǎn)的應(yīng)用市場新模式,也讓我們看到了 APP快消化品牌運(yùn)作的趨勢。
iOS系統(tǒng)格式有ipa,pxl,deb;Android系統(tǒng)格式有:apk;諾基亞的S60系統(tǒng)格式有sis,sisx,jar;微軟的WindowsPhone 7、WindowsPhone 8系統(tǒng)格式為xap;黑莓平臺為zip,bar,cod。
一開始應(yīng)用只是作為一種第三方應(yīng)用的合作形式參與到互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)活動中去的,隨著互聯(lián)網(wǎng)越來越開放化,應(yīng)用作為一種萌生與iphone的盈利模式開始被更多的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)大亨看重,一方面可以積聚各種不同類型的網(wǎng)絡(luò)受眾,另一方面借助APP平臺獲取流量,其中包括大眾流量和定向流量。
用途
隨著智能手機(jī)和iPad等移動終端設(shè)備的普及,人們逐漸習(xí)慣了使用應(yīng)用客戶端上網(wǎng)的方式,而目前國內(nèi)各大電商,均擁有了自己的應(yīng)用客戶端,這標(biāo)志著,應(yīng)用客戶端的商業(yè)使用,已經(jīng)開始初露鋒芒。
應(yīng)用已經(jīng)不僅僅只是移動設(shè)備上的一個客戶端那么簡單,如今,在很多設(shè)備上已經(jīng)可以下載廠商官方的應(yīng)用軟件對不同的產(chǎn)品進(jìn)行無線控制。
不僅如此,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的興起,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、電商平臺將應(yīng)用作為銷售的主戰(zhàn)場之一。據(jù)澤思網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)表明,應(yīng)用給手機(jī)電商帶來的流量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)(PC端)的流量,通過應(yīng)用進(jìn)行盈利也是各大電商平臺的發(fā)展方向。事實(shí)表明,各大電商平臺向移動應(yīng)用的傾斜也是十分明顯的,原因不僅僅是每天增加的流量,更重要的是由于手機(jī)移動終端的便捷,為企業(yè)積累了更多的用戶,更有一些用戶體驗(yàn)不錯的應(yīng)用使得用戶的忠誠度、活躍度都得到了很大程度的提升,從而為企業(yè)的創(chuàng)收和未來的發(fā)展起到了關(guān)鍵性的作用。
當(dāng)然游戲、閱讀等熱門應(yīng)用更是層出不窮。就以閱讀為例,在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的手機(jī)雜志悅無線悄然上線,更是豐富了應(yīng)用市場。iOS的用戶的下載渠道相對比較明確,直接在App Store或者iTunes直接下載就可以,安卓用戶只能在各大下載市場去淘了。
營銷
App營銷是應(yīng)用能否獲得廣大用戶下載和注冊使用,并最終成功的重要因素。App營銷的渠道包括應(yīng)用商店、廣告聯(lián)盟、手機(jī)應(yīng)用媒體、手機(jī)應(yīng)用論壇等。
隨著硬件基礎(chǔ)服務(wù)的不斷優(yōu)化,智能終端的突破性普及為移動互聯(lián)網(wǎng)奠定了龐大的用戶基礎(chǔ),各種精彩紛呈的應(yīng)用為移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展提供了動力源泉。據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)分析,手機(jī)用戶花在游戲、社交、等新型應(yīng)用上的時間,占使用總時間的47%,平均每一個用戶手機(jī)上已經(jīng)超過20 款的應(yīng)用程序。
以ios App為例:
最有效的營銷手段:刷榜、限免、aso優(yōu)化、換量,特定類型產(chǎn)品可以利用好微博營銷
用戶除了付費(fèi)之外,另一個價值就是傳播,大部分產(chǎn)品(除了社交類產(chǎn)品)屬于用戶只會因?yàn)楫a(chǎn)品的質(zhì)量而去傳播,本身要求比較高,最簡單實(shí)用的辦法就是設(shè)置門檻要求用戶分享咯;應(yīng)用運(yùn)營前做哪些準(zhǔn)備:
(1)ASO(應(yīng)用商店優(yōu)化)準(zhǔn)備
應(yīng)用權(quán)重可能的影響因素:應(yīng)用使用狀況(打開次數(shù)、停留時間、留存率)新應(yīng)用,或者剛更新會有特殊權(quán)重,下載狀況,評論數(shù),評星。
關(guān)鍵字匹配:影響搜索結(jié)果的要素:標(biāo)題(255字節(jié)),關(guān)鍵詞(100字節(jié)),收費(fèi)插件,開發(fā)商,漢字算一個字節(jié),可以把競爭對手的品牌詞都列進(jìn)去,描述內(nèi)容對搜索結(jié)果沒什么影響。
(2)LOGO優(yōu)化:logo是對點(diǎn)擊率影響最高的因素,直接影響產(chǎn)品能走到的高度,工具類以純色為主,主色2-3種,如果有生活中的物品做參照再好不過了,立體和質(zhì)感很重要,游戲類以人物頭像進(jìn)行突出。
(3)AppStore詳細(xì)頁優(yōu)化:
描述,顯示五行,前三行最關(guān)鍵,對用戶轉(zhuǎn)化有一定影響,和大部分渠道合作會要求在描述前面加上他們的信息,雖然可惜,但是不能吝嗇。
截圖,突出核心功能點(diǎn)并加上一些描述,不要單純只是畫面截圖。
評論,通常來說評星數(shù)會是評論數(shù)的3-4倍(除非應(yīng)用內(nèi)有引導(dǎo)用戶區(qū)Appstore評論),雖然評論務(wù)必得刷,但是不要刷太過了。
(4)開辟應(yīng)用推薦,無論在什么位置,但一定要有,這是資源交換的籌碼。
(5)設(shè)置收費(fèi),剛開始的收費(fèi)讓運(yùn)營的余地大很多。
正式上線之后:
(6)刷榜:在上線之后刷一點(diǎn)收費(fèi)版,造品牌,讓業(yè)內(nèi)和用戶都看到你,在之后的合作會容易很多,據(jù)說解決網(wǎng)先刷后付,不過價錢略貴,這個我沒有操作過。
(7)發(fā)碼:同樣是造勢的,投稿并提供碼給測評站發(fā)文章,和佐佐卡,搞趣之類的做發(fā)碼活動,不會有太多直接下載,但是對后面鋪墊很重要。
冰點(diǎn)降價:和發(fā)碼同一類型,網(wǎng)易有做冰點(diǎn)。
(8)限免:真正的戰(zhàn)斗開始了,限免無疑是真正的第一波帶量的渠道,所以選擇好合作方比較關(guān)鍵,的限免第一陣營幾家:搞趣,iapps,蘋果園,軟獵,網(wǎng)易。
推送力最強(qiáng)的是搞趣,尤其是他們的特約,如果產(chǎn)品好的話,沖榜肯定沒問題,但是他們要求比較高,所以和他們的商務(wù)搞好關(guān)系很重要,其他的幾家聯(lián)合限免效果也都還不錯。
(9)資源交換:主動給渠道商一些資源位,能幫助你在和他們的溝通中獲得更多主動,剛開始你能提供的量肯定是很少的,所以就談按天算吧,換量比較麻煩,一般也不是特別樂意做。
(10)廣告投放:做過一輪限免后資源交換后,有錢的可以開始做廣告投放,好的渠道不多,有米,多盟,admob算是比較優(yōu)質(zhì)的了,盡量按cpa來做,能談到3.5塊就很不錯了。
(11)線上宣傳:通過大量投入資金在各個論壇、應(yīng)用市場、行業(yè)門戶網(wǎng)站,乃至線下進(jìn)行宣傳。此外,撰寫相關(guān)的軟文或者測評,發(fā)布到各個論壇、行業(yè)門戶網(wǎng)站等。同樣可以對你的手機(jī)App起到宣傳的作用,但無法在線下宣傳,同時力度也完全取決于你所撰寫的軟文和測評的質(zhì)量。而社交網(wǎng)絡(luò)推廣,比如微博、論壇博客等推廣,其主要做的是借助其他的網(wǎng)絡(luò)平臺輔助運(yùn)營,增加和用戶互動的機(jī)會,增強(qiáng)用戶的粘性。
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